Dans ce tuto Cinema 4D, en vidéo, nous allons utiliser la modélisation polygonale pour mettre un bateau en bouteille. Nous reviendrons sur les principaux outils de modélisation, ainsi que sur certaines fonctions un peu moins utilisées :

  • le couteau
  • l'extrusion
  • l'extrusion interne
  • le booléen
  • le déformateur déplaceur
  • l'outil couture
  • le nurbs bézier
  • manipulation de points
  • création et utilisation de matériaux transparents
  • caméra physique

Nous effectuerons tour à tour la modélisation de la bouteille, de son liquide, et enfin du bateau. Puis nous créerons enfin les textures et passerons au rendu physique en HDRI avec profondeur de champ.

Les parties modélisation et textures peuvent être reproduites avec n'importe quelle version de C4D, celle dédiée au rendu nécessite la version Studio R13 (versions démo et étudiante disponibles gratuitement sur Maxon.net). Les sources sont fournies.

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Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto Cinema 4D 13 de 1 heure 28 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :

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Bonjour BBLproduction. C'était pour vous dire que j'adore vos tutos, il sont vraiment bien expliqués. J'aime surtout ceux de cinema 4D, avec vous, nous ne sommes jamais déçu.=) Voilà, c'était juste pour vous dire que vous faites un boulot formidable.

Excellent tutoriel proposé par Bblproductions, j'ai vraiment apprécié le temps passé avec ce formateur et j'ai réellement appris beaucoup de chose. Continuez comme ça, Merci beaucoup.

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Ce tuto en résumé ...

Ce tuto Cinema 4D 13 d’une durée de 1 heure 28 minutes a été acheté 42 fois.

Ce tuto a été publié le 2 août 2012 par BBLProductions, formateur certifié par Tuto.com, ayant reçu une note moyenne de 4,6/5 pour l’ensemble de ses vidéos, dans la catégorie Tuto Cinema 4D Projet.

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