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Tuto Le rendu de peau réaliste avec Arnold et Maya avec Maya, Arnold

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  • Une formation vidéo de 1h03m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Dans ce tuto vidéo, vous allez apprendre à vous servir du matériau aiSkin pour faire un rendu de peau réaliste dans Maya 2017 avec Arnold Renderer
Ce tuto est tiré de ma formation complète dédiée à Arnold Renderer

Au programme de ce tuto rendu de peau réaliste avec Arnold et Maya

Le formateur, Gilles Pfeiffer, vous expliquera pas à pas les différentes étapes de la création du rendu de peau réaliste.
Le notions abordées dans cette formation en vidéo : importation de la géométrie du visage, mise en place des textures de déplacement, création d'un shader peau, utilisation du matériau aiSkin, gestion du spéculaire, mise en place des lumières, utilisation et création de textures diverses, réglages de caméra pour la profondeur de champ, etc.

A la fin de ce tutoriel, vous serez capable de créer vous-même vos rendus réalistes de peau sur vos personnages et créatures.

Les fichiers de travail sont fournis avec ce cour, au format Maya 2017.

Bon tuto !

ATTENTION !
Ce tuto est contenu dans la formation complète sur Arnold Renderer. N'achetez pas ce tuto si vous avez déjà la formation complète !

Table des matières de cette formation Maya, Arnold (durée : 1h03m)

    • 01- Introduction du tuto gratuit 00:01:46
    • 02- Importer la géométrie du visage et mise en place de la scène 00:08:52
    • 03- Ajouter une texture de déplacement 00:04:58
    • 04- Création du Shader aiSkin 00:06:25
    • 05- Utiliser une texture dans la couche primaire de l'aiSkin 00:02:59
    • 06- Utiliser une texture dans la couche secondaire de l'aiSkin 00:04:18
    • 07- Utiliser une texture dans la couche profonde de l'aiSkin 00:04:18
    • 08- Gérer la couleur du spéculaire avec une texture 00:03:49
    • 09- Gérer la puissance du spéculaire avec une texture 00:07:22
    • 10- Modifier les propriétés de finition du spéculaire 00:07:01
    • 11- Activer la prise en compte de la luminance comme alpha 00:01:27
    • 12- Ajouter de la profondeur de champ au rendu 00:04:46
    • 13- Retoucher le rendu dans Photoshop 00:05:38



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 84 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 16 489 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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