Étiquette : ZBrush

L’enrichissement par la formation : Margot et ses parcours ZBrush et Blender

On vous présente aujourd’hui Margot, une artiste 3D pragmatique et passionnée, dont le parcours professionnel est aussi riche que varié. Diplômée de l’IDEM, elle a débuté chez Gaumont Animation avant de s’aventurer courageusement dans le secteur concurrentiel des jeux vidéo. Margot partage avec nous son choix  de se perfectionner sur ZBrush et Blender avec Tuto.com, soulignant l’importance de ces outils dans sa pratique quotidienne.

Son témoignage éclaire le rôle essentiel de la formation continue, prouvée par son nouveau poste chez ChillOut Animation. Pour celles et ceux qui s’interrogent sur la valeur réelle des parcours en ligne et leur impact sur les opportunités de carrière, l’histoire de Margot offre un exemple concret et motivant. 😉

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Le travail bluffant d’Audrey, apprenante de notre formation mentorée sur ZBrush

Aujourd’hui on est très heureux de pouvoir vous partager le retour d’expérience d’Audrey, 23 ans qui s’est formée il y a peu sur notre parcours de formation mentorée sur ZBrush. Durant toute son histoire, on ressent l’élan de motivation dont elle a fait preuve pour arriver aujourd’hui à un tel résultat. 🔥

En plus, elle a eu la gentillesse de vous dévoiler quelques projets qu’elle a réalisé pour suivre son évolution et découvrir son workflow.

On a qu’une chose à lui souhaiter, beaucoup de réussite à l’avenir mais avant cela, on vous laisse lire son témoignage.

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Retour sur la formation ZBrush suivie par Johann

Aujourd’hui on vous propose de découvrir le témoignage de Johann qui a suivi notre formation ZBrush à distance. Passionné par les activités artistiques, il a décidé de franchir le pas et de se former aux côtés de professionnels pour oser se lancer à son tour ! On ne vous en dit pas plus et on vous laisse découvrir son histoire. 😋

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11 sites de scripts et plugins gratuits pour vos logiciels 3D

Maîtriser les logiciels 3D c’est bien,  mais gagner du temps, c’est toujours mieux !

Voici une sélection de 11 sites proposant des scripts et plugins gratuits, principalement pour 3dsmax, mais aussi Maya, ZBrush, XSI, … afin de vous simplifier la vie, automatiser certaines tâches récurrentes ou modélisations, gérer vos rendus, et bien plus encore !

 

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ZBrush 4R7 est dispo !

Zbrush 4R7

ZBrush 4R7 est disponible. Annoncé depuis cet été, vous pouvez donc vous ruer sur la nouvelle version du logiciel phare de sculpture en 3D, et, très vite, sur les tuto ZBrush 4R7 que vous proposeront les formateurs présents sur le site.

ZBrush 4R7 : les nouveautés

Voici ce que Pixologic vous a concocté pour cette version :

  • ZModeler : Il s’agit d’un système de modélisation polygonale intelligent, qui vous permet de simplifier le processus de création.
  • Instances multiples et détails infinis grâce aux NanoMesh et ArrayMesh qui vous permettent d’apporter de la complexité à vos modèles. Le BPR Render permettra quant à lui de rendre le bruit de surface à la manière d’une displacement map, sans avoir à en créer une.
  • L’export vers Keyshot : nous en avions déjà parlé (article Keyshot et ZBrush 4R7). Il devient donc nécessaire de vous former avec un bon tuto Keyshot pour découvrir ce moteur de rendu très puissant. Attention, le pont entre Zbrush et Keyshot est vendu 149$.
  • Support du 64 bits (Pixologic prévient quand même que le support officiel du 64 bits ne sera annoncé que pour ZBrush 5).
  • ZRemesher 2.0 : l’outil de retopologie de ZBrush passe en version 2.
  • Import / export FBX , un plugin gratuit qui améliore encore plus l’intégration de ZBrush dans le pipeline utilisé par les artistes.

A noter que ZBrush 4R7 est là dernière itération du logiciel avant le passage à ZBrush 5. Zbrush 4R7 est vendu au prix de 795$. La mise à jour est gratuite si vous êtes un utilisateur de ZBrush 4R6.

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Interview : Cédric Séaut

cédric séaut

Autant le dire : Cédric Séaut est une pointure dans son domaine. Lead / Senior Character Artist à Eidos Montreal, il a notamment travaillé sur les jeux Avatar, Ghost Recon Advance soldierHeavenly Sword, Batman Origins.

Il y a quelques jours, Cédric a publié son premier tuto vidéo pour vous livrer le pipe de production utilisé chez Eidos pour concevoir les personnages et accessoires 3D dans l’industrie du jeu vidéo. Une formation unique en français, que nous sommes très fiers de vous proposer.

L’occasion pour nous de revenir un peu sur le métier de Cédric, à travers cette interview.

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Dragon Ball : 25 rendus ZBrush

Bulma

Le récent challenge de Fan Art autour du l’univers Dragon Ball a permis de faire émerger des talents de de superbes rendus 3D réalisés grâce à ZBrush. Pour l’occasion, voici un petit best of des meilleurs rendus 3D liés à Dragon Ball :

Comment réaliser ce type de rendus 3D ?

Vous vous demandez certainement comment vous aussi vous pourriez atteindre un tel résultat ? C’est possible ; venez suivre une formation sur ZBrush concoctée par un des experts présents sur Tuto.com pour apprendre à maîtriser ce logiciel de sculpture 3D. Du débutant au niveau avancé, vous trouverez votre bonheur !

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