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Cinema 4D R18 : les nouveautés

Cinema 4D R18

Maxon vient d’annoncer la sortie de Cinema 4D R18  pour septembre prochain (oui déjà !). Alors qu’on commençait à peine à s’habituer à Cinema 4D 17, voici déjà qu’une nouvelle mouture pointe le bout de son nez. Voyons de plus près les principales nouveautés

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Cinema 4D 16

Cinema 4D 16

Cinema 4D 16 vient d’être annoncé par Maxon et voici déjà les premières vidéos qui vous présentent les nouveautés de Cinema 4D R16.

Cinema 4D 16 : les nouveautés en vidéo :

  • Un workflow amélioré.
  • Reflectance channel : un nouveau canal de réflexion qui permet de créer des matériaux et surfaces multi-couches.
  • Motion Tracker : pour intégrer facilement des objets 3D dans un plan filmé.
  • Poly Pen : permet de peindre des polygones.
  • Amélioration des outils de Sculpting.
  • Nouvelle librairie de matériaux et d’objets.
  • Et plein d’autres bonnes nouveautés (…)

Toutes les nouveautés de Cinema 4D 16 sont donc reprises dans cette playlist de vidéos, de quoi vous faire une bonne idée de ce qu’il vous attend, avant de retrouver les premiers tuto et formation C4D 16 sur Tuto.com :)

Cinema 4D R16 sera disponible pour la rentrée, pour Mac OSX et Windows ! A noter que ceux qui achètent Cinema 4D 15 entre le 1er août et le 31, recevront gratuitement la mise à jour vers la version 16.

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Cinema 4D 15

Cinema 4D 15

Maxon vient d’annoncer la sortie de Cinema 4D 15 (version R15 pour les plus pointus d’entre vous) pour la rentrée, en septembre 2013 donc. Préparez-vous, car il y a une belle liste de nouveautés, que voici, que voilà :

Les nouveautés de Cinema 4D 15

  • Des améliorations du côté des rendus, notamment du côté du Team Render proposant désormais un nombre indéfini de noeuds de rendu pour la version Studio et 3 noeuds pour les versions Visualize et Broadcast. C’est l’utilisateur qui décide si il peut distribuer le rendu d’une image ou bien l’intégralité d’une animation. Un nouvel algo de Cache d’irradiance a été ajouté pour obtenir des meilleurs résultats sur l’illumination globale, l’occlusion ambiante, le rendu physique.
  • Côté modélisation, un nouvel outil Biseau fait son apparition.
  • Du côté des Typo 3D : Cinema 4D connaissant un succès grandissant auprès de Motion Designers qui seront ravis d’apprendre que les outils de typo 3D ont été améliorés vous permettant d’obtenir des animations bien plus complexes ! Vous pouvez donc directement éditer vos texte grâce à MoText et Text Splines depuis la vue 3D directement, le tout pouvant être associé à MoGraph et Xpresso.
  • La Sculpture Dynamique : une nouvelle brosse (Amplifier) et les options avancées Dupliquer, Symétriser et Masquer permettront de sculpter plus finement dans Cinema 4D 15.
  • Création de Gazon facilitée grâce au gazon architectural (basé sur le module Hair et Fur)
  • Une nouvelle caméra simulant la célèbre caméra grue Louma fait son apparition.
  • Un nouveau gestionnaire de texture améliorant la gestion des bitmaps et apportant un outil de réparation de textures endommagées.

Bien entendu, vous pourrez vous mettre à jour grâce à une formation Cinema 4D 15 qui sera proposée rapidement par un de nos contributeurs à n’en pas douter !

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Adobe annonce une alliance avec Maxon

Alliance entre Adobe et MAxon

Une alliance entre le géant ADOBE (qui édite notamment After Effects) et l’éditeur du logiciel 3D Cinema 4D, MAXON, vient d’être annoncée.

Quoi de plus naturel après tout ! Cela fait déjà bien 5 ans que Cinema 4D explose grâce à After Effects. En effet, de nombreux motion designers sont passés sous ce logiciel (notamment grâce aux capacités de Mograph) pour ajouter un peu de 3D à leurs créations. De fil en aiguille, nombreux sont ceux qui se sont penchés plus sérieusement sur ce logiciel 3D (au détriment de 3ds Max) facile à prendre en main, complet et bénéficiant d’une très bonne communauté sur le web à l’image de Greyscalegorilla ou encore de nos petits amis de chez Cinema4D-fr.

Suite à cette annonce, à quoi doit-on s’attendre dans les prochains mois?

La réponse nous est en partie donnée par Steve Forde chef-produit senior After Effects :

« Le fait de collaborer avec un leader du marché en programmation graphique 3D tel MAXON ne peut qu’accélérer d’avantage la façon dont les utilisateurs After Effects créent des expériences riches d’engagement. »

Une plus grande interopérabilité donc. Ceci représente une très bonne nouvelle pour les utilisateurs de ces 2 logiciels (un peu moins pour les autres softs de 3d). Reste à voir si les 2 géants arriveront à nous pondre des outils et fonctionnalités aussi efficaces qu’Element 3D (plugin payant signé VideoCopilot) qui a très clairement changé par mal la donne dans l’utilisation de la 3D au sein d’After Effects en quelques mois à peine.

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Cinema 4D 14

Cinema 4D 14

Cinema 4D 14 (ou Cinema 4D R14) vient d’être annoncé par Maxon. Cette 14ème mouture de ce logiciel de création 3D très en vogue ces dernières années sortira en septembre 2012.

De belles fonctionnalités sont au programme. La meilleure (de mon pont de vue) c’est le Digital Sculpting, comprenez un module de sculpture intégré à Cinema 4D (ça va faire plaisir à nos amis de chez Pixologic qui édite ZBrush!). Ainsi vos maillages deviennent de l’argile que vous pouvez modeler avec une grande précision, notamment via un système de calque plutôt bien pensé.

Des améliorations ont été également apportées aux caméras 3D, aux outils de modélisation et à la vitesse des calculs des rendus. Enfin, Cinema 4D 14 vous permet un export direct vers Nuke (fonctionnalité à priori très attendue par la communauté).

Voici la vidéo officielle dans laquelle vous allez pouvoir découvrir ces nouveautés.

Bien entendu, comptez sur les contributeurs indépendants et les éditeurs présents sur Tuto.com pour vous proposer,, dès sa sortie, de nombreux tuto Cinema 4D 14 ! Et en attendant je vous laisse réviser avec nos formations Cinema 4D.

C4D 14

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