Samuel Paire

Samuel Paire

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Commentaires
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Julien Massin
Julien Massin
Publié le 01/07/2016
Une bonne formation pour faire des effets pyrotechniques.
Samuel Paire
Merci beaucoup !
Julien Massin
Julien Massin
Publié le 01/07/2016
Bon tuto sur substance painter.
Samuel Paire
Merci beaucoup :)
Alexis Castellanos
Alexis Castellanos
Publié le 01/07/2016
sympa pour survoler et découvrir corona :)
Samuel Paire
merci ! :)
Bruno Bourgeois
Bruno Bourgeois
Publié le 30/06/2016
Bon tuto. Mais je n'aime finalement toujours pas Bodypaint... J'ai bien aimé substance painter...
Samuel Paire
Merci ! Pour bodypaint je comprend pas c'est plutôt les uv car on ne texture pas le modèle sur cinema4D uniquement substance painter :)
Anthony Drouget
Anthony Drouget
Publié le 09/04/2016
Bon tuto qui nous donne une méthodologie pour l'ensemble du processus de création d’un objet 3D, depuis sa modélisation jusqu'au rendu. J'aurai aimé cependant des explications plus claires, détaillées et organisées, notamment sur la partie du dépliage UV qui est le cœur de tous ce processus. En effet, un bon dépliage UV est rendu possible pour une bonne modé. Un bon dépliage UV amènera à un texturing de qualité. En tout cas, c'est un tuto plaisant qui se regarde avec beaucoup d'intérêt. Je le recommande pour tous ceux qui souhaitent apprendre à texturer efficacement ! J’applique désormais ce workflow à tous mes projets.
Samuel Paire
Merci sa fais plaisir si vous appliquez ce workflow !
Patwojtko
Patwojtko
Publié le 05/04/2016
Absolument génial. Parfaitement expliqué, clair, didactique juste ce qu'il faut. Un plaisir de travailler et ce tuto est un "indispensable" à toute personne qui souhaite aller plus loin et plus vite en optimisant la qualité. merci et bravo. Une frustration cependant ; A quand un tuto sur UV LAYOUT à peine survoler au milieux d'une explication . Il semblerait qu'il y ai un gain de temps de dépliage UV vis a vis de C4D? Alors C4D vs UV LAYOUT ?
Samuel Paire
Uv layout est meilleur que les UV de c4d ;)
Boggio
Boggio
Publié le 15/03/2016
assez brouillon comme explication, pas mal de perte de temps mais complet
Jose Carracedo
Jose Carracedo
Publié le 27/02/2016
Bonjour et ne prends pas mal ce que je vais dire, ce sont plus des conseils destinés a aidé que des propos malveillant: C'est assez approximatif dans l'ensemble et.... on sent que tu hésite énormement sur un sujet que tu ne maitrise pas a fond, ce qui te fais tenir des propos pouvant mener a la confusion pour ceux qui visionne ce tuto: -La commande dans le vewport: pour la deplacer il est obligatoire de faire ctrl+clic gauche et glisser, ça n'a jamais pu marcher autrement. pourquoi ? par securité, pour ne pas deplacer un objet accidentellement dans la scène. - Pour les paramètres du moteur, tu peux aussi aller de -100 à 100 ce qui te permet de controler l'atterrissage de la même façon que le decollage . -Le choix d'un plan pour guide de trajectoire... pourquoi pas, il y a d'autres façons de faire mais bon..par contre tu peux le rendre invisible au rendu en cliquant sur le petit rond pour qu'il devienne rouge, comme tu l'as fait, mais pour que l'helicoptère reste visible, tu cliques sur ses petits ronds deux fois pour les mettre en vert.. de cette façon tu rends invisible le parents en forçant la visibilité de l'enfant.. et ça marche très bien.... et là, je ne parle que de l'animation de l'helicoptère, pas de la partie Corona, parce que le titre le mentionne tel que... essaie d'approfondir le thème qui correspond au tuto sans d'etendre a d'autres thèmes qui pourraient faire l'objet d' un autre tuto.. Quand aux simulation de crash avec froissement de tole et tout...là aussi on sent une vague hesitation sur l'explication, qui laisse entrevoir quelque chose de pas forcement très bien maitrisé non plus... Ne sort pas du sujet de ton tuto, va a l'essentiel et ça evitera ce genre de sentiment que peut avoir celui qui regarde.. A bientôt et encore une fois, ne prends pas mal ce commentaire, si tu veux je suis près a echanger sur les methodes a employer si ça peut t'aider et aider les autres du même coup.. cordialement.
Krimou Tehfastudio
Krimou Tehfastudio
Publié le 19/02/2016
Merci pour ce super tuto très complet et très bien explique un Grand GG à toi
Samuel Paire
Merci à toi ! Il y aura également l'import vers octane pour mars :)
Eric Neuville
Eric Neuville
Publié le 26/01/2016
Salut. very nice, un grand merci....moi qui cherchai cela depuis des lustres.
Samuel Paire
Merci c'est très touchant sachant que moi aussi et malheureusement j'ai compris que je devais le faire par moi même pour qu'on sois enfin indépendant la dessus. La suite avec Vray arrive bientôt et le résultat seras encore mieux que C4D ;)

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