Apprenez à Créer des applications WatchOS avec SwiftUI
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TUTO Apprenez à Créer des applications WatchOS avec SwiftUI

Matthieu Passerel
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Bienvenue sur cette formation en ligne dédiée au développement d'applications et extensions pour votre montre connectée (smartwatch) préférée, l'Apple Watch.

Prérequis pour suivre ce cours

Pour vous lancer dans ce cours vidéo, vous aurez besoin de quelques connaissances préalables.
Vous devrez connaître les bases du développement d'applications iOS avec le langage Swift, le framework SwiftUI ainsi que le logiciel IDE Xcode.
Au niveau du matériel, vous devrez avoir au minimum un Mac tournant sous macOS. Car sans ceci, vous ne pourrez pas utiliser Xcode.

Au programme de ce cours apprendre à créer des apps pour votre montre Apple Watch

Dans cette formation en vidéo, nous allons pas à pas apprendre à :

  • Créer une AppleWatch Extension de différentes façons,
  • Modifier le Ui de l'application,
  • Naviguer dans nos extensions,
  • Utiliser des données de notre iPhone sur l'AppleWatch,
  • Utiliser les gestuelles spécifiques à notre Apple Watch comme par exemple la DigitalCrownRotation,
  • Lancer des notifications locales,
  • Customiser la vue des notifications.

Nous allons au fil du temps ajouter des nouvelles sections avec de nouvelles fonctionnalités comme par exemple :

  • Les Complications,
  • L'intégration de HealthKit,
  • Le Transfert de données permanentes,
  • Et bien d'autres choses, alors n'hésitez pas à nous proposer des améliorations !

Grâce à ce cours vous pourrez ajouter des extensions pour Apple Watch à toutes vos applications, engager vos utilisateurs et pourquoi pas créer l'application qui fera sensation dans les prochains mois.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos éventuelles questions sur ce cours.

Êtes-vous prêts à vous lancer dans l'aventure WatchOS ? Je vous attends dans la prochaine vidéo 🤓

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Les Gestuelles: La DigitalCrownRotation
Chapitre 3
Utiliser les données sur WatchOS et iOS
Chapitre 4
Les Notifications
Chapitre 5
Un jeu pour WatchOS
Chapitre 6
WatchConnectivity

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction
37m20s
 
Leçon 11-1: Introduction
Leçon 21-2: Création de notre 1er projet
Leçon 31-3: Tour du code
Leçon 41-4: Jumeler les simulateurs
Leçon 51-5: Asset et Liste
Leçon 61-6: NavigationView
Leçon 71-7: Sheet
Leçon 81-8: TabView
Chapitre 2 : Les Gestuelles: La DigitalCrownRotation
12m46s
 
Leçon 12-1: Mise en place du projet
Leçon 22-2: Ajout de la gestuelle
Leçon 32-3: Faire bouger Bean
Chapitre 3 : Utiliser les données sur WatchOS et iOS
50m53s
 
Leçon 13-1: Mise en place du projet
Leçon 23-2: Appel à l'API
Leçon 33-3: Montrer la liste
Leçon 43-4: Le Favori
Leçon 53-5: Les Pickers
Leçon 63-6: Ajouter une Target WatchOS
Leçon 73-7: Partager les fichiers
Chapitre 4 : Les Notifications
19m04s
 
Leçon 14-1: Notre première notification
Leçon 24-2: UI de la notification
Leçon 34-3: Le NotificationCenter
Leçon 44-4: Ajouter la catégorie
Chapitre 5 : Un jeu pour WatchOS
1h05m
 
Leçon 15-1: Mise en place du projet
Leçon 25-2: Ajout des Gestures
Leçon 35-3: Le Label GameOver
Leçon 45-4: Le ScoreLabel
Leçon 55-5: La balle
Leçon 65-6: Les bordures du jeu
Leçon 75-7: Le Paddle
Leçon 85-8: Les Collisions
Leçon 95-9: Le Sol
Leçon 105-10: Logique du GameOver
Chapitre 6 : WatchConnectivity
35m55s
 
Leçon 16-1: Mise en place sur iOS
Leçon 26-2: Mise en place sur la Watch
Leçon 36-3: Le Message
Leçon 46-4: Activer la Connectivity
Leçon 56-5: Envoyez les données
Leçon 66-6: Modifier le UI

Aperçus

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Xcode

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

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