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Tuto Menu coulissant élastique Xml (suite) avec ActionScript, Flash

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  • Une formation vidéo de 29m57s
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Dans ce tuto Flash ActionScript, nous allons voir comment il est possible de garder en mémoire, la position d'un bouton (du menu) en fonction de la page visitée. Pour résumer, notre menu gardera l'un de ses boutons ouverts en fonction de la page visitée. Pour cela nous allons utiliser la bibliothèque swfobject et plus précisément des Flashvars. Les Flashvars sont en fait des variables créées dans la page html et que nous récupérerons dans l'application swf.

Vous pouvez voir le résultat final un visitant cette page: MENU_DEROULANT_XML_FLASHVAR.

Ce que nous verrons dans ce tuto Flash ActionScript:

I°)La partie swfobject

  • Nous allons commencer par télécharger notre bibliothèque swfobject
  • Puis je vais vous expliquer comment il est possible de la mettre en place (nous visiterons aussi la doc officielle française)
  • Nous verrons qu'il est possible d'utiliser cette bibliothèque de différentes manières
  • Nous mettrons en place le chargement de la bibliothèque, puis nous mettrons en place l'une des méthodes nous permettant de mettre en place notre fichier swf
  • Nous ajouterons bien entendu notre flashvar au projet

II°)Amélioration de la classe

  • Nous allons créer une nouvelle variable qui contiendra la récupération de la flashvar présente dans la page html
  • Pour la récupération nous utiliserons la méthode loaderInfo.parameters
  • Il nous faudra créer une fonction pour la gestion des pages (ouverture d'un bouton en fonction de celle-ci)
  • Nous allons créer une fonction nous permettant de regrouper l'ensemble des ouverture du menu, que nous pourrons utiliser à différents moments.
  • Nous ajouterons un nouvel écouteur pour le rollOut

III°) Modification du fichier xml

  • Il nous faudra effectuer quelques modifs pour que le fichier xml puisse renvoyer les utilisateurs vers les pages html contenant nos flashvars

IV°)Les fichiers sources:

Attention cette formation étant une suite, vous devrez être munis de la première partie de cette formation, en effet seul le fichier fla et la classe liée ne sera pas fournis dans ce pack.

Pour le reste :

  • Les pages html contenant l'intégration swfobject
  • Le dossier contenant l'ensemble du pack swfobject
  • Le fichier xml modifié
  • Le dossier gs utilisé lors de la première partie(TweenMax)
  • La classe Reflect (permettant de créer un reflet sur des objets)
  • Le fichier texte regroupant les éléments modifiés ou créés.

Formateur : Grégory Nicolle

Grégory Nicolle a publié 58 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,0/5 sur 3 259 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Grégory Nicolle

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