On vous présente aujourd’hui Margot, une artiste 3D pragmatique et passionnée, dont le parcours professionnel est aussi riche que varié. Diplômée de l’IDEM, elle a débuté chez Gaumont Animation avant de s’aventurer courageusement dans le secteur concurrentiel des jeux vidéo. Margot partage avec nous son choix  de se perfectionner sur ZBrush et Blender avec Tuto.com, soulignant l’importance de ces outils dans sa pratique quotidienne.

Son témoignage éclaire le rôle essentiel de la formation continue, prouvée par son nouveau poste chez ChillOut Animation. Pour celles et ceux qui s’interrogent sur la valeur réelle des parcours en ligne et leur impact sur les opportunités de carrière, l’histoire de Margot offre un exemple concret et motivant. 😉

Bonjour Margot ! Pour commencer, pourrais-tu nous en dire un peu plus sur ton parcours professionnel ?

Diplômée de l’IDEM (Le Soler) en 2013 d’un Master en Cinéma d’animation, j’ai commencé ma carrière professionnelle à Paris chez Gaumont Animation en tant que 3D Set Modeler pour une série 2D/3D.

L’enseignement et la pédagogie de grande qualité d’une professeure et aujourd’hui amie ayant travaillé chez Walt Disney m’a de suite passionnée, et m’a donné envie de me spécialiser dans la création d’environnements. 🥰

La pré-production d’un projet est l’étape que je préfère car c’est la plus créative à mon sens ; les recherches d’ambiances, de volumes, de couleurs, textures, et mise en lumière demandent un travail consciencieux et fascinant.

Après avoir réalisé différents contrats en France dans le domaine de l’animation, une opportunité m’a permis de m’orienter vers l’univers du temps réel et des jeux vidéos, aujourd’hui un marché très important en France, grâce à celle-ci j’ai pu participer à la direction artistique d’un long métrage. 🖤

Tu as donc choisi deux parcours sur notre plateforme : Zbrush et Blender. Peux-tu nous expliquer les raisons qui t’ont séduites à choisir notre plateforme ?

À la fin de cette expérience, j’ai décidé de renforcer mes acquis notamment apprendre les logiciels Zbrush et Blender auprès de Tuto.com, des outils aujourd’hui indispensables dans mon métier que je n’avais pas eu l’occasion d’apprendre en production.

C’est un collègue ravi de la qualité des cours qui m’a recommandé cette plateforme.

En plus, mes parcours ont pu être financés par Pôle Emploi après avoir exprimé mes motivations et besoins auprès de mes conseillers. 👌

Pour jeter un œil aux programmes des 2 parcours suivis par Margot 👇

Les mentors jouent souvent un rôle crucial dans l’apprentissage. Comment Gilles Pfeiffer et Jérémy Vergne t’ont-ils soutenue et guidée tout au long de tes parcours ?

Gilles Pfeiffer et Jérémy Vergne m’ont accompagnée tout au long de ma formation, ont répondu à mes questions si j’avais des problèmes techniques et m’ont aidée à réaliser mes projets de fin de formation. 🙏

Les parcours en ligne peuvent parfois être un défi en termes de motivation. Comment as-tu réussi à rester concentrée et à suivre régulièrement les cours ?

Pour ma part, le parcours 100% en ligne n’a pas été problématique à suivre.

En effet, mon expérience en télétravail m’a procuré une totale autonomie et la rigueur dont il y avait besoin. 💪

Quel a été ton projet ou exercice préféré lors de ces formations ?

Concernant ma formation ZBrush, j’ai préféré le tout premier exercice de modélisation de Gilles « Apprendre Zbrush » car ce tutoriel complet permet de découvrir l’interface et une grande partie des outils de Zbrush et comment les utiliser de manière efficace pour créer un personnage.

À propos de Blender, le tutoriel de Jérémy « Créer une scène cartoon 3D » est également le plus complet pour réaliser un environnement. Il présente de manière pertinente les différentes étapes de production avec le logiciel.

Penses-tu avoir réussi à développer de nouvelles compétences grâce aux formations et ainsi à te rapprocher du métier rêvé ?

Dû à la concurrence très importante dans le métier, grâce à ces formations j’ai pu découvrir de nouveaux logiciels comme Zbrush, Keyshot, Blender, Substance Painter, Lightroom. 😍

Aussi, toutes les techniques apprises qui vont me permettre de renforcer mon expérience et de ce fait d’accéder à de nouveaux contrats. 🙏

Tu as récemment obtenu un contrat à Montpellier avec ChillOut Animation. Félicitations ! Comment est-ce que les compétences et les connaissances acquises sur Tuto.com ont joué un rôle dans cette opportunité ?

J’ai récemment obtenu un contrat à Montpellier chez ChillOut Animation en tant qu’Artiste Environnement. 🥰

Les différentes tâches consistent à modéliser les objets, décors, créer les textures sur le logiciel Unreal Engine tout en étant vigilante à la cohérence graphique demandée par le réalisateur.

Je vais pouvoir mettre en application toutes les compétences acquises au cours de ma formation Tuto.com.

Un projet qui te tient à cœur et que tu aimerais nous présenter ?

Voici mon dernier projet personnel réalisé avec Substance Painter, Blender & Unreal Engine.

 

Pour finir, un petit conseil pour celles et ceux qui envisagent de suivre un parcours en ligne ?

Je recommande vivement Tuto.com à tous ceux qui souhaitent rapidement se former sur cette plateforme facile d’utilisation, intuitive avec des forums qui permettent de communiquer très facilement avec les personnes qui suivent la même formation, sans oublier les formateurs et accompagnateurs expérimentés et disponibles.

Merci Tuto.com ! 😙


Merci à toi Margot d’avoir répondu à nos petites questions. On a hâte de suivre la suite de tes aventures. En attendant, vous pouvez retrouver ses nombreux projets sur sa page Artstation : Margot Gayrard 🔥

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