Dessin vectoriel dans Illustrator : chaque outil appris sur un vrai projet
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Dessin vectoriel dans Illustrator : chaque outil appris sur un vrai projet

Jérome Pomonti
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La plume qui part dans tous les sens, des calques qui ne réagissent pas comme dans Photoshop, une grille de perspective dont on ne sait plus sortir : Illustrator déroute presque tous ceux qui l'ouvrent pour la première fois. Ici, chaque outil est d'abord expliqué, puis aussitôt appliqué sur un vrai projet : un décor en formes simples, un loup géométrique, un logo et une affiche tracés à la plume, un motif, un mandala, jusqu'à une illustration manga complète.

À la fin, vous savez construire un visuel vectoriel propre, le mettre en couleur et le livrer pour l'écran comme pour l'imprimeur.

Illustrator par la pratique : ce que vous saurez faire

Des compétences qui servent sur n'importe quel projet, bien au-delà des exercices du cours.

  • Choisir entre Pathfinder, concepteur de formes et plume selon la forme
  • Organiser un fichier en calques lisible par quelqu'un d'autre
  • Tracer n'importe quel contour à la plume ou à l'outil Courbure
  • Bâtir une palette cohérente et la modifier sur tout le document
  • Construire un logo sur une grille ou sur le nombre d'or
  • Créer des motifs répétables et des effets d'aspect qui restent modifiables
  • Livrer un fichier CMJN avec ton direct prêt pour l'imprimeur

Du loup géométrique à l'illustration manga : une progression par projets

Chaque chapitre théorique se termine par un exercice qui n'utilise que les outils déjà vus. Vous commencez avec des cercles et des triangles, passez à la plume sur un logo puis sur une affiche A4, et terminez par une illustration complète : encrage, aplats, ombres, puis lumières.

Les fichiers de travail sont fournis, images de référence, palettes et encrage terminé compris, pour reprendre un exercice à n'importe quelle étape.

Des exercices bonus prolongent la pratique (carte de vœux, briques en fausse 3D, texte isométrique), et un chapitre d'archives conserve l'ancienne version du cours avec d'autres ateliers, dont une identité visuelle.

Couleur, texte et impression : les réglages qu'on découvre souvent trop tard

Une bonne partie des erreurs de débutant se joue après le dessin. Le cours prend le temps de la théorie de la couleur, du nuancier et de la modification globale, puis des tons directs Pantone et du vernis sélectif, jusqu'au contrôle des séparations dans le PDF final. Côté texte, vous apprenez à composer dans une forme, à habiller une image et à vectoriser vos titres avant envoi. Pour une typographie de mise en page plus poussée, le formateur renvoie à sa formation complète InDesign.

Pour qui

Le cours part de zéro : aucune connaissance d'Illustrator n'est nécessaire, et les raccourcis sont donnés pour Windows comme pour Mac. Il a été tourné sur Illustrator 2023 et complété avec les fonctions de 2024, mockups, Retype et IA générative compris ; le détail des versions est traité dans la FAQ. Il vous faut Illustrator installé, la version d'essai d'Adobe suffit pour démarrer.

Pour aller plus loin

Si la couleur est ce qui vous bloque le plus, le formateur y consacre un cours entier : prendre le contrôle des couleurs dans Illustrator. Vous visez la certification ? Le cours préparer le TOSA Illustrator travaille le format de l'examen. Et si vous voulez d'abord vérifier que le logiciel est fait pour vous, prendre en main Illustrator en une heure est une bonne porte d'entrée.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Découvrir Illustrator : interface, repères, vectoriel
Chapitre 2
Formes, Pathfinder et calques
Chapitre 3
Plume, courbure et crayon : dessiner ses tracés
Chapitre 4
Dégradés, contours, fusion et plans de travail
Chapitre 5
Pinceaux, forme de tache et formes de pinceau
Chapitre 6
Couleur : nuancier, tons directs, recoloration
Chapitre 7
Texte : caractère, paragraphe, vectorisation

Table des matières

Chapitre 1 : Découvrir Illustrator : interface, repères, vectoriel
44m10
 
Leçon 1Introduction
Leçon 2Créer un nouveau document
Leçon 3Modèles et Adobe Stock
Leçon 4Choisir et organiser son espace de travail
Leçon 5Régler les préférences
Leçon 6Magnétisme et repères commentés
Leçon 7Règles et repères
Leçon 8Vectoriel ou matriciel : la différence
Leçon 9Exercice valises : présentation
Leçon 10Exercice valises : nuages et décor
Leçon 11Exercice valises : la première valise
Leçon 12Exercice valises : la deuxième valise
Leçon 13Exercice valises : le verre à cocktail
Chapitre 2 : Formes, Pathfinder et calques
1h21
 
Leçon 1Les formes primitives
Leçon 2Le Pathfinder
Leçon 3Le concepteur de formes
Leçon 4Les calques : panneau et sous-calques
Leçon 5Les calques : options du menu
Leçon 6Les calques : le calque modèle
Leçon 7Exercice loup : présentation
Leçon 8Exercice loup : le fond
Leçon 9Exercice loup : les arbres
Leçon 10Exercice loup : la feuille
Leçon 11Exercice loup : la tête
Leçon 12Exercice loup : finitions
Chapitre 3 : Plume, courbure et crayon : dessiner ses tracés
45m40
 
Leçon 1Rotation et miroir
Leçon 2La plume
Leçon 3L'outil Courbure
Leçon 4L'outil Shaper
Leçon 5L'outil Crayon
Leçon 6Crayon : gomme et jonction
Leçon 7L'outil Largeur
Leçon 8Exercice plume : présentation du logo
Leçon 9Exercice plume : tracer le logo
Leçon 10Exercice affiche : présentation
Leçon 11Exercice affiche : tracer l'araignée à la plume
Leçon 12Exercice affiche : la toile et le fond
Leçon 13Créer des mockups
Chapitre 4 : Dégradés, contours, fusion et plans de travail
1h02
 
Leçon 1Appliquer un dégradé à un fond
Leçon 2Appliquer un dégradé à un contour
Leçon 3La transformation
Leçon 4Les alignements
Leçon 5Les contours
Leçon 6Baguette magique et lasso
Leçon 7Gomme, ciseaux et cutter
Leçon 8Les plans de travail
Leçon 9Le pot de peinture dynamique
Leçon 10L'outil Fusion (dégradé de formes)
Leçon 11L'outil Filet de dégradé
Leçon 12Entrelacer des formes
Chapitre 5 : Pinceaux, forme de tache et formes de pinceau
40m05
 
Leçon 1Pinceau et forme de tache
Leçon 2Dessin normal, arrière et intérieur
Leçon 3Rotation du plan de travail
Leçon 4Créer ses formes de pinceau
Leçon 5Exercice nombre d'or : présentation
Leçon 6Exercice nombre d'or : construire un logo
Chapitre 6 : Couleur : nuancier, tons directs, recoloration
56m02
 
Leçon 1La théorie de la couleur
Leçon 2Le sélecteur de couleur
Leçon 3Le panneau Couleur
Leçon 4Le guide des couleurs
Leçon 5Le nuancier
Leçon 6Les tons directs (Pantone)
Leçon 7Le vernis sélectif
Leçon 8La modification globale
Leçon 9Redéfinir les couleurs de l'illustration
Leçon 10Recoloration générative par IA
Chapitre 7 : Texte : caractère, paragraphe, vectorisation
41m25
 
Leçon 1Les bases de l'outil Texte
Leçon 2Le panneau Caractère
Leçon 3Le panneau Caractère : options avancées
Leçon 4Le panneau Paragraphe
Leçon 5Les outils texte
Leçon 6Le menu texte
Leçon 7Vectoriser un texte
Leçon 8Habillage de texte
Leçon 9Retype : identifier une police
Chapitre 8 : Transformer : déformation, marionnette, perspective
14m43
 
Leçon 1Mise à l'échelle et déformation
Leçon 2L'outil Marionnette
Leçon 3La grille de perspective
Chapitre 9 : Les symboles
11m26
 
Leçon 1Les symboles
Leçon 2Pulvérisation de symboles
Chapitre 10 : Graphes, tranches et limite d'impression
18m19
 
Leçon 1Les graphes
Leçon 2L'outil Tranche
Leçon 3Limite d'impression
Chapitre 11 : Menu Objet : motifs, enveloppe, vectorisation
53m45
 
Leçon 1Vues et affichage
Leçon 2Décomposer
Leçon 3Recadrer et pixelliser
Leçon 4Les options de tracés
Leçon 5Les motifs
Leçon 6La distorsion de l'enveloppe
Leçon 7La vectorisation dynamique
Leçon 8Le menu Sélection
Leçon 9Exercice motif : présentation
Leçon 10Exercice motif : créer un motif répétable
Leçon 11Exercice fond d'écran : présentation
Leçon 12Exercice fond d'écran : fusion et dégradés
Leçon 13Exercice fond d'écran : distorsion d'enveloppe
Chapitre 12 : Aspect et styles graphiques
35m17
 
Leçon 1L'aspect et les styles graphiques
Leçon 2Exercice mandala : présentation
Leçon 3Exercice mandala : préparer la construction
Leçon 4Exercice mandala : dessiner le motif
Leçon 5Exercice texte en aspect : présentation
Leçon 6Exercice texte en aspect : réalisation
Chapitre 13 : Masques et transparence
15m49
 
Leçon 1Les masques
Leçon 2Le panneau transparence
Leçon 3La fusion isolée
Leçon 4Percer selon l'opacité et le masque
Chapitre 14 : IA générative, bibliothèques et impression
24m32
 
Leçon 1Repérer les tracés transparents
Leçon 2Générer des vecteurs par IA
Leçon 3Partager pour révision
Leçon 4Les bibliothèques Creative Cloud
Leçon 5Préparer ses fichiers pour l'impression
Leçon 6Échanger ses fichiers avec d'autres logiciels
Chapitre 15 : 3D et effets
25m20
 
Leçon 1La 3D et les matières
Leçon 2Tour des effets
Chapitre 16 : Exercice final : illustration manga complète
38m23
 
Leçon 1Illustration manga : brief et encrage
Leçon 2Illustration manga : cheveux, aplats et ombres
Leçon 3Illustration manga : lumières des cheveux
Leçon 4Illustration manga : mise en couleur
Leçon 5Illustration manga : conclusion
Chapitre 17 : Exercices bonus : texte, carte de vœux, briques
1h31
 
Leçon 1Créer un texte éditable avec l'aspect
Leçon 2Carte de vœux : document et fond
Leçon 3Carte de vœux : les flocons
Leçon 4Carte de vœux : texture de neige
Leçon 5Carte de vœux : les sapins
Leçon 6Carte de vœux : la boule
Leçon 7Carte de vœux : l'export
Leçon 8Briques en fausse 3D : techniques de base
Leçon 9Briques en fausse 3D : la brique complète
Leçon 10Créer un texte isométrique
Leçon 115 astuces indispensables
Chapitre 18 : Archives : ancienne version du cours
14h27
 
Leçon 1Vectorielle VS matricielle
Leçon 2Nouveau document
Leçon 3L'interface
Leçon 4Menu fichier
Leçon 5Menu édition
Leçon 6Menu objet
Leçon 7Repères et grilles
Leçon 8Présentation des formes classiques
Leçon 9Les formes classiques
Leçon 10Trait arc spirale grille
Leçon 11Outil Shaper
Leçon 12Outil Crayon
Leçon 13Outil Pinceau
Leçon 14Outil Forme de tâche
Leçon 15Outil forme de tâche (TIPS)
Leçon 16Outil gomme ciseau cutter
Leçon 17Outil rotation-miroir
Leçon 18Fonction Répéter
Leçon 19Outil mise à l'échelle
Leçon 20Outils transformation
Leçon 21Les pathfinders
Leçon 22Le concepteur de formes
Leçon 23[EXERCICE] mise en pratique - concepteur de forme - Partie 1
Leçon 24[EXERCICE] mise en pratique - concepteur de forme - Partie 2
Leçon 25[EXERCICE] mise en pratique - concepteur de forme - Partie 3
Leçon 26La grille de perspective
Leçon 27Outil dégradé de formes
Leçon 28[EXERCICE] mise en pratique - Dégradé de forme
Leçon 29Plans de travail
Leçon 30Dessiner devant-derrière-dedans
Leçon 31Distorsion de l'enveloppe
Leçon 32La sélection multiple
Leçon 33L'outil plume
Leçon 34[EXERCICE] mise en pratique - Outil plume
Leçon 35Les graphiques
Leçon 36Le contour
Leçon 37Les formes caligraphiques
Leçon 38Les formes diffuses
Leçon 39Les formes artistiques
Leçon 40Les formes de motifs
Leçon 41Les outils d'alignements
Leçon 42Comprendre les calques
Leçon 43L'aspect
Leçon 44Les styles graphiques
Leçon 45Introduction à la colorimétrie
Leçon 46Le sélecteur de couleurs
Leçon 47Le panneau couleurs
Leçon 48Le nuancier
Leçon 49La bibliothèque du nuancier
Leçon 50Les tons directs
Leçon 51Transformez un ton direct en quadri
Leçon 52Adobe Color
Leçon 53Le guide des couleurs
Leçon 54La modification globale
Leçon 55Redéfinir les couleurs
Leçon 56Mettre en couleur avec le concepteur
Leçon 57Mettre en couleur avec le pot de peinture dynamique
Leçon 58Créer un motif
Leçon 59L'outil dégradé
Leçon 60Le filet de dégradés
Leçon 61Les Symboles
Leçon 62Les masques d'écrêtage
Leçon 63Les groupes percant
Leçon 64Les groupes percants (suite)
Leçon 65La fusion Isolée
Leçon 66Perce selon l'opacité et le masque
Leçon 67Les masques de fusion
Leçon 68Les masques
Leçon 69La 3D - Extrusion et biseautage
Leçon 70La 3D - La révolution
Leçon 71La 3D - la rotation
Leçon 72Tour d'horizon des effets
Leçon 73Outil Texte
Leçon 74Le choix de la typo
Leçon 75Créer un Habillage de texte
Leçon 76Tour du panneau caractère
Leçon 77Tour du panneau paragraphe
Leçon 78Créez vos styles de paragraphe et de caractères
Leçon 79Introduction à la vectorisation
Leçon 80La vectorisation dynamique
Leçon 81Créer des vues
Leçon 82Le mode présentation
Leçon 83Outils tranche p1
Leçon 84Outils tranche p2
Leçon 85L'exportation de nos tranches
Leçon 86Préparez vos fichiers pour l'impression
Leçon 87Page de garde
Leçon 88Créer un fond d'écran P1
Leçon 89Créer un fond d'écran P2
Leçon 90Motif pour tissu
Leçon 91Le mandala
Leçon 92Création d'une identité visuelle P1
Leçon 93Création d'une identité visuelle P2
Leçon 94Création d'une identité visuelle P3
Leçon 95Golden ratio
Leçon 9600 - Goku - présentation
Leçon 9701 - Goku - cheveux
Leçon 9802 - Goku - colorisation cheveux
Leçon 9903 - Goku - visage
Leçon 10004 - Goku - ombres et lumières
Leçon 10105 - Goku - yeux
Leçon 10205 - Goku - fin d'encrage
Leçon 10307 - Goku - fin de la couleur
Leçon 10408 - Goku - fin light et shadow
Leçon 10509 - Goku - les particules
Leçon 10610 - Goku - le halo
Leçon 10711 - Goku - le fond
Leçon 108Bonus - étude de conception le ciel et la mer
Leçon 109Bonus - étude de conception le sable
Leçon 110Bonus - étude de conception les arbres
Leçon 111Merci à tous

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
1 465
Apprenants
16
Commentaires
4,7/5
Note moyenne
5/5
13
4/5
1
3/5
1
2/5
1
1/5
0
Emmanuelle Menny Fleuridas
Emmanuelle Menny Fleuridas
Publié le 18/06/2025
Très bon outil de révision des bases du logiciel.
Aytcheré Dieudonné Dakpo
Aytcheré Dieudonné Dakpo
Publié le 28/06/2024
très bien dans les explications
Amadou Kide
Amadou Kide
Publié le 03/12/2023
Bonjour à tous, c'est avec un grand plaisir de suivre ce tuto, cela ma permis de réaliser un rollup, c'est un tuto complet et facile à maitriser avec une volonté d'apprendre en donnant assez de temps à le suivre.

Vos questions sur le cours

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Quelle est la différence entre une image vectorielle et une image matricielle ?

Une image vectorielle est décrite par des tracés mathématiques, alors qu'une image matricielle est une grille de pixels. Le vecteur peut être agrandi à l'infini sans perte de qualité et pèse très peu, ce qui en fait le format de référence pour les logos et les pictos. Les photos et les JPEG ou PNG téléchargés sur Internet sont, eux, matriciels.

Faut-il savoir dessiner pour apprendre Illustrator ?

Non. Les exercices partent de formes simples, cercles, triangles, rectangles, que l'on assemble et découpe avec le Pathfinder et le concepteur de formes. La plume arrive ensuite, sur des tracés guidés par une image de référence placée en calque modèle.

Le cours couvre-t-il les nouveautés d'Illustrator 2025 et 2026 ?

Non. Il a été tourné sur la version 2023 et complété avec les ajouts de 2024 : mockups, Retype, recoloration générative et génération de vecteurs par IA. Les fonctions arrivées depuis, comme le remplissage génératif de formes ou les objets sur tracé, ne sont pas traitées. Les outils de fond, plume, calques, couleur, texte, n'ont pas changé et s'utilisent de la même façon sur la version actuelle.

Puis-je suivre le cours avec une ancienne version comme Illustrator CS6 ?

C'est possible pour les outils de base, mais l'interface et plusieurs panneaux ont changé depuis, ce qui fait perdre du temps à chercher les commandes montrées à l'écran. Le chapitre Archives, tourné sur une version plus ancienne du logiciel, peut aider à faire le lien.

Ce cours prépare-t-il à la certification TOSA Illustrator ?

Pas directement. Il fait le tour des outils du logiciel, ce qui constitue une bonne base de révision, mais il ne traite ni le format du test ni sa méthode de notation. Pour cela, le cours préparer la certification TOSA Illustrator est plus adapté.

Comment accéder au cours et aux fichiers de travail ?

Le cours s'achète à l'unité ou se suit avec l'abonnement Tuto.com. Dans les deux cas, les fichiers de travail des exercices sont fournis, les vidéos se téléchargent dans l'application Tuto.com pour un visionnage hors ligne, et le salon d'entraide permet de poser vos questions sur le cours.

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