Reconversion Professionnelle dans la 3D : l’incroyable histoire de Lyrian

Reconversion pro en ligne

Voici un nouveau témoignage. Celui de Lyrian Corneil qui a suivi une formation 3D 100% en ligne sur Tuto.com. Son nom vous dit peut être quelque chose, car nous avions déjà fait sa connaissance il y a 2 ans, lorsqu’il débutait sa formation sous Maya, via le parcours FUZE dirigé par Romain Chauliac.

Lyrian a réussi son projet de reconversion professionnelle : il travaille aujourd’hui sur un long métrage d’animation, chez Mikros Image Canada. Voici l’incroyable histoire de Lyrian, un passionné de 3D parti de rien, qui vit aujourd’hui de sa passion, après être passé par notre plateforme ?


Pour commencer, peux-tu nous représenter en quelques lignes ton parcours professionnel, du début, jusqu’à aujourd’hui ?

J’ai commencé la 3D fin 2014 en suivant le projet Fuze de Romain Chauliac, sur 2 ans environ. Suite à cela, je suis parti au Canada pour intégrer un Studio de Post-Production. Aujourd’hui, je travaille pour Mikros Image Canada et je termine mon job de Modeler Set/Props Environnement sur mon 1er long métrage,
Sgt Stubby : An American Hero qui est un film d’animation (dont voici le trailer) :

Comme on le disait, tu t’es formé via un parcours de formation 100% en ligne, sur Tuto.com. Comment t’es venue l’idée de le suivre ? En quoi correspondait-il à tes attentes ? Et comment as-tu pu t’organiser pour suivre ce très gros parcours ?

L’idée m’est venue après avoir vu le prix des écoles traditionnelles ?
Elles étaient beaucoup trop chères pour moi. Donc, je me suis tourné vers Google et en recherchant le mot « tuto » je suis tombé sur Tuto.com.

Par la suite, j’ai commencé à faire ma recherche sur le logiciel que je souhaitais apprendre, en l’occurrence Maya (qui dit en passant, est juste indispensable pour travailler dans un studio de production).

Romain Chauliac, alias Wizix, était le seul à proposer non pas un tutoriel mais une formation sur plusieurs mois (qui est toujours en cours d’ailleurs ; le meilleur restant à venir ?). L’objectif était d’acquérir des bases solides sur ce logiciel. Il proposait de reproduire ce que l’on voyait dans les films du moment (District 9 , Elysium , Star Wars etc).

À l’époque j’étais vendeur dans une boutique de vêtements pour homme.  Je faisais donc ma journée et à peine rentré chez moi, le soir, j’allumais l’ordi pour travailler jusqu’à des heures tardives (il faut ce qu’il faut). Il m’arrivait même de me former le midi pendant ma pause avec mon laptop…

Bref, j’ai mis ma vie sociale sur OFF et j’ai « rush » les tuto de Romain avec ses conseils durant 2 ans…

 

Même si on a notre petite idée, peux-tu nous dire si ce parcours t’a aidé à acquérir de nouvelles compétences métiers ? Et si oui, lesquelles ?

Ahahah ! Oui, on peut facilement dire que j’ai acquis de nouvelles compétences ! Mais plus que la technique qui est essentielle, Romain m’a transmis un tas de conseils. Le goût de l’effort, le goût de la perfection et il m’a aussi transmis tout ce dont il savait sur le milieu ; comment on allait me “pourrir” pour me dire que ce que je faisais c’était pas bien, comment travailler vite et bien ce qui est une chose essentielle pour travailler dans ce domaine.

Au final, tout ces conseils couplés à des bases solides sur Maya et en 3D de manière générale et vous pouvez entr’apercevoir l’idée d’intégrer ce milieu.

Lyrian Corneil : casque 3D

Projet de modélisation HardSurface, basée sur le concept d’un Locus de Halo 4 de Kory Hubbell. Réalisé par Lyrian CORNEIL, dans le cadre de sa formation en ligne.

 

Tu as prouvé qu’il était possible de changer complétement de voie et de réussir sa conversion professionnelle, en suivant une formation 100% en ligne, mais est-ce que cela a été simple ?

Que ce soit Fuze ou une autre formation sur la 3D, vous pouvez faire tous les tutos du monde, le reste ne dépend que de vous !

Comme dit plus haut, Romain m’a tout donné ; tout ce qu’il savait ! Cela n’était clairement pas une balade de santé, autant pour lui que pour moi ! Des prises de tête devant mon écran ! Romain qui me disait “recommence c’est nul”. Mais voilà, j’avais un objectif, il était là présent dans ma tête. Il ne tenait qu’à moi de faire le nécessaire pour y arriver.

Donc oui en suivant Fuze vous pouvez intégrer le milieu de la Post Production 3D, j’en suis la preuve vivante ? Mais une fois la formation terminée, vous avez fait à peine 30% du chemin…

Animation POD Research KillZone – réalisé par Lyrian CORNEIL

A quel moment as-tu pu te sentir prêt pour te lancer dans ce milieu professionnel ?

Au moment ou Romain m’as dit c’est OK, Ahahah.
Pus sérieusement je ne sais pas trop.  J’avais juste une date butoir,  donc une fois les compétences en modeling acquises (et seulement en modeling, c’est important) je me suis lancé.

Aujourd’hui, sur ton CV il est inscrit Modeler Set/Props Environment chez Mikros Image Canada. Peux-tu nous expliquer en quoi consiste exactement ton métier ? Est-ce qu’il répond à tes attentes ?

Oui, je suis modeleur 3D.  Je suis donc positionné au tout début de cette longue chaîne que constitue la création d’un film en post-production.

Je mets en 3D sur ordinateur ce que le DA (Directeur Artistique) a dessiné en 2D. Set/Props Environment signifie que je modélise tout ce qui est à l’image exceptés les personnages (qui sont réservés au Modeler Character).

Par exemple, sur le long métrage Sgt Stubby, j’ai modélisé toutes sortes d’objets, de lieux etc. En plus de ça et en particulier pour ce film, je suis assigné à faire toute la végétation. Le moindre pixel de végétation est pour moi ?

Le poste répond parfaitement à mes attentes, même si maintenant que j’ai intégré le studio, je vois pleins d’autres domaines tout aussi intéressants.

 

Le long métrage sur lequel tu travailles actuellement devrait sortir courant 2018. Peux-tu nous en dire plus à ce sujet ? Travailles-tu en équipe ? As-tu des personnes à superviser ?

La date de sortie est fixée au 13 Avril 2018 exactement (je ne sais pas si c’est une sortie mondiale ou en Amérique du Nord seulement).

Sgt Stubby : An American Hero, c’est l’histoire vraie d’un chien qui a combattu et assisté les soldats américains durant la Première Guerre Mondiale. Ce fut le premier chien gradé de l’armée des États-Unis.

Stubby-chien

Miss Louise Johnson & Stubby (le vrai) ?

 

Je travaille bien évidement en équipe, Team Modeling Set/Props Environment.

Mais plus globalement, je dirais que je travaille avec une équipe de 200 personnes. Celle qui constitue le Studio de Mikros Image Canada. C’est pas facile, mais nous essayons de ne faire qu’un et d’avancer tous ensemble vers notre but ultime, la perfection.

Je suis pas Superviseur,  suis juste Modeler Junior pour le moment. J’ai donc un Superviseur au dessus de moi qui contrôle vérifie et m’assigne le travail.
Cela ne m’empêche pas d’avoir de grosses responsabilités au quotidien.

 

Quels sont tes projets à court et à moyen terme ?

A court terme c’est d’enchaîner avec Mikros Image sur le prochain projet. Tout va très vite dans ce domaine et il se pourrait que je sois déjà dans un autre studio d’ici quelques mois.

A moyen/long terme ce serait d’essayer les 2 autres domaines porteur de la 3D à savoir le VFX (Films style Star Wars ou séries TV, par exemple Stranger Things ) et le Jeu Vidéo.

A chaque domaine son équilibre, ses techniques, ses défauts ainsi que ses qualités.

 

Aurais-tu des conseils à donner pour les nouveaux apprenants ?

Et bien si ces nouveaux apprenants arrivent jusqu’à ces lignes, ils auront eu pas mal de conseils jusqu’à maintenant. Je leurs dirais de ne rien lâcher, d’y croire, de persévérer et de toujours sortir de sa zone de confort. Si tu estimes que ton travail est cool et que tu peux t’arrêter là alors c’est qu’il n’est pas fini, pas cool et que tu peux continuer ?

En une phrase, comment pourrais-tu résumer cette expérience sur tuto.com ?

C’était ambitieux, passionnant ! Je remercie évidemment toute l’équipe de Tuto.com et évidement Romain Chauliac mon mentor et mon ami aujourd’hui ?

Lyrian_CORNEIL

Retrouvez le travail de Lyrian sur son compte Facebook et également sur son portfolio. Enfin, ne manquez pas ses débuts avec notre interview réalisée en juillet 2015 (le temps passe vite ) ?


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1 Comment

  1. Bonjour, interview très intéressante.Une question me vient à l’esprit, lorsque l’on suit une formation de ce type comment acquérir le logiciel ? existe t il une version pour les apprenants ?
    J’ai suivi une formation Maya il y a très longtemps au « le don de l’aigle » mais qui ne m’as pas servis à grand chose.
    J’aimerai éventuellement me remettre dessus mais le prix du logiciel peut être un frein surtout sans projet concret.