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Dans cette chaîne, vous pouvez découvrir les meilleurs tuto sur les animation de Flash, comme : Modification d'un objet Interpolation, Accélération et décélération, Images et Images-clés. Vous trouverez également les nouveaux tuto sur les animation de Flash, comme : Synchronisation labiale, Images animées, Créer un dessin animé de A à Z.
Créer un dessin animé de A à Z (Durée : 26h57)
Dans cette formation de près de 30h en vidéo, apprenez à réaliser votre premier dessin…
Comprendre l'animation Flash ! (Durée : 0h34)
Dans ce tuto Flash CS5 (également valable avec les anciennes versions du logiciel), vous…
Synchronisation labiale (Durée : 1h27)
Dans ce tuto sur la synchronisation labiale avec Flash, nous allons apprendre à créer différentes…
Images animées (Durée : 0h50)
Dans ce tuto flash CS3 et ActionScript 2, vous allez apprendre à animer des images et créer…
Animation image par image (Durée : 0h04)
Utilisée par les studios de dessin animé, l'animation image par image permet de réaliser…
Animation d’introduction (Durée : 0h06)
Cet atelier décortique les opérations à faire pour la réalisation d’une animation d’introduction.…
Animation simple (Durée : 0h09)
Cette animation simple présente un travail qui pourrait être une animation d'introduction,…
Le panneau Editeur de mouvement (Durée : 0h07)
Le panneau Editeur de mouvement permet de contrôler et visualiser graphiquement l'évolution…
Animation cinématique inverse (Durée : 0h06)
La cinématique inverse permet de simuler les articulations du corps humain. Dans cet atelier,…
La ligne de temps (Durée : 0h06)
Dans cette leçon, découvrez les bases de l'utilisation de la ligne de temps, un des éléments…
Interpolation de formes (Durée : 0h06)
L'interpolation de forme permet des transformations de formes et de couleurs, ce qui est impossible…
Rendre une animation réaliste (Durée : 0h05)
Le réalisme d’une animation n’est pas seulement une affaire de technique. L’illusion…
Créer un guide de mouvement classique (Durée : 0h03)
Dans ce tuto FLash CS5 découvrez comment créer un guide de mouvement classique pour animer…
Principes d'animation (Durée : 0h10)
Pour créer une animation, il faut réunir un certain nombre de conditions : utiliser un symbole,…
Principe fondamental de l'animation (Durée : 0h08)
Vous verrez comment importer des éléments depuis une bibliothèque externe, puis vous créerez…
Animation image par image (Durée : 0h02)
Ce Tuto Flash CS5 explique le principe de l'animation image par image et options de pelure…
Contrôle du scénario (Durée : 0h04)
À l’aide de deux commandes très simples, vous allez pouvoir rajouter de l’interactivité…
La pelure d'oignons (Durée : 0h03)
Métaphore d’une technique utilisée dans le dessin animé, cette fonctionnalité vous aidera…
L’animation image par image (Durée : 0h03)
La base des techniques d’animation est cette technique qui a été employée pour la réalisation…
Le scénario de Flash (Durée : 0h04)
Le scénario représente le noyau de Flash pour l’animation. Avant de commencer les techniques…
De la palette animation au scénario (Durée : 0h09)
Si Photoshop propose à travers sa palette Animation des possibilités intéressantes d'animation,…
Le nouveau modèle d'animation (Durée : 0h06)
Dans Flash CS4, les interpolations sont maintenant des objets possédant des propriétés…
Animation par cinématique inverse (Durée : 0h07)
L'introduction de la cinématique inverse dans Flash ouvre un champ énorme de possibilités…
Editeur de mouvements (Durée : 0h05)
Ce nouveau panneau permet d'accéder de façon graphique aux nombreuses propriétés de l'objet…
Nouvel objet Interpolation de mouvement (Durée : 0h09)
Le nouveau concept d'interpolation introduit un nouvel objet sur lequel il est possible d'interagir…
Contrôle du scénario (Durée : 0h09)
Pour gérer de la navigation simple, vous pouvez utiliser le panneau Comportement qui vous…
Images et Images-clés (Durée : 0h05)
Les images définissent la présence d’un objet, et les images-clés définissent les événements…
Les préselection de mouvements (Durée : 0h03)
Dans ce tuto Flash CS5 découvrez comment utiliser et créer une présélection de mouvement…
Gestion de mouvements complexes (Durée : 0h04)
En adoptant une structure de clips imbriqués, vous pouvez gérer facilement des mouvements…
Travailler avec des repères de forme (Durée : 0h03)
Les résultats d’une interpolation de forme sont souvent inattendus. Les repères de forme…
