Photoshop gratuit pour créer vos interfaces de jeu importées dans Unreal Engine
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TUTO Photoshop gratuit pour créer vos interfaces de jeu importées dans Unreal Engine

Sébastien Lagarde

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Bienvenue dans ce tuto gratuit dédié à la création d'interfaces de jeu vidéo avec Photoshop, spécialement conçu pour les développeurs et game designers utilisant Unreal Engine.

Ce cours en vidéo vous permettra de découvrir les outils essentiels de Photoshop et d'apprendre à créer des éléments graphiques efficaces pour vos jeux vidéo. Mon objectif est de vous rendre autonome sur Photoshop pour optimiser vos interfaces de jeu dans Unreal Engine.

Partie 1 : Maîtriser les Bases et Techniques de Photoshop

  • Dans cette première partie, nous allons nous plonger dans les bases de Photoshop, afin que vous puissiez vous familiariser avec cet outil puissant et polyvalent. Nous commencerons par l'interface de Photoshop, où vous découvrirez les différents menus, outils et panneaux essentiels. Cela vous permettra de vous orienter rapidement et efficacement dans l'environnement de travail.
  • Ensuite, nous aborderons les notions d'image dynamique (smart objects) et d'image pixélisée, deux concepts fondamentaux qui vous aideront à comprendre comment travailler de manière non destructive et maintenir la qualité de vos transformations. Vous apprendrez pourquoi il est avantageux de travailler avec des images dynamiques pour préserver la qualité et la flexibilité de vos projets.
  • Nous passerons ensuite aux outils de sélection, essentiels pour isoler des parties spécifiques de vos images.
    Vous vous familiariserez avec des outils tels que le lasso, la baguette magique et les outils de sélection rapide.
    Ces compétences vous permettront de créer des sélections précises et de manipuler efficacement vos images. Une attention particulière sera portée aux techniques de détourage, notamment l'utilisation du masque de fusion et de l'outil pinceau pour affiner les contours de vos sélections. Nous consacrerons également une session détaillée à la maîtrise de l'outil plume, indispensable pour des détourages complexes et précis.
  • L'organisation des calques est un point crucial pour comprendre et maîtriser Photoshop. Vous découvrirez comment structurer vos projets en utilisant des calques de réglages pour effectuer des modifications non destructives sur la luminosité, le contraste, la teinte et bien plus encore. Vous apprendrez à appliquer ces calques de réglages de manière pratique pour obtenir des résultats professionnels et ajuster vos images en fonction de vos besoins. De plus, nous explorerons l'application de filtres sur des objets dynamiques, vous permettant de maintenir la flexibilité et la qualité de vos images tout en ajoutant des effets visuels intéressants.
  • Pour préparer et optimiser vos icônes à l'exportation, nous vous montrerons comment ajuster la taille et la résolution pour une utilisation optimale dans Unreal Engine. Vous apprendrez également à créer différents états de boutons (normal et survol) en appliquant des styles et en les exportant pour une intégration facile dans vos interfaces de jeu. Cette section vous fournira les compétences nécessaires pour produire des éléments graphiques professionnels et fonctionnels pour vos projets de jeu.

Partie 2 : Création et Intégration dans Unreal Engine

  • La deuxième partie de ce guide pratique se concentrera sur l'intégration de vos créations Photoshop dans Unreal Engine. Vous apprendrez à créer un menu dans Unreal Engine en utilisant les éléments graphiques que vous avez préparés dans Photoshop.
  • Nous vous guiderons à travers le processus de création et de mise en place des éléments du menu, vous montrant comment importer et organiser vos éléments graphiques pour construire un menu fonctionnel et esthétique.
  • Enfin, nous vous montrerons comment ajouter des sons et des effets audio à votre menu pour améliorer l'expérience utilisateur. Vous apprendrez à implémenter des sons dans votre menu, créant ainsi une interface utilisateur complète et interactive.

Un petit QCM de fin vous permettra de valider vos compétences.
Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à toutes vos questions.

Bon tuto !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction
Chapitre 2
Photoshop
Chapitre 3
Unreal Engine

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction
01m40s
 
Leçon 1Présentation et objectifs de ce tuto
Chapitre 2 : Photoshop
1h57m
 
Leçon 1Comprendre la notion d'image dans Photoshop
Leçon 2Présentation de l'interface
Leçon 3Notion d'image dynamique et d'image pixelisée dans Photoshop
Leçon 4Familiarisation avec les outils de sélection
Leçon 5Manipuler des outils dédiés au détourage
Leçon 6Méthode de détourage avec le Masque de Fusion
Leçon 7Mise en application de la méthode de détourage avec Brush
Leçon 8Maîtriser pas à pas l'Outil Plume
Leçon 9Méthode de détourage avec l'Outil Plume
Leçon 10Mise en application de l'organisation des Calques puis sauvegarde en local et sur le cloud
Leçon 11Découverte des Calques de Réglages
Leçon 12Application des Calques de Réglages
Leçon 13Application des filtres sur des images dynamiques
Leçon 14Préparer et optimiser les icônes à l'exportation
Leçon 15Modifier les états des boutons en appliquant des styles puis les exporter
Leçon 16Création du titre du jeu
Leçon 17Création d'un élément visuel pour le titre du jeu
Chapitre 3 : Unreal Engine
22m57s
 
Leçon 1Création d'un Menu sous Unreal Engine
Leçon 2Création et mise en place des éléments du Menu
Leçon 3Implantation du son dans le Menu

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
127
Apprenants
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Commentaire
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Hervé Goubier
Hervé Goubier
Publié le 10/08/2024
Hi I work on clip studio paint and I find in this course many informations to progress thanks
Sébastien Lagarde
Happy to have been able to help you progress and good luck for your future projects.

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

Photoshop CC

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Que contient le fichier source ?

L'image sur laquelle vous allez pouvoir suivre le tutoriel ainsi que le résultat final, le fichier source finale, l'image de fond pour le menu et les sons associés

Attendez ! 🤗

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