Newton After Effects

Historique After Effects

La suite After Effects voit le jour en 1993 dans l’état de Rhode Island aux Etats Unis. Son précurseur, du nom d’Egg, fut développé par Dave Simmons et Dan Wilk, propriétaires de la compagnie CoSA (The Company of Science and Art). After Effects devient la propriété d’Adobe Systems en 1994 et est aujourd’hui l’un des grands classiques dédié au compositing vidéo et au motion design. Et ceci grâce à sa modularité, qui permet l’ajout de plugins très puissants comme le moteur d’effets physiques et de dynamiques Newton.


Principales fonctionnalités du plugin Newton

Newton, qui en est actuellement à sa version 2.0 est un moteur destiné à la simulation de phénomènes physiques. Intégré à After Effects, Newton apporte des fonctionnalités supplémentaires à celui-ci. Le plugin permet de créer des chaînes d’objets en y introduisant la notion d’élasticité au sein des articulations. Newton permet également de définir un axe de translation, créant ainsi une animation de type piston automobile. Newton comprend également un module magnétique avec lequel on peut créer des attractions ou des répulsions entre plusieurs objets. Le plugin permet aussi de simuler des phénomènes tels que la gravité, les collisions et les frictions.

Tuto et formations Newton sous After Effects sous Tuto.com

Véritable place de marché, le site de formations en ligne Tuto.com propose des formations After Effects destinées à faciliter la prise en main du plugin Newton. Les formateurs After Effects de ce site de référence ont mis au point un ensemble de tuto After Effects pouvant être utilisés aussi bien par des professionnels chevronnés que par des graphistes amateurs. Ces tutoriels vidéos, qui alternent cours théoriques et exercices pratiques, ont la réputation d’être faciles à comprendre. 
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