Tout Element 3D pour After Effects
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TUTO Tout Element 3D pour After Effects

Romain Leroux
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Voici une formation Element 3D complète de près de 12h pour After Effects, en vidéo. Ce plug-in est une véritable révolution car il permet l'utilisation d'éléments en 3d dans vos compositions After Effects, décuplant ainsi vos options créatives. Durant ce tuto, nous aborderons les différentes possibilités offertes par le plug-in, pas à pas, grâce à une alternance entre tuto explicatifs et exercices pratiques. Même si cette formation vous permet de réaliser 6 rendus, ces derniers ne sont pas une finalité. En effet, à la fin de cette formation, vous aurez toutes les clefs en main pour vous lancer dans vos propres réalisations avec Element 3D !

Mega Bonus : un pack de matériaux ( + de 25), d'objets pré-fracturés (+ de 150) et de bevels (5) est fourni avec cette formation. Aucun autre plugin ou pack additionnel Element 3d (objets/textures) n'est requis.

Note : un cours bonus consacré aux nouveautés d'Element 3D v2 a été ajoutée gratuitement à la formation.

Au programme de cette formation Element 3D:

Voici quelques points qui seront abordés : le système de groupe, le réplicateur de particules et ses subtilités, l'éclairage, la création d'objets 3D à partir de masques (textes, logos), les textures animées, le moteur d'animation et ses astuces, le tracking avec E3D, la création de matériaux, les multi-sous-objets, la profondeur de champ caméra, etc...Deux vidéos seront même dédiées à l'export d'objets depuis C4D ou 3DS max. Pour plus de détails, vous pouvez lire les intitulés des différentes vidéos dans le sommaire du cours.

Concernant les exercices pratiques, ils serviront à valider vos acquis et seront abordés comme un atelier (création du rendu de A à Z).

Si vous souhaitez comprendre comment fonctionne Element 3D, cette formation est  faite pour vous ! Si vous avez des questions durant la formation, n'hésitez pas à me contacter! Des informations supplémentaires sont aussi présentes dans la F.A.Q ci-dessous.

À tout de suite !

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Introduction et bases d'E3D
Chapitre 2
Créer des objets grâce aux masques
Chapitre 3
Le réplicateur et ses nuances
Chapitre 4
Éclairage et création de matériaux.
Chapitre 5
Validation des acquis: exercice (1)
Chapitre 6
L'animation, théorie et exercices (2-3)
Chapitre 7
Les multis-sous-objets, théorie et exercice (4)

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Introduction et bases d'E3D
1h12
 
Leçon 1Introduction à la formation
Leçon 21 - Présentation de l'interface d'E3D
Leçon 32 - Les groupes
Leçon 43 - World transform et points d'ancrages
Leçon 54 - Configuration et récapitulatif
Chapitre 2 : Créer des objets grâce aux masques
34m13
 
Leçon 15 - Créer son texte 3D
Leçon 26 - Créer son logo 3D et s'initier aux matériaux
Chapitre 3 : Le réplicateur et ses nuances
35m55
 
Leçon 17 - Le réplicateur de particules
Leçon 28 - Orientations, valeurs natives et 'noise' (bruit).
Chapitre 4 : Éclairage et création de matériaux.
1h32
 
Leçon 19 - Éclairage, brouillard et occlusion ambiante.
Leçon 210 - La théorie des matériaux, partie 1
Leçon 311 - La théorie des matériaux, partie 2
Leçon 412 - Matériaux: cas pratiques, partie 1
Leçon 513 - Matériaux: cas pratiques, partie 2
Leçon 614 - Créer une normal map (bump)
Chapitre 5 : Validation des acquis: exercice (1)
44m12
 
Leçon 115 - Valider les bases: exercice 1, partie 1
Leçon 216 - Valider les bases: exercice 1, partie 2
Chapitre 6 : L'animation, théorie et exercices (2-3)
1h49
 
Leçon 117 - Le moteur d'animation
Leçon 218 - Animation: exercice 2, partie 1
Leçon 319 - Animation: exercice 2, partie 2
Leçon 420 - Animation: exercice 3, partie 1
Leçon 521 - Animation: exercice 3, partie 2.
Chapitre 7 : Les multis-sous-objets, théorie et exercice (4)
1h04
 
Leçon 122 - Les multis-sous-objets
Leçon 223 - Les multis-sous-objets: exercice 4, partie 1
Leçon 324 - Les multis-sous-objets: exercice 4, partie 2
Chapitre 8 : Plus loin avec E3D: textures animées et tracking
38m01
 
Leçon 125 - Calques de textures personnalisés
Leçon 226 - Tracking AE avec E3D
Leçon 327 - Les paramètres de sortie
Chapitre 9 : E3D et les objets créés sur les logiciels 3D (+ exercice 5)
57m53
 
Leçon 128 - E3D et Cinema 4D: export, textures, parties et fragmentation
Leçon 229 - E3D et 3DS Max: export, textures, parties et fragmentation
Leçon 330 - Utiliser ses propres objets 3D: exercice 5, partie 1
Leçon 431 - Utiliser ses propres objets 3D: exercice 5, partie 2
Chapitre 10 : Atelier et conclusion
1h49
 
Leçon 132 - Atelier: scène spaciale, partie 1
Leçon 233 - Atelier: scène spaciale, partie 2
Leçon 334 - Atelier: scène spaciale, partie 3
Leçon 4Conclusion
Chapitre 11 : Nouveautés de Element 3D V2
1h26
 
Leçon 1Bonus: Les nouveautés d'E3D V2.

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
1 055
Apprenants
35
Commentaires
4,9/5
Note moyenne
5/5
32
4/5
2
3/5
0
2/5
1
1/5
0
Michel Renard
Michel Renard
Publié le 18/11/2023
les explications sont claires bon tuto
Alain Escher
Alain Escher
Publié le 13/11/2020
Excellente formation ! Pédagogie, technique, ateliers... Tout est très clair ! Bravo Romain !
Annagram
Annagram
Publié le 27/02/2020
Excellent tuto : explications claires, très bonne expression. Vous êtes un excellent professeur. La preuve ? Même moi je comprends !! Blague à part : merci beaucoup.

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

After Effects CC

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

Plus de précisions sur le niveau requis pour suivre la formation?

Vous devez connaître les bases d'After Effects et avoir déjà suivi l'un ou l'autre tuto. Si les points suivants ne vous sont pas inconnus, vous pouvez suivre ce tuto: - Les images clefs d'After Effects. - Créer un masque. - Utiliser une caméra (orbite, zoom, déplacement). Dans tous les cas, je rappellerai durant les vidéos certaines notions élémentaires (se déplacer avec la caméra, créer un masque, etc). Si vous doutez de vos compétences, vous pouvez suivre ce tuto gratuit (after effects ET photoshop) qui vous apportera de bonnes bases au niveau des caméras, masques et images clefs: http://fr.tuto.com/photoshop/typo-animee-et-evolution-florale-photoshop,14708.html

Ai-je besoin de plus (objets, shaders, ...) que le plugin E3D basique?

Non, pas besoin de packs d'objets ou de matériaux (shaders) supplémentaires. Tout sera réalisé à partir des éléments de base. Des éléments supplémentaires seront aussi fournis gratuitement dans les fichiers sources (26 matériaux, plus de 150 objets, 5 bevels).

Puis-je suivre la vidéo sur le tracking avec une version d'AE antérieure à la CS6?

Non malheureusement, After Effects n'intégrant cette fonctionnalité que depuis la version CS6.

Est-il possible de suivre la formation sans utiliser Cinéma 4D ou 3DS max?

ABSOLUMENT. Les deux courtes vidéos dédiées à ces deux logiciels ne sont là que pour inciter les élèves possédant un de ces deux programmes à s'en servir pour aller plus loin avec E3D. Des restrictions seront cependant d'application sur l'exercice 5 (voir question suivante).

Est-il possible de suivre l'exercice 5 sans posséder C4D ou 3DS max?

L'exercice 5 utilise des Textes 3D créés sous C4D/3DS. Il vous sera donc possible de suivre cet exercice en utilisant les textes 3D présents dans les fichiers sources. Cependant si vous souhaitez réaliser l'effet de l'exercice 5 sur vos propres textes sans posséder C4D ou 3DS max, cela sera impossible. Sauf: - 1) Si vous possédez le plug-in payant pour AE "Voronoi Shatter" (non-fourni). http://aescripts.com/voronoi-shatter-352/ - 2) Si vous vous limitez à deux polices (Arial et Gothic Century) ET QUE VOTRE TEXTE DE DÉBUT POSSÈDE LE MÊME NOMBRE DE CARACTÈRES QUE VOTRE TEXTE DE FIN. (Il sera possible de transformer 'Romain' en 'Citron', et 'Tuto' en 'Coca'; mais pas 'Romain' en 'Tuto'). La méthode à suivre est montrée. - 3) Utiliser un logiciel 3D gratuit pour créer un texte et le fracturer, comme 'Blender' (non montré).

Que contient le fichier source ?

- Mon pack de matériaux (26), objets (plus de 150) et bevels (5). - Toutes les images/vidéos utilisées durant la formation ainsi que tous les objets 3D utilisés. - Les projets (.ae) des 5 exercices et de l'atelier. - Les polices utilisées dans la formation. - Les scrips/plugins gratuits utilisés dans C4D ou 3DS MAX pour fracturer des objets. - Un fichier texte reprenant tous les liens survolés durant la formation.

Quelle est la différence entre les 5 exercices pratiques et l'atelier?

Uniquement que les 5 exercices pratiques s'inscrivent dans une logique pédagogique (on utilise des fonctions abordées dans la vidéo théorique précédente) tandis que l'atelier final utilise toutes nos connaissances acquises. On pourrait le qualifier de 'super-exercice'. Que ce soit dans les exercices ou dans l'atelier, la création du rendu sera réalisée de A à Z.

Que faire en cas de problème durant la formation?

Me contacter! Je suis disponible à cette adresse: afterworld@hotmail.fr. Pour des soucis techniques (vidéo qui ne se lance pas, problème avec le player, etc, contactez le support du site).

Quelle est la version d'Element 3D utilisée dans ce tuto?

Element 3D 1.6.2 est utilisé dans ce tutoriel. La formation peut être suivie avec une version supérieure du plug-in mais quelques différences d'interface pourraient être présentes. A noter qu'un cours bonus consacré aux nouveautés d'Element 3D v2 a été ajoutée gratuitement à la formation.

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