
Dans cette chaîne, vous pouvez découvrir les meilleurs tuto sur Flex, comme : Composants MX et Spark, Présentation des composants d'interface Utilisateur, Aller plus loin dans les composants d'interface Utilisateur. Vous trouverez également les nouveaux tuto sur Flex, comme : Flex 4 : la formation complète, Flex Flip 3D avec Flash player 10, Ma premiére application Flex.
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Présentation de la technologie Flex : Flex VS Flash
Le formateur vous présente ici la technologie Flex, ainsi qu'une comparaison avec Flash.
Apprendre Flex et AIR
Formation vidéo consacrée à l'apprentissage de Flex et de AIR Flex Builder 3 et la technologie Adobe…
Flex 4 : la formation complète
Voici une formation Flex 4 de près de 7h découpée en 57 tuto, présentée par Tony Broyez, formateur…
Configuration PHP/MySQL
Pour pouvoir interpréter du code PHP sur son ordinateur il faut installer et configurer différents…
Ma premiére application Flex
Dans ce tutoriel nous allons voir comment il est possible de créer une application riche simplement…
Lire et écrire dans un fichier
Si la classe File permet d'accéder au fichier, la classe FileStream permet quant à elle d'aller lire…
Créer une application AIR avec Flash CS3
La mise à jour de Flash CS3 offre les outils et options nécessaires à la création d'une application…
Afficher les données d'une base de données
Dernière étape du processus de gestion de données dynamiques : l'exploitation des données dans Flex.…
PHP et MXML
La classe HTTPService est la classe de base pour accéder aux données externes. Ces données peuvent…
Chargement de données externes
Pour charger des données externes en AS3, il faut utiliser conjointement les classes URLLoader et URLRequest.…
Première application avec AIR
Sur la base d'un développement MXML, il est facile de publier une application AIR avec Flex Builder…
Flex 4 : la formation complète
Voici une formation Flex 4 de près de 7h découpée en 57 tuto, présentée par Tony Broyez, formateur…
Présentation de la 2nde partie consacrée à Flash Builder 4 et Flex
Dans cette partie, nous construirons pas à pas une application utilisant l'API publique d'Adobe Kuler…
Introduction aux items renderers
Les items renderers sont des composants qui permettent de représenter les données d'un composant List…
La directive fx:Model
La directive fx:Model permet d'incorporer des données à l'application Flex pendant la phase de compilation.…
Le gestionnaire de fenêtres
Le gestionnaire de fenêtres de Flex permet de créer, centrer et détruire des fenêtres, que celles-ci…
Lier tout les éléments ensembles
Dans cette séquence, vous apprendrez à réorganiser les différents composants de l'application afin…
Laissons Parsley gérer les appels de services distants
Votre formateur vous montre comment utiliser le jeu d'annotations Command, CommandResult et CommandError…
Interroger l'API publique de Adobe kuler
Puis vous verrez comment utiliser la classe HTTPService pour interroger l'API publique d'Adobe Kuler.…
Le système de messaging intégré de Parsley
Dans cette autre partie, vous apprendrez à utiliser le système de messaging de Parsley pour découpler…
Câbler dynamiquement les vues Flex avec le framework
Dans cette partie, vous apprendrez à lier vos composants visuels au framework de façon dynamique.
Injectons les dépendances
Nous illustrons, à travers un exemple simple, le concept et la façon d'utiliser l'injection de dépendances…
Flex Flip 3D avec Flash player 10
Démonstration d'une intégration simple de la gestion 3D native propre à Flash 10, dans un projet…
Utilisation des styles CSS
Apprenez à utiliser les styles en-ligne, les feuilles de styles embarquées et les feuilles de styles…
Présentation de Flash Builder 4
Dans cette partie, vous ferez connaissance de l'interface de Flash Builder 4, Console et Player de debug,…
Disposer du texte en colonnes
Cette vidéo présente les possibilités du composant RichEditableText pour afficher du texte en colonnes…
Flex, édité par Adobe Systems, est un SDK (Software Development Kit, kit de développement); il permet la création d'applications Internet riches (RIA) multiplateformes.
Flex a été conçu par Macromedia et publié pour la première fois en 2004, pour répondre aux besoins des développeurs pour qui il s'avérait difficile de travailler depuis la plateforme Flash. En 2006, Adobe a racheté Macromedia et Flex, et impose au SDK un nouveau modèle de licence avec la sortie de la version 2.0 de Flex.
Il faut ensuite attendre le 25 février 2008 pour que Flex 3.0 fasse son entrée, puis mars 2010 pour la version 4.0.
Flex est un kit de développement permettant la création d'applications Internet riches; il est basé sur MXML et ActionScript 3.0.
L'utilisation de Flex engendre la production d'un fichier d'extension .swf intégré dans une page HTML.L'utilisation du langage MXML permet aux développeurs de créer rapidement une interface utilisateur, tandis qu'ActionScript permet l'interactivité.
Les utilisateurs de Flex bénéficient de nombreux composants graphiques (boutons, listes, arbres, tableaux de données...) nativement, et peuvent accéder aux graphiques par le biais de l'extension Flex Charting. Il est également possible d'accéder à un ensemble de services Web, d'utiliser le glisser-déposer, des effets ou encore la validation de formulaires.
Au contraire des applications HTML, les applications Flex ne nécessitent pas un chargement de page à chaque changement de vue; on dit qu'elles fournissent un client "stateful". Flex permet également un échange de données avec le serveur sans chargement de vue chez le client.
Windows et Mac
Flash, AIR...