Dans ce tuto en vidéo dédié à 3ds Max, vous allez apprendre à faire un Rigging de personnage 3D dans 3ds Max. Vous allez utiliser CAT (Character Animation Toolkit) qui est un module très pratique dans 3ds Max vous servant à créer rapidement des riggings de personnage 3D complexes. Vous apprenez dans ce tutoriel les bases du module. Vous utiliserez ensuite les options de création personnalisées pour adapter le rigging de CAT à un personnage 3D que vous importerez. Le personnage utilisé est issu du tutoriel sur la modélisation d'un personnage 3D pour l'animation disponible sur le site.

Une fois le rigging fini vous effectuez le skinning complet du personnage 3D. Vous aborderez les options de skinning les plus efficaces.

Le tuto se termine par une leçon sur l'animation d'un cycle de marche automatique mais toutefois paramétrable et par une leçon bonus pour aborder des options supplémentaires.

Les fichiers de travail sont fournis avec le tuto. Cette formation peut être suivie avec les versions antérieures de 3ds Max possédants le module CAT ou pour les personnes ayant le plugin qui existait pour les versions plus anciennes.

Bonne formation !

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Cette formation contient 11 leçons en vidéo pour une durée totale de 3h14.
Voici le programme complet abordé au cours de cette formation :

  • 01- Introduction00:00:53 
  • 02- Présentation de CAT00:13:10 
  • 03- Préparation du personnage 3D00:10:35 
  • 04- Créer un Rigging personnalisé00:23:57 
  • 05- Rigging Final00:18:12 
  • 06- Skinning des Bras00:25:07 
  • 07- Skinning des mains00:16:30 
  • 08- Skinning final00:33:12 
  • 09- Enregistrer un Preset de Rig00:01:53 
  • 10- Animer un cycle de marche00:34:01 
  • 11- Bonus00:17:24 

Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto 3ds Max 2013 de 3 heures 14 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :

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FrenchSchoolofCG , formateur certifié

French School of CG est une école dédiée aux métiers de la création numérique. Le but est d'offrir aux futurs graphistes, infographistes, vidéographistes, une expérience d'apprentissage en phase avec les besoins de la production de graphismes 2D, 3D, compositing, VFX, montage vidéo, habillage TV, Motion graphics, etc. Aujourd'hui, nous dispensons notre savoir à travers internet et les différentes plateformes de diffusion de tutos existantes... Son fondateur est infographiste 3D depuis plus de 10 ans. Il continue de travailler pour le monde du jeux vidéo, le graphisme 2D et le monde de la télévision. Il est formateur sur 3ds Max, Maya, ZBrush, Sculptris, Mudbox, Photoshop, Illustrator, After Effects, Nuke, Vue, et encore d'autres logiciels depuis de nombreuses années. Il officie régulièrement pour plusieurs centres de formations tels que Les Lapins Bleus, Le Cifap, etc. Vous pouvez retrouver French School of CG sur Facebook et sur Twitter. Deux moyens d'être au courant des futurs tutos et d'échanger sur nos formations et autour du monde de la 3D et du graphisme assisté par ordinateur en général !

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Témoignage des clients de FrenchSchoolofCG

Formateur très professionnel, j'adore ses tutos sur AE !

très bon formateur, m'a permis de bien débuter dans after effects, en lui faisant confiance j'ai même téléchargé la formation vue pioneer, vivement la suite d'after, partie 3 à 9.

De super tuto notamment celui sur Vue Pioner !

Très bon formateur, tuto agréable!

Je me lance ! Première achat, j'espère trouver toutes les informations pour débuter sous AE CS6 ! Je "vous" ou "te" donnerai mes impressions si cela peux vous aider !

Lire les autres témoignages

 

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Les avis / Questions des utilisateurs (4)

par volutea voté :
(a acheté ce tuto - 07 avril 2013)

" Comme à l'accoutumée avec ce tuteur, les explications sont claires, précises, efficaces. Nulle fioriture et une agréable sensation de proximité. "

par FrenchSchoolofCG
(auteur de ce tuto - 27 novembre 2012)

" @miphius:

vérifiez que vous sélectionniez bien le controleur carré à la base du pied.
il est important aussi d'avoir activer le mode animation en créant un calque absolu dans l'onglet animation/motion... "

par miphius
(a acheté ce tuto - 27 novembre 2012)

" Bonjour, je suis au début de cette formation et dans la cinquième vidéo, quand vous faites bouger un des pieds du personnage toute la jambes correspondante bouge or pour ma part, que ce soit dans mon projet ou avec vos sources, la cuisse ne bouge pas quand on bouge son pied, pourquoi?

Merci d'avance pour votre réponse, bonne journée "

par oilcga voté :
(a acheté ce tuto - 26 novembre 2012)

" Très bonne synthése de CAT, claire, nette et précise. "

 

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Ce tuto en résumé ...

Ce tuto 3ds Max 2013 d’une durée de 3 heures 14 minutes a été acheté 94 fois et a reçu une note moyenne de 4/5.

Ce tuto a été publié le 16 novembre 2012 par FrenchSchoolofCG, formateur certifié par Tuto.com, ayant reçu une note moyenne de 4,7/5 pour l’ensemble de ses vidéos.

Tous les fichiers sources sont fournis avec cette formation. Ces derniers vous permettront de reproduire les manipulations expliquées dans cette formation.

Cette formation qui se présente sous la forme de plusieurs vidéos, vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.

Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.

N'hésitez pas à nous contacter si vous avez la moindre question !