Voici le tuto ultime pour apprendre à sculpter un visage humain réaliste à l'aide de Sculptris (logiciel 3D GRATUIT) !

Cette formation Sculptris complète de 5 heures 30 en vidéo, vous permettra de maîtriser toutes les fonctionnalités de ce logiciel (gratuit!) de sculpture numérique de Pixologic.

Au delà des techniques fondamentales de Sculptris, vous apprenez surtout à sculpter un visage humain en restant le plus proche des notions anatomiques.

De la phase de Sculpt jusqu'au rendu dans le logiciel (mais également dans Maya, à l'aide de Mental Ray et de son Shader SSS) en passant par le Paint 3D, lui aussi réalisé dans Sculptris, vous serez capable à la fin de ce tuto, de repousser vos limites en terme de modélisation et de rendu de personnages 3D réalistes !

A la fin de la formation nous ferons un court passage sur Maya, 3ds Max et Zbrush afin de voir rapidement l'exportation et l'importation depuis Scultris et quelques manipulations de rendus sous ces différents logiciels. Les fichiers sources sont livrés avec cette formation afin de faciliter votre apprentissage.

Vous pouvez télécharger une version gratuite de Sculptris sur le site de Pixologic, pour Windows ou Mac. Bonne formation !

Formation Scultris - Modélisation d'un visage humain, le programme :

Présentation de Sculptris :

  • Présentation de la formation
  • Installation de Sculptris
  • La navigation dans Sculptris
  • L'interface et les outils de Sculptris
  • Les options de Sculptris

Sculpter un visage humain :

  • La forme de base et l'anatomie du visage
  • Créer les formes générales du visage
  • Sculpter l'oreille
  • Sculpter le nez
  • Sculpter la bouche et les muscles environnants
  • Sculpter les paupières à l'aide de masques
  • Améliorer les formes générales du visage en 3D
  • Affiner les zones du nez et de la bouche sur votre visage 3D
  • Sculpter les détails de la peau humaine avec Sculptris

Peindre dans Sculptris :

  • Présentation du module Paint de Sculptris
  • Peindre le visage sculpté dans Sculptris
  • La communication entre Photoshop et Sculptris
  • La fonction heightmask de Sculptris
  • Peindre la texture de bump
  • Faire un rendu multicouche dans Sculptris
  • Compositing de rendu sous Photoshop

Sculptris et les autres logiciels :

  • Exporter de Sculptris à Maya
  • Régler le shader de SSS dans Maya
  • Importer le Sculpt dans 3ds Max
  • Les différents import vers Zbrush
  • Conclusion

La géométrie sculptée et les textures présentées dans cette formation sont tous exportables vers tous les logiciels 3D dont cinema 4D ! Blender, Maya, 3dsmax, modo, softimage, etc... En terme d'apprentissage, cette formation est une bonne introduction avant de passer aux logiciels de sculpture numérique que sont Zbrush, Mudbox ou 3Dcoat... Le passage vers Zbrush sera aisé car la navigation, les raccourcis et les outils sont quasiment les mêmes.

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Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto Sculptris de 5 heures 30 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :

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FrenchSchoolofCG , formateur certifié

French School of CG est une école dédiée aux métiers de la création numérique. Le but est d'offrir aux futurs graphistes, infographistes, vidéographistes, une expérience d'apprentissage en phase avec les besoins de la production de graphismes 2D, 3D, compositing, VFX, montage vidéo, habillage TV, Motion graphics, etc. Aujourd'hui, nous dispensons notre savoir à travers internet et les différentes plateformes de diffusion de tutos existantes... Son fondateur est infographiste 3D depuis plus de 10 ans. Il continue de travailler pour le monde du jeux vidéo, le graphisme 2D et le monde de la télévision. Il est formateur sur 3ds Max, Maya, ZBrush, Sculptris, Mudbox, Photoshop, Illustrator, After Effects, Nuke, Vue, et encore d'autres logiciels depuis de nombreuses années. Il officie régulièrement pour plusieurs centres de formations tels que Les Lapins Bleus, Le Cifap, etc.

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Témoignage des clients de FrenchSchoolofCG

Grâce à la formation sur After Effects, j'ai pu découvrir toutes ces petites nouveautés facilement et gratuitement merci !!

Super tuto instructif, qui m'a permis de découvrir plein de trucs.

 

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Les avis / Questions des utilisateurs (11)

par bruno683à voté :
(a acheté ce tuto - 17 janvier 2012)

" explication et demonstration trés claire. "

par HERACLIONà voté :
(a acheté ce tuto - 11 janvier 2012)

" 5 "

par sergedoryuà voté :
(a acheté ce tuto - 26 novembre 2011)

" Exellent
Merci "

par FrenchSchoolofCG
(auteur de ce tuto - 24 octobre 2011)

" Merci à tous pour ces commentaires !
Content que la formation vous plaise. D'autres viendront vite ! "

par jomoà voté :
(a acheté ce tuto - 22 octobre 2011)

" Merci pour la pédagogie de qualité. "

par jpt67à voté :
(a acheté ce tuto - 21 octobre 2011)

" ok "

par ddkmieà voté :
(a acheté ce tuto - 19 octobre 2011)

" 5/5 "

par ddkmieà voté :
(a acheté ce tuto - 18 octobre 2011)

" 5/5 "

par friger77à voté :
(a acheté ce tuto - 16 octobre 2011)

" 5/5 "

par merlin1964à voté :
(a acheté ce tuto - 15 octobre 2011)

" encore un très bon tuto "

par nicolas
(Tuto.com Team member - 13 octobre 2011)

" Une excellente formation pour ceux qui veulent aborder ce logiciel gratuit. Le résultat obtenu est assez bluffant, et le formateur très agréable. De nombreux conseils sont donnés tout au long de cette formation. ça sent la passion à plein nez :) "

 

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Ce tuto en résumé ...

Ce tuto Sculptris d’une durée de 5 heures 30 minutes a été acheté 70 fois et a reçu une note moyenne de 5/5.

Ce tuto a été publié le 13 octobre 2011 par FrenchSchoolofCG, formateur certifié par Tuto.com, ayant reçu une note moyenne de 4,5/5 pour l’ensemble de ses vidéos.

Tous les fichiers sources sont fournis avec cette formation. Ces derniers vous permettront de reproduire les manipulations expliquées dans cette formation.

Ce tuto video vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.

Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.

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