Dans ce tutoriel vidéo vous apprendrez à créer un système de particulesafin de réaliser des animations complexes. Le principe sera d'apprendreà générer l'animation d'une particule afin de pouvoir la dupliquer etcréer des animations complexes.
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Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto Flash CS4 de 32 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
Grafikart
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Je suis Jonathan Boyer, Je suis passionné par le web et le multimédia et j’ai commencé à apprendre le graphisme et le développement Web par moi même il y à 4 ans. J’ai maintenant décidé de passer de l’autre côté de la barrière, et d’aider les personnes qui comme moi, veulent se former sur internet.
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Ce tuto en résumé ...
Ce tuto Flash CS4 d’une durée de 32 minutes a reçu une note moyenne de 4/5.
Ce tuto a été publié par Grafikart, formateur certifié par Tuto.com, ayant reçu une note moyenne de 4,5/5 pour l’ensemble de ses vidéos.
Ce tuto qui se présente sous la forme d’une vidéo,
vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.














(a acheté le tuto)
" Salut, alors je viens de visionner ton tutoriel et il est plutôt intéressant, tu montres bien l'utilité de la bibliothèque de greenSock.
Sinon, juste une petite chose, je pense qu'il aurait pu être bon de créer une classe externe pour ta particule et ensuite de l'appeler depuis le projet, mais bon, même sans ça ton tuto est nickel !!! "
(auteur de ce tuto)
" Merci pour le conseil, je suis pas du tout à l'aise avec les class externe pour le moment, je vais essayer de m'y mettre.
Tu fais ça dans un de tes tutoriel ? Comme ça je pourrais le regarder et apprendre ça :) "
(a acheté le tuto)
" Salut, alors c'est vrai que moi aussi j'ai mis du temps avant de coder dans des classes externes, au début sa parait compliqué, mais en fait ce n'est pas vraiment le cas. Le petit plus de cette façon de coder, c'est que sa permet de rendre ton application un peu plus dynamique.
Si tu veux, j'ai fais une petite vidéo, te montrant ce que tu aurais pu faire avec ton projet, tu peux la visionner à cette adresse:
http://artkabis.com/artkabis/flash/weecast/particules/particules_controller.swf
J'y ai laissé les fichiers sources si tu veux y jeter un œil:
http://artkabis.com/artkabis/flash/weecast/particules
Sinon, ton tuto est vraiment sympa et j'ai aimé le résultat, thanks !!! "