Rendu 3D avec le Shader SSS de Mental ray
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TUTO Rendu 3D avec le Shader SSS de Mental ray

Gilles Pfeiffer
3,00€

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Dans ce tuto 3ds Max en vidéo, vous allez apprendre à utiliser le Shader de SSS (subsurface Scattering) de Mental Ray afin de donner un aspect réaliste au rendu d'un visage humain. Le subsurface Scattering est un effet simulant la translucidité des objets lorsque la lumière les traverse.

Dans ce tuto, l'effet recherché est le rendu d'une peau humaine réaliste. Vous allez éclairer votre scène 3D, paramétrer le rendu dans 3ds Max avec Mental Ray et paramétrer son Shader SSS Fast Skin. Nous utiliserons le visage réalisé dans la formation "Sculptez un visage réaliste avec Sculptris".

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Le SSS de Mental Ray dans 3ds Max

Plan détaillé du cours

Leçon 1Le SSS de Mental Ray dans 3ds Max
45m01s

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
134
Apprenants
7
Commentaires
4,8/5
Note moyenne
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Stephane Herinne
Stephane Herinne
Publié le 11/08/2016
Très intéressant et instructif, les explications sont très claires.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
merci !
Thomas Colin
Thomas Colin
Publié le 01/07/2016
Merci bien, très intéressant, moi qui suis un utilisateur assez avancé j'ai pu revoir des notions oubliées.
Gilles Pfeiffer
Gilles Pfeiffer
Merci pour cet avis !
Akerblad
Akerblad
Publié le 09/02/2012
très clair et complet, juste dommage qu'on ne propose pas une solution pour le rendu des yeux, a part ça c'est parfait. merci!

Vos questions sur le cours

Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?

3ds Max 2012

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

intermédiaire

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