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4 (168 avis)
 

Zbrush est un logiciel de modélisation 3D détenant une technologie propriétaire de « pixels 3D », les Pixols. Chaque Pixol est défini, en plus de sa couleur, par sa profondeur (indiquée par l'axe Z, d'où le nom Zbrush). Zbrush possède une architecture entièrement basée sur ces Pixols, ce qui lui permet une grande vitesse d'affichage et un grand niveau de détail, de l'ordre du million de polygones pour un logiciel 3D conventionnel.  

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ZBrush : Créature concept design

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Créer un décor naturel avec ZBrush 4

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Le secret des exports ZBrush

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Sculpture Buste Spider-Man - Partie 01

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Sculpture Buste Spider-Man - Partie 02

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Projection de détails sur un nouveau mesh

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Backface Masking : travailler seulement sur les faces visibles

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Bougie 3D réaliste

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les secrets de la retopologie

Dans ce tuto Zbrush 4 r2, vous allez apprendre comment fonctionne une topologie. Vous allez aussi apprendre…

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Créer des cheveux dans ZBRUSH 4r3

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ZBrush 4 : Atelier Modélisation de cheveux et de fourrure

Pelages, poils, fourrures et végétaux sont maintenant créés en quelques clics dans ZBrush 4 ! Les…

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Techniques de création d’environnements avec Zbrush Vol1

Dans ce tutoriel sur ZBrush 4r5, je vous propose de découvrir comment sculpter et texturer des objets…

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Création d'une gargouille - Partie 1

Lors de cette première partie, nous entamerons directement la sculpture du pilier, ce qui nous permettra…

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Présentation de la formation et de ses objectifs

Cette vidéo est une présentation du déroulement de la formation et de ses objectifs, à savoir une…

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Interface à l'ouverture, répartition des icônes, terminologie

Découvrez les particularités de ZBrush (document VS scène 3D, les palettes, les icônes).

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Palettes et sub-palettes

Voici un passage en revue rapide des palettes et sub-palettes principales.

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Navigation 3D, Edit, Draw, Move, Scale, Rotate

La navigation avec le clic droit constitue une des nouveautés de ZBrush 4. Nous aborderons également…

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Réglage de l'affichage

Apprenez à régler l'affichage dans ZBrush avec la gestion du dégradé, les PolyFrames, la perspective,…

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Sauvegarde

Cette vidéo aborde les différentes options de sauvegarde.

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Personnalisation de l’interface

Dans cette vidéo, votre formateur vous apprend à déplacer et à supprimer des icônes, à enregistrer…

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