Catégorie : Actu & Nouveautés

L’actu et les nouveautés des logiciels et services Internet.

ZBrush 4R7 et Keyshot

ZBrush 4R7 Keyshot

ZBrush 4R7 a été annoncé cet été par Pixologic et ne devrait plus tarder à sortir. Parmi les nouveautés annoncées, une en particulier, a retenu notre attention : le pont entre ZBrush 4R7 et Keyshot, le logiciel de rendu qui rencontre un succès grandissant, notamment chez les utilisateurs de ZBrush.

Ce pont est donc une très bonne chose, comme en atteste la vidéo de teaser suivante :

Plutôt pas mal non ?

Se former à Keyshot

Vous souhaitez vous former sur Keyshot et prendre un peu d’avance avant l’arrivée de ZBrush R7 ? Ça tombe bien, nous avons des tuto Keyshot pour vous ! Ces derniers sont proposés par Bernard Caumes qui utilise déjà depuis quelques temps, ZBrush et Keyshot dans son flux de production professionnel.

Pour terminer, voici quelques images d’objets 3D créées dans ZBrush 4R7 avec un rendu Keyshot (les 2 dernières images sont signées Thomas Roussel, dont je vous recommande vivement la lecture de son blog).

ZBrush 4R7 Keyshot ZBrush 4R7 Keyshot ZBrush 4R7 Keyshot  ZBrush 4R7 Keyshot

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Tuto Bootstrap !

tuto Bootstrap

Nous avons enfin décidé de lancer notre chaîne de tuto Bootstrap.

Jusqu’à maintenant, ces derniers étaient classés dans la chaîne CSS, catégorie « Bootstrap », mais vu que dernier prend de plus en plus de poids dans le quotidien des intégrateurs front-end, nous avons décidé de lui accorder plus d’importance sur le site, en lui donnant plus de visibilité.

Bootstrap c’est quoi ?

Pour rappel et pour faire simple, Bootstrap est un framework opensource qui regorge d’éléments prêts à l’utilisation : des composants ou « components ». Par exemple vous trouverez :

  • des Glyphs (une collection d’icônes)
  • des listes déroulants
  • des boutons
  • des éléments de formulaires
  • des menus
  • fil d’ariane
  • pagination
  • des messages d’alertes
  • des barres de progression

Côté Javascript (jQuery) vous trouverez des comportements prêts à l’utilisation comme des carrousels , l’apparition de tooltips, l’apparion de modals ou popins…

Bref, tout ce qu’il faut pour démarrer rapidement avec l’intégration de votre projet web. La force de Bootstrap c’est que tout ces éléments sont personnalisables. Nous utilisons d’ailleurs Bootstrap pour l’intégration de toutes les pages de tuto.com !

Bootstrap fonctionne sur un système de grilles fluides ce qui fait que vous obtiendrez un site Reponsive (qui s’adapte à la taille de l’écran sur lequel vous le consultez : mobile, tablette ou desktop).

Bootstrap est gratuit, opensource et utilisé par de très nombreuses entreprises. La version actuelle est Bootstrap 3.

Tuto et Formations Bootstrap

Vous trouverez donc dans cette chaîne des tuto Boostrap qui vous aideront à acquérir les bases ou bien découvrir dans son intégralité, ce framework HTML, CSS et Javascript (jQuery) lancé par Twitter. Plus important encore, vous apprendrez à travailler sur des projets concrets d’intégration de sites Internet, qui feront appel à Bootstrap, dans une logique de flexibilité et de gains de temps. Notez que Bootstrap adopte une logique Mobile First, ce qui fait que vos pages Internet, intégrées avec ce dernier, seront Responsive Design.

Sélection de tuto Bootstrap :

 

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Element 3d V2

Element 3D V2

Element 3D v2, LE plugin 3D de référence pour After Effects signé VideoCopilot sort aujourd’hui ! Ce qu’on peut vous dire, c’est que le père Andrew Kramer et son équipe ont bien bossé. Plus rapide, plein de fonctionnalités nouvelles. Voici la vidéo de présentation :

Les nouveautés en détail d’Element 3d V2

  • Element 3D v2 est plus rapide, avec des meilleurs temps de rendu (2 fois plus rapide).
  • Redesign de l’interface : l’interface a été revue pour améliorer votre flux de production.
  • Outils de déformation 3D qui vous permettent d’ajouter du bruit à vos modèles 3D, de les tordre, les torsader, les arquer, ajouter de la distorsion… Le tout avec de très nombreux paramètres pour gérer les déformations. Des outils qui vont s’avérer très pratiques pour l’animation et en particulier le Motion Design.
  • L’apparition du rendu Wireframe par Matériaux avec des contrôles sur le mode d’apparition du wireframe et d’autres options d’affichages bien pratiques là encore.
  • Bevel Outline que vous pouvez contrôler de la même manière que le bevel traditionnel. Cela vous permettra par exemple de créer des textes 3D encore plus complexes qu’auparavant.
  • Mode de transfert par matériaux : la possibilité d’appliquer à chaque matériaux son propre mode de fusion (pratique pour les effets de fumées, de flammes ou d’interfaces HUD).
  • Exclusion d’un objet du Multi Object : permet de créer des animations de démembrement d’un modèle en spécifiant quelles parties du modèle seront affectées. Vous avez également la possibilité de créer ce type d’animation sur un mesh spécifique appliqué à un channel.
  • Sub Surface Scattering (SSS) : les pros de la 3D connaissent bien ce terme qui peut se résumer comme étant la simulation de la transluminescence (pénétration de la lumière au travers d’un objet translucide, comme  de la peau par exemple).
  • Matte Shadows : amélioration de la gestion des ombres.

… mais aussi, 3 nouveaux produits !

  • BackLight : une collection de 50 HDRI Environment Maps et 35 HDRI light maps, très haute résolution (jusqu’à 8k). Vous pourrez jouer avec le gamma, la luminosité, le contraste, la saturation, l’UV Offset ou Repeat… 2 types de lumières sont proposées : Light Arrays et Single Lights de quoi jouer avec des effets de réflexion.
  • ProShaders 2 :  + de 300 matériaux basés sur les propriétés physiques de vos environnements.
  • Motion Design 2 : une collection de modèles 3D avec des objets très détaillés. Notamment des éléments comme des pistons ou autres pièces mécaniques qui , en les assemblant, vous permettront de construire de nouveaux modèles 3D. Vous retrouvez notamment des collections de poutres, éléments bioniques, buttons, capsules, chaines, tissus, hardwares, liquides, composants, charnières, badges, tuyaux…

Que penser de ce nouveau Element 3D v2 ?

Personnellement on adhère.

Le plugin reste très intuitif tout en proposant un tas de réglages et d’options qui vous permettent dans bien des cas de vous passer d’un logiciel 3D plus lourd comme Cinema 4D ou 3ds Max. C’est donc un nouveau coup dur pour les éditeurs de softs 3D qui se positionnent notamment sur le Motion Design, car, en l’occurrence, Element 3D v2 reste à nos yeux LE plugin à avoir si vous souhaitez agrémenter vos productions motion design avec de la 3D : la librairie des modèles 3d, des lights ou des shaders  est impressionnante de qualité, et les fonctionnalités du plugin seront clairement suffisantes dans 90% des cas.

Côté tarifs

Voici le détail des offres liées à Element 3D v2 :

  • Element 3D V2 seul : 195,95$
  • Mise à jour depuis la version 1 : 99,95$
  • Motion Design 2 : 99,95$
  • BlackLight : 99,95$
  • ProdShaders 2 : 99,95$
  • Motion Design Bundle : Element 3d V2 + BlackLight + ProShaders + Motion Design 2 = 349,95$ (ou 249,95$ dans le cadre d’une mise à jour).

Element 3d V2 Bundle

Notez qu’Element 3D v2 fonctionne dès la version CS5 d’After Effects (et bien entendu avec After Effects CC 2014). Les utilisateurs MAC devront être, à minima, sur Mac OSX 10.7. Vous pourrez bien évidemment ouvrir vos anciens projets Element 3D V1.6 sur la version 2 (il pourrait y avoir quelques ajustements à effectuer sur certains projets néanmoins ; n’oubliez donc pas de faire une petite sauvegarde avant de tenter la manipulation !).

Tuto Elments 3D V2

Des tuto sur Element 3D V2 sont en cours de production chez certains auteurs ; vous pourrez ainsi vous former et apprendre à jouer avec les nouvelles fonctionnalités de ce plugin indispensable pour After Effects.

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Quand Microsoft et Adobe marquent des points…

…ça donne ça :

Dans cette vidéo nous voyons donc le potentiel énorme des applications de la Creative Cloud sur des interfaces de chez Microsoft qui vient très certainement de marquer des points chez les créatifs ! Nice move :)

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Photoshop CC encore des nouveautés qui claquent !

Photosgop CC 2014

Vous êtes abonnés au Creative Cloud ? Alors lancez vite la mise à jour de Photoshop CC (version 2014.2), car il y a des nouveautés très très pratiques qui vous attendent. Ces dernières ont été dévoilées hier soir, dans le cadre de la grand-messe d’Adobe : Adobe Max.

Les 4 nouveautés cools de Photoshop CC 2014.2

  1. Les bibliothèques Creative Cloud :
    Cela va devenir très certainement l’une des fonctionnalités les plus utiles au logiciel : la possibilité de se constituer des bibliothèques d’éléments que vous utilisez en permanence : boutons, styles de calques, couleurs, logos, styles de texte : vous pouvez tout synchroniser sur le Cloud.
    J’étais tellement content que je vous ai même enregistré un tuto gratuit sur les bibliothèques Creative Cloud !
    Fonctionnement de la bibliothèque Photoshop
  2. L’extraction d’objets
    Adobe avait déjà amené cette fonctionnalité dans Photoshop CC (sous le nom d’Adobe Generator), mais cette fois, cette dernière a eu le droit à une couche graphique donc est plus facile à appréhender. Vous pouvez donc simplement extraire des objets de vos PSD pour les exporter pour le web, en conservant la possibilité d’agrandir en auto leur taille (pratique pour les écrans Retina) et vous pouvez même exporter désormais en SVG (format vectoriel pour le web).
  3. Gros travail sur les guides
    Désormais quand vous créez un nouveau document vous avez à votre portée un générateur de guides (le travail en grille étant devenu une réalité pour les webdesigners cette fonctionnalité sera très pratique). Vous pouvez sauvegarder en preset la disposition de vos guides afin de les ré-utiliser par la suite. Vous pouvez également créer automatiquement des guides à partir d’un objet.
  4. Améliorations des outils 3D
    Photoshop récupère désormais les données de fichiers COLLDATA, ce qui vous permet de jouer directement dans Photoshop avec les  animations ou le posing de vos personnages 3D, sans repasser par votre logiciel de modélisation.Vous pouvez également désormais exporter vos designs 3D réalisés dans Photoshop directement dans un format PDF qui supporte la 3D.

 Rien à voir, mais je vous signale que le splash screen de cette version de Photoshop est signée par l’artiste Flòra Borsi.  Allez jeter un oeil à son travail !

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Lightroom Mobile en action

Lightroom Mobile

Cet été, Adobe Systems a commandité Joel Grimes et son fils Aaron pour aller shooter un spot publicitaire en Islande afin d’assurer la promotion de son outil Lightroom Mobile.

Pour rappel, Lightroom Mobile est le parfait compagnon de route de Lightroom, lorsque vous êtes en déplacement. Cette application permet de démarrer le travail de tri et même de traitement de vos images, en amont d’un travail plus poussé sur Lightroom  en post-production. Lightroom Mobile offre donc aux photographes un gain de productivité. Cette application mobile est accessible aux heureux propriétaires d’une licence Creative Cloud, mais également disponible sur l’offre Photographie (qui regroupe Lightroom & Photoshop).

Voici donc le spot vidéo qui illustre parfaitement la valeur ajoutée de Mobile Lightroom en action :

Et comme la petite famille Aaron est sympathique, elle a également partagé un Behind The Scene qui vous montre l’envers du décor bien sur, mais surtout l’impressionnant arsenal photographique amenè pour ce « petit » voyage.

Sachez enfin que si vous n’avez pas les moyens de partir en Islande, vous pourrez  vous réconforter avec les images de Julien Pons dans ce tuto Lightroom sur la retouche de photos de voyages…en Islande justement :)

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Corel Painter 2015

Core Mainter 2015

Corel Painter 2015 est disponible ! Au programme de cette nouvelle version du logiciel de peinture numérique, plein de bonnes chose, que nous allons vous faire découvrir, notamment par le biais de tuto en vidéo. Voici une liste des fonctionnalités nouvelles ou améliorations qui ont été ajoutées à Painter. Jetez également un oeil à la chaîne tuto Painter, pour trouver la formation qui vous intéresse.

Les nouveautés & améliorations de Corel Painter 2015 :

  • Les styles de particules : là, c’est vraiment top et on souhaiterait que cet outil soit disponible sur Photoshop. Corel a ajouté des particules qui respectent de lois physiques comme l’attraction, le ressort… Du coup, vous pouvez jouer avec plein de comportements physique pour peindre ; idéal pour créer des trainées lumineuses, de la fumée ou tout autre type de particules. Bref, c’est génial !
  • Application native 64 bits pour Mac : du coup le logiciel est plus performant, plus rapide.
  • Prise en charge RTS tablet PC sous Windows : pour peindre où que vous soyez, sur votre tablette, grâce à l’application Painter Mobile, puis envoyer le tout sous Corel Painter 2015 pour finaliser votre travail.
  • Disposition personnalisées : il s’agit de dispositions de palettes d’outils, pensés par des artistes pour répondre à des flux de production bien spécifiques : illustration, photo artistique, particules et une interface minimaliste.
  • Lissage du tremblement du trait  : cette fonctionnalité vous permet d’accentuer le réalisme de vos traits.
  • Application en temps réel des effets : il s’agit ici d’une amélioration des performances. Performances qui, de manière globale symbolisent un gains de vitesse de 40% !

Corel Painter 2015 est proposé au prix de 424,95€ en version complète (85% de réduction si vous êtes étudiant), 218,95€ pour la mise à jour et vous avez également une version de démonstration gratuite valable 30 jours. Le logiciel est proposé dans une version MAC et une version Windows.

Tuto Corel Painter 2015

Voici toutles les nouveautés de Corel Painter 2015 en vidéo !

Voici également une formation pour bien débuter sur Corel Painter 2015,  de 2h27 et assurée par Jason Moranto :

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Cinema 4D 16

Cinema 4D 16

Cinema 4D 16 vient d’être annoncé par Maxon et voici déjà les premières vidéos qui vous présentent les nouveautés de Cinema 4D R16.

Cinema 4D 16 : les nouveautés en vidéo :

  • Un workflow amélioré.
  • Reflectance channel : un nouveau canal de réflexion qui permet de créer des matériaux et surfaces multi-couches.
  • Motion Tracker : pour intégrer facilement des objets 3D dans un plan filmé.
  • Poly Pen : permet de peindre des polygones.
  • Amélioration des outils de Sculpting.
  • Nouvelle librairie de matériaux et d’objets.
  • Et plein d’autres bonnes nouveautés (…)

Toutes les nouveautés de Cinema 4D 16 sont donc reprises dans cette playlist de vidéos, de quoi vous faire une bonne idée de ce qu’il vous attend, avant de retrouver les premiers tuto et formation C4D 16 sur Tuto.com :)

Cinema 4D R16 sera disponible pour la rentrée, pour Mac OSX et Windows ! A noter que ceux qui achètent Cinema 4D 15 entre le 1er août et le 31, recevront gratuitement la mise à jour vers la version 16.

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