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Rendu 3D avec le Shader SSS de Mental ray Extrait gratuit 02m16s

Tuto Rendu 3D avec le Shader SSS de Mental ray avec 3ds Max

“ Rendu 3D avec le Shader SSS de Mental ray ” est un tuto 3ds Max, en vidéo, de 45m. Ce tutoriel est proposé par Gilles Pfeiffer, formateur certifié tuto.com.

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Dans ce tuto 3ds Max en vidéo, vous allez apprendre à utiliser le Shader de SSS (subsurface Scattering) de Mental Ray afin de donner un aspect réaliste au rendu d'un visage humain. Le subsurface Scattering est un effet simulant la translucidité des objets lorsque la lumière les traverse.

Dans ce tuto, l'effet recherché est le rendu d'une peau humaine réaliste. Vous allez éclairer votre scène 3D, paramétrer le rendu dans 3ds Max avec Mental Ray et paramétrer son Shader SSS Fast Skin. Nous utiliserons le visage réalisé dans la formation "Sculptez un visage réaliste avec Sculptris".


Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 56 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,7/5 sur 7 532 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com

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  • Pas mal, on voit bien les bases, meme si le résultat du tuto en lui meme n'est pas fini. Il aurait été agréable de voir un exemple de SSS avec des map de veines etc, bien que l'on puisse deviner comment fonctionne tout cela après avoir vu ce tuto.
    Moicom, 18/06/2013
  • Tutoriel sympathique mais pas assez poussé pour ma part merci et bonne continuation
    Bequille, 30/11/2012
  • Très clair et complet, juste dommage qu'on ne propose pas une solution pour le rendu des yeux, a part ça c'est parfait. merci!
    akerblad, 09/02/2012