Bienvenue dans ce tuto gratuit dédié à la création d'interfaces de jeu vidéo avec Photoshop, spécialement conçu pour les développeurs et game designers utilisant Unreal Engine.
Ce cours en vidéo vous permettra de découvrir les outils essentiels de Photoshop et d'apprendre à créer des éléments graphiques efficaces pour vos jeux vidéo. Mon objectif est de vous rendre autonome sur Photoshop pour optimiser vos interfaces de jeu dans Unreal Engine.
Partie 1 : Maîtriser les Bases et Techniques de Photoshop
- Dans cette première partie, nous allons nous plonger dans les bases de Photoshop, afin que vous puissiez vous familiariser avec cet outil puissant et polyvalent. Nous commencerons par l'interface de Photoshop, où vous découvrirez les différents menus, outils et panneaux essentiels. Cela vous permettra de vous orienter rapidement et efficacement dans l'environnement de travail.
- Ensuite, nous aborderons les notions d'image dynamique (smart objects) et d'image pixélisée, deux concepts fondamentaux qui vous aideront à comprendre comment travailler de manière non destructive et maintenir la qualité de vos transformations. Vous apprendrez pourquoi il est avantageux de travailler avec des images dynamiques pour préserver la qualité et la flexibilité de vos projets.
- Nous passerons ensuite aux outils de sélection, essentiels pour isoler des parties spécifiques de vos images.
Vous vous familiariserez avec des outils tels que le lasso, la baguette magique et les outils de sélection rapide.
Ces compétences vous permettront de créer des sélections précises et de manipuler efficacement vos images. Une attention particulière sera portée aux techniques de détourage, notamment l'utilisation du masque de fusion et de l'outil pinceau pour affiner les contours de vos sélections. Nous consacrerons également une session détaillée à la maîtrise de l'outil plume, indispensable pour des détourages complexes et précis. - L'organisation des calques est un point crucial pour comprendre et maîtriser Photoshop. Vous découvrirez comment structurer vos projets en utilisant des calques de réglages pour effectuer des modifications non destructives sur la luminosité, le contraste, la teinte et bien plus encore. Vous apprendrez à appliquer ces calques de réglages de manière pratique pour obtenir des résultats professionnels et ajuster vos images en fonction de vos besoins. De plus, nous explorerons l'application de filtres sur des objets dynamiques, vous permettant de maintenir la flexibilité et la qualité de vos images tout en ajoutant des effets visuels intéressants.
- Pour préparer et optimiser vos icônes à l'exportation, nous vous montrerons comment ajuster la taille et la résolution pour une utilisation optimale dans Unreal Engine. Vous apprendrez également à créer différents états de boutons (normal et survol) en appliquant des styles et en les exportant pour une intégration facile dans vos interfaces de jeu. Cette section vous fournira les compétences nécessaires pour produire des éléments graphiques professionnels et fonctionnels pour vos projets de jeu.
Partie 2 : Création et Intégration dans Unreal Engine
- La deuxième partie de ce guide pratique se concentrera sur l'intégration de vos créations Photoshop dans Unreal Engine. Vous apprendrez à créer un menu dans Unreal Engine en utilisant les éléments graphiques que vous avez préparés dans Photoshop.
- Nous vous guiderons à travers le processus de création et de mise en place des éléments du menu, vous montrant comment importer et organiser vos éléments graphiques pour construire un menu fonctionnel et esthétique.
- Enfin, nous vous montrerons comment ajouter des sons et des effets audio à votre menu pour améliorer l'expérience utilisateur. Vous apprendrez à implémenter des sons dans votre menu, créant ainsi une interface utilisateur complète et interactive.
Un petit QCM de fin vous permettra de valider vos compétences.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à toutes vos questions.
Bon tuto !
Avis des apprenants