iOS 12: Guide de la monétisation
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Matthieu Passerel
Matthieu Passerel
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iOS 12: Guide de la monétisation

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Vous savez créer des applications pour iOS 12 avec Swift et Xcode? Vous avez un compte développeur Apple et êtes donc en mesure de publier des applications sur le AppStore? Il est temps de passer à l'étape suivante : gagnez de l'argent en monétisant vos apps !
 

Apprendre comment monétiser une application mobile sur iOS

Cette formation en vidéo de 4h, vous accompagnera dans la monétisation de vos apps publiées sur l'App Store.
2 types de modèles de monétisation sont abordés : la publicité et l'achat in-app.
Ces sont donc ces 2 modèles que vous apprendrez à intégrer à vos apps existantes.
 

1/ La publicité

Nous allons dans ce cours en vidéo, apprendre à intégrer la publicité via les annonces Google AdMob de 3 façons différentes :

  • Les GADBannerView. De petites bannières publicitaires.
  • Les GADInterstitial. Des annonces recouvrant l'écran
  • Les GADRewardedVideoAD. Des annonces vidéo offrant des récompenses après visionnage de la vidéo

 

2/ Les achats in-App

Nous verrons les 3 principaux types d'achats in-app :

  • Les Consommables
  • Les non Consommables
  • Les abonnements avec renouvellement automatique.

Pour les achats, nous apprendrons aussi à vérifier lia validité d'un abonnement ainsi que la restauration d'achats.

Vous êtes prêts ? Alors apprenez dès aujourd'hui à tirer profit de vos applications mobiles, sur Apple !
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur le cours.
Des fichiers de travail sont fournis.

Si vous ne savez pas comment créer une app mobile, découvrez ma formation complète !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Création de la base de l'application
Chapitre 3
La publicité avec adMob de Google
Chapitre 4
Les achats in-APP
Chapitre 5
Avant de Soumettre l'application

Table des matières

Chapitre 1 : Introduction

03m29
 
Leçon 1Introduction

Chapitre 2 : Création de la base de l'application

45m35
 
Leçon 1Création du projet
Leçon 2Le LaunchScreen.Storyboard
Leçon 3UI de FirstController
Leçon 4La classe Character
Leçon 5La classe AnimatedIV
Leçon 6Obtenir la liste des personnages
Leçon 7La CharacterCell
Leçon 8CollectionView delegate et dataSources

Chapitre 3 : La publicité avec adMob de Google

1h36
 
Leçon 1Présentation de la section
Leçon 2Présentation d'adMob
Leçon 3Connection à AdMob
Leçon 4Création de blocs d'annonce
Leçon 5Ajout du Google Mobile Ad SDK dans notre projet
Leçon 6La GADBannerView
Leçon 7Ajouter une device de test
Leçon 8Le GADInterstitial
Leçon 9Montrer l'interstitial tous les changements
Leçon 10Le GADRewardVideoAd
Leçon 11Sauvegarder la récompense
Leçon 12Débloquer des personnages avec le solde de pièces

Chapitre 4 : Les achats in-APP

1h37
 
Leçon 1Présentation de la section
Leçon 2Avant de se lancer
Leçon 3Créer une app sur le store
Leçon 4Ajouter des achats
Leçon 5Ajouter un testeur Sandbox
Leçon 6Obtenir la liste des achats
Leçon 7La ProductCell
Leçon 8Montrer les produits
Leçon 9Les Consommables
Leçon 10Les non consommables
Leçon 11Restaurer les achats
Leçon 12Les Abonnements avec renouvellement
Leçon 13Vérifier l'expiration de l'abonnement

Chapitre 5 : Avant de Soumettre l'application

05m51
 
Leçon 1Modifier l'url de validation des les dis avant production
Leçon 2Ajout des métadonnées manquantes

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