
Cette formation couvre l'intégralité de l'écosystème Figma, du design d'interface jusqu'à la génération assistée par IA.
Figma n'est plus seulement un outil de maquettage : c'est devenu un hub réunissant le design, le dessin vectoriel avec Draw, le prototypage, le Dev Mode, la collaboration avec FigJam, la création de présentations avec Slides, les visuels sociaux avec Buzz, et désormais la création par intelligence artificielle avec Figma Make.
Vous partez des fondamentaux de l'interface pour aller progressivement vers les usages les plus avancés, à travers des chapitres théoriques et de nombreux exercices pratiques. Le cours est régulièrement enrichi de nouveaux chapitres, sans surcoût : la dernière mise à jour ajoute un module complet dédié à Figma Make et à ses limites réelles.
Un QCM valide vos compétences en fin de parcours, et une section entraide reste ouverte pour vos questions tout au long de la formation.
Ce que vous allez apprendre
- Prendre en main l'interface UI3 de Figma, ses menus et ses préférences, en ligne comme hors ligne
- Concevoir avec les outils de design et de dessin : formes, plume, dégradés, masques, auto layout, composants et variables
- Créer wireframes et maquettes en appliquant la logique de l'atomic design
- Construire des prototypes interactifs : triggers, actions, animations et lissage de vitesse
- Exploiter Figma Draw pour l'illustration vectorielle et Dev Mode pour le passage au développement
- Utiliser tout le hub : FigJam pour le collaboratif, Slides pour les présentations, Buzz pour les réseaux sociaux
- Générer interfaces et composants avec Figma Make, et surtout comprendre où l'IA s'arrête
Une formation qui couvre tout le hub Figma
Figma a changé de nature. D'un éditeur de maquettes collaboratif, il est devenu une suite complète qui accompagne toute la chaîne de création web et produit. Cette formation suit cette logique : elle ne se limite pas au design d'interface, mais vous fait traverser l'ensemble des outils que Figma intègre aujourd'hui dans une seule plateforme.
Vous démarrez par les fondamentaux, l'interface et les menus, puis vous montez en compétence outil par outil. Chaque notion théorique est suivie d'exercices concrets : polyscape, effet de parallaxe, boutons, cards, formulaires, interfaces complètes, logos en mode Draw. Cette approche progressive du plus simple au plus complexe convient au débutant qui découvre Figma comme à l'utilisateur intermédiaire qui veut combler ses lacunes.
Du wireframe au prototype animé
Le cœur métier de Figma reste la conception d'interfaces. Vous apprenez à structurer un projet en partant du wireframe jusqu'à la maquette finalisée, en appliquant la méthode atomic design pour bâtir des systèmes cohérents et réutilisables. La partie prototypage vous fait ensuite donner vie à ces écrans : déclencheurs, actions, options d'animation, overlays, effets de parallaxe et transitions fluides, le tout illustré par des exercices guidés.
Le Dev Mode et l'export complètent ce parcours en préparant le passage de la maquette au développement, un point clé pour qui travaille en équipe avec des intégrateurs.
Figma Make : l'IA générative et ses limites
La dernière mise à jour de cette formation ajoute un chapitre entier consacré à Figma Make, l'assistant à intelligence artificielle intégré à Figma. Make est passé en disponibilité générale en août 2025 et fonctionne avec un système de crédits mensuels réservé aux comptes payants.
Le module ne se contente pas de montrer ce que Make sait faire. Il adopte une posture honnête et utile : générer une première page à partir d'un prompt détaillé, l'améliorer par itérations successives, créer un composant isolé plutôt qu'un site entier, intégrer un kit et un design system, attacher un design existant. Surtout, il montre où l'IA bloque, ce qu'elle interprète mal et ce qu'elle ne fera pas à votre place.
L'objectif est d'intégrer Make à votre process sans surestimer ce qu'il peut produire, une approche bien plus exploitable que les démonstrations idéalisées.
Un formateur certifié et reconnu
La formation est animée par Olivier Krakus, formateur certifié Tuto.com depuis 2015, expert de la communauté Adobe et auteur d'ouvrages spécialisés chez Dunod et Eyrolles. Il intervient en design dans plusieurs écoles supérieures et a produit plusieurs centaines de formations sur les outils créatifs. Tous les fichiers sources Figma, images et vidéos sont fournis et réutilisables, et la section entraide permet de poser vos questions directement.




























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