Tuto Gestion du Retina Display

avec Xcode
Ce tuto "Gestion du Retina Display" avec Xcode a une durée de 4 minutes 53 secondes. Il est proposé par Julien Bénard, formateur.

Cette vidéo est la dixième d'une série consacrée à la création de jeux (ou d'applications avancées) pour iPhone et iPad : elle a pour objectif de vous apprendre à vous servir de l'écran Retina Display des mobiles l'ayant ; l'iPhone 4, l'iPhone 5, l'iPod touch 4G, l'iPad 2, etc.

Pour ce faire nous allons dans ce tutoriel ré-utiliser une image importée dans le projet lors du tutoriel concernant la création d'images. Les concepts de ce qu'est le Retina Display, comment il fonctionne et comment l'activer dans notre application seront bien entendus tous expliqués.

Bon visionnage !


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