Tatoueur à son compte depuis six ans, François a décidé à 30 ans de basculer vers le concept art pour le jeu vidéo. Il dessinait déjà tous les jours et maîtrisait Procreate, mais il lui manquait Photoshop, les bases solides en couleur et en composition, et surtout la méthode de travail des concept artists. Il a donc suivi la formation Digital Painter, en parallèle de son salon. Il raconte ici sa façon de s’organiser, ce que le mentorat de Koen Thorrée a changé pour lui et il nous montre le character design qu’il a imaginé.









