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Tuto Créer un jeu avec Flash, ActionScript

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  • Une formation vidéo de 1h22m
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Dans ce tuto pour Flash 8, nous allons apprendre à développer un jeu complet en ActionScript 2. Vous apprendrez à programmer des classes, implémenter un score, varier aléatoirement la taille de clip, et même programmer la loi de la gravité!

Au final, vous saurez développer un jeu complet de A à Z grâce à Flash !

Table des matières de cette formation Flash, ActionScript (durée : 1h22m)

    • Créer un jeu 00:05:45
    • Créer un jeu 00:10:01
    • Créer un jeu 00:11:26
    • Créer un jeu 00:05:07
    • Créer un jeu 00:05:19
    • Créer un jeu 00:12:24
    • Créer un jeu 00:11:29
    • Créer un jeu 00:07:13
    • Créer un jeu 00:07:14
    • Créer un jeu 00:06:55



Formateur : Formationvideo

Formationvideo a publié 70 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,1/5 sur 21 096 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Formationvideo

3,0
note moyenne

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  • 3
    avis de primoria laissé le 02/07/2016
    Tutoriel un peu fastidieux je trouve. Tout d'abord sur la gestion des notions trigonométriques pour les équations. En effet, on constate que les équations en x et y de la vitesse utilisent respectivement les équations en sinus et cosinus à l'inverse des notions expliquées en tout début de tutoriel... Enfin, on constate que l'auteur fixe une même valeur de projection en x et en y pour le vecteur frottement donc il s'agit forcément du cas ou l'angle est 45° (puisque la rotation a été bornée entre 0 et 90°) alors qu'il devrait en toute logique établir deux variables en x et y en fonction du cos(angle) et sin(angle)... Au final, on constate un mouvement du boulet crédible mais pas forcément en relation avec le projet...

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