Auteur/autrice : Nicolas

Fondateur de d'emob et de Tuto.com. Entrepreneur un peu fou-fou, totalement passionné qui aime le Mojito, Games oh Thornes et SouthPark.

Photoshop CC

Photoshop CC logo

Photoshop CC est le nom de la nouvelle version de Photoshop ! Oubliez Photoshop CS, Photoshop CS Extented, désormais une seule version : Photoshop CC !

Nouveautés de Photoshop CC :

  • Camera Shake Reduction (le fameux filtre anti-flou). Nous vous parlions déjà de ce filtre anti flou de Photoshop CC ici même.
  • Filtre Netteté Optimisée : le nouvel algo de netteté intelligente, analyse les images afin d’amplifier la clarté et réduire le bruit et les contours lumineux générés par l’effet netteté. Vous pouvez ainsi améliorer la netteté d’une image tout en gardant un look naturel.
  • Suréchantillonnage intelligent : vous pouvez désormais changer la résolution de votre image sans en affecter apparence. Vous conservez les détails et la netteté !
  • Toutes les fonctionnalités de Photoshop Extented : c’est à dire les fonctions 3D de Photoshop CS6 Extended.
  • Export d’une maquette WEB vers Edge Reflow : sympa et pratique pour travailler sur du Responsive Design.
  • Camera RAW 8 : qui dit nouveau Photoshop, dit nouveau Camera RAW !
  • Forme vectorielle avec coins arrondis : Photoshop est également utilisé dans le Webdesign. Photoshop CC vous permet donc de redimensionner, ré-éditer, les coins d’un rectangle vectoriel de manière indépendante. De plus si cette forme est prévue pour une utilisation sur le web, vous pouvez exporter son code CSS, depuis Photoshop.
  • Sélection de formes et de tracés multiples : sélectionnez plusieurs tracés, formes ou masques à la fois.
  • Les actions conditionnelles
  • Amélioration de la peinture 3D : 100 fois plus rapide qu’avant !

Photoshop CC sera dispo en juin, dans Creative Cloud !

 

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Un Lightroom like bientôt sur iPad

Lightroom iPad

Une application dans l’esprit de Lightroom devrait prochainement débarquer sur iPad. C’est l’un des responsables produit Lightroom, Tom Hogarty, qui a révélé l’existence de cette application, en exclusivité, dans une émission de Scott Kelby. L’idée est d’offrir un compagnon de travail à Lightroom, pour répondre à un besoin de mobilité dans le workflow du métier de photographe.

Cette premier prototype permettrait de :

  • Retoucher des images au format RAW (exposition, clarté, ombres et lumières, balance des blancs, contraste, vibrance, teinte, netteté, réduction du bruit, luminance, teinte auto, recadrage et rotation)
  • Synchronisation de la retouche, entre l’Ipad et le desktop (via le Cloud d’Adobe)
  • La possibilité de zoomer pour vérifier la mise au point et le détail du cliché

D’autres fonctionnalités pourraient être au rendez-vous, notamment toute la gestion du tri (ce qui ferait du sens pour une application mobile). On imagine un peu le scénario :

vous êtes en séance de shooting extérieur. Sur le chemin du retour (dans le train ou l’avion) vous pouvez commencer à trier vos photos, à les classer et démarrer quelques retouches. Ces dernières sont synchronisées dans le cloud et, une fois arrivé devant votre poste de travail, vous pouvez démarrer les choses sérieuses.

L’iPad sera-t-il assez puissant pour effectuer des retouches sur des images RAW de plusieurs centaines de mégaoctets ? La réponse est « oui ». La future application utilisera le système de retouche Smart Preview, qui permet de travailler sur une version plus légère de l’image et d’appliquer l’ensemble des modifications sur le fichier d’origine.

Sans surprise, on peut d’ores et déjà penser que cette application fera partie intégrante de l’offre Creative Cloud d’Adobe. Est-ce que cette application sera révélée à Adobe Max, peut être pas… Suspens !

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Vue 11.5

Vue 11.5

Vue 11.5 vient de sortir ! E-on Software l’éditeur du célèbre logiciel de création d’univers 3D (très utilisé au cinéma, notamment dans le film Avatar) a rajouté quelques nouvelles fonctionnalités visant à améliorer le workflow  :

Nouveautés de Vue 11.5

  • EcoCollision: L’EcoParticule introduit dans la version 11 supporte désormais la gestion de collision avec les instances de l’EcoSystem. Cela fonctionne également avec les effets de pluie et de neige introduits dans Vue 11.
  • Amélioration du Render Stack : Pas mal d’améliorations ont été apportées au Render Stack comme le retournement horizontal des rendus, la fusion des zones de rendu, le rechargement des paramètres de la caméra…
  • Amélioration dans la gestion des Matériaux : il s’agit ici d’un redesign des écrans liés aux matériaux.
  • La correction colorimétrique d’un rendu dans Vue : Un éditeur de courbe a fait son apparition dans les options post rendus (pour effectuer des retouches colorimétriques depuis le logiciel).
  • Amélioration dans le World Browser : vous devriez noter une nette amélioration du temps de réponse et d’affichage de cette fenêtre.
  • Améliorations au niveau de la gestion de caméra : Les attributs de la caméra peuvent être désormais gelés pour éviter des modification intempestives. Cette dernière peut être sauvegardée et rechargée en tant qu’objet dans Vue.
  • RenderNode : les RenderNodes de Vue 11.5 peuvent désormais être configurés pour rendre uniquement la pré-passe d’illumination Globale et la sauvegarder pour une utilisation future, ce qui permet un gros gain  de temps de rendu.
  • Plein d’autres choses…

Une formation Vue 11.5 ne devrait pas tarder à voir le jour sur le site.

Demo Reel Vue

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Indesign et la génération de QR Code

Indesign QR Code

Adobe Max approche à grands pas, et Adobe distille les sneak peak ces derniers jours. Aujourd’hui, une vidéo montrant l’ajout de la fonctionnalité de génération de QR Code dans Indesign. Le QR Code est en effet de plus en plus utilisé dans le milieu du print. Vous pourrez donc en générer directement dans le logiciel et pourrez décider du type de QR Code désiré (ainsi que son aspect graphique) :

  • Un lien hypertexte
  • Du texte
  • Un email
  • Une carte de visite

Ces fonctionnalité sera présente (avec d’autres) dans la prochaine version d’Indesign qui sera accessible via le Creative Cloud d’Adobe.

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Modo 701

Modo 701

Modo 701 est sorti il y a quelques semaines déjà, mais nous n’avions pas encore accordé d’article à ce logiciel 3D assez méconnu, mais qui, au fil du temps, à réussi à s’armer de fonctionnalités très séduisantes. Certains experts pensent même que Modo sera l’un des logiciels 3d incontournables de demain. Petite découverte…

Un peu d’histoire sur Modo

C’est en 2004 que la première version de Modo a vu le jour. Derrière ce logiciel, pas n’importe qui : Brad Peebler. Son nom ne vous dit sans doute pas grand chose, mais il s’agit en fait de l’un des concepteurs de LightWave 3d (un logiciel qui ne fait plus trop parler de lui depuis quelques temps à l’instar de Cinema 4D ou encore Blender). Brad Peepbler fonde donc la société Luxology et est vite rejoint par d’autres membres de l’équipe de Lightwave 3D. Le studio Digital Domain, sera être le premier à utiliser Modo dans son flux de production. D’autres suivront très rapidement (notamment Pixar).

En un peu moins de 10 ans, les versions de Modo s’enchainent. En 2006, le magazine MacUser UK lui attribuera même le prix du Meilleur soft de 3D et d’animation ! A ses débuts simple modeleur, les créateurs de Modo sont venus enrichir le logiciel de fonctionnalités, et notamment la sculpture, un meilleur moteur de rendu, l’animation, les poils et cheveux, les particules, un éditeur nodal et même le support de Linux et de Python (pour scripter le logiciel).

Récemment, The Foundry (Nuke) et Luxology ont annoncé un rapprochement stratégique (qui nous fait bien entendu penser au rapprochement entre Adobe et Maxon avec leurs logiciel After Effects et Cinema 4D, concurrents de Nuke et de Modo).

Les nouveautés de Modo 701

Voici donc les principales nouveautés de Modo 701 :

  • Tout d’abord : une meilleure performance globale et pas mal de simplifications pour un worflow plus rapide.
  • Un moteur de particules procédural (je vous invite à visionner ce tuto modo 701 qui parle justement de cette fonctionnalité, présenté par Marc Hermitte)
  • Un éditeur de canal audio
  • Une couche dédiée à la simulation de physique
  • Rendu réseau illimité
  • Compatibilité avec Linux qui fait de modo un logiciel multiplateforme.

En conclusion :

Il n’y a que très peu de ressources actuellement disponibles en français sur ce logiciel (on peut quand même citer Modology) , mais mon petit doigt me dit qu’on devrait voir la communauté du logiciel s’agrandir, notamment grâce son rapprochement avec Nuke. Son prix (un peu plus de 1000 euros) est également un bon atout face à 3ds Max et Maya par exemple. En attendant, vous pouvez retrouver quelques formations Modo sur le site.

Si vous avez déjà testé le logiciel et que vous avez un retour d’expérience à partager, il est le bienvenu en commentaire !

Quelques images réalisées avec modo :

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L’exposition expliquée par Canon

Canon Exposition

Voici une belle initiative lancée par Canon. Le site Canon outside Auto (comprenez, « sortez des sentiers battus et surtout du mode automatique de votre réflex » – oui, tout ça!) se charge de vous expliquer de manière simple et ludique, comment prendre de belles photos et surtout de vous aider à comprendre comment fonctionne l’exposition.

 

Grâce à une interface interactive, vous pourrez tester différentes combinaisons de réglages et réaliser LA photo idéale. Ouverture, vitesse de l’obturateur, sensibilité ISO, posemètre, tout y passe. Une fois l’outil en main, vous pourrez même participer au mode « Challenge », dans lequel vous devrez reproduire un certain nombre de photos.

Pour aller plus loin dans la formation photo :

Pour aller plus loin dans l’apprentissage de la photo, nous vous proposons un large choix de formations photo sur le site, comme :

 

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Tuto.com Credit Adder

« Tuto.com Credit Adder v1.0.1.rar  » est le nom d’une petite application qui tourne en ce moment sur le net et qui vous laisse penser que vous pourrez ajouter autant de crédits que vous le souhaitez sur votre compte tuto.com (sans les payer bien évidemment).

« Chouette, des crédits gratuits » !

Malheureusement, vous vous apercevrez bien vite qu’aucun crédit ne sera ajouté sur votre compte tuto.

wait what

Quand tu comprends que les crédits ne sont pas ajoutés

« Wait a second… »

Ce que vous ne savez pas en revanche c’est que tous les mots de passes stockés sur votre machine (Internet Explorer, Google Chrome, Mozilla Firefox, JDownloader, Steam User, Minecraft, FileZilla, Pidgin, Opera, MSN, ICQ) sont envoyés sur le FTP de l’auteur de ce programme, qui se fera un plaisir de les utiliser (ou pas) à des fins peu recommandables.

forever alone

Quand tu comprends que tous tes mdp sont hackés

Rémi est arrivé à cette conclusion en installant ce programme sur une VM vierge de Windows et en analysant les paquets transférés par l’application.

Je peux totalement comprendre que certains puissent être attirés par la qualité des produits vendus sur tuto.com. Les auteurs indépendants avec lesquels nous travaillons, ont acquis, grâce à des années d’expérience et de travail un réel savoir-faire et proposent des vidéos vraiment top. Je comprends également que l’on ne puisse pas avoir les moyens de s’offrir tous les contenus du site (surtout lorsqu’on est étudiant ou chômeur). J’ai moi même piraté par le passé (et j’avoue continuer occasionnellement avec certaines séries que je ne trouve pas en VOD). Enfin, je peux également comprendre le défit que représente la recherche d’une faille dans un site ou service. C’est de bonne guerre.

La démarche ici est très différente. Elle ne propose pas de partager des contenus exploités via une faille, mais de pirater tout simplement vos mots de passe. Bref, vous vous retrouvez être le dindon de la farce !

Si vous croisez ce programme (ou un autre qui vous promet monts et merveilles) rebroussez chemin !
J’ajoute que nous proposons 3000 vidéos totalement gratuites, que les auteurs mettent régulièrement des vidéos en promotion, et nous faisons de même sur les crédits. Dailymotion, vimeo ou encore youtube, regorgent également de tuto gratuits.

Si vous avez utilisé ce programme, on ne vous en veut pas (on a trouvé certains utilisateurs sur le FTP de notre cher pirate). Pensez-juste à modifier tous vos mots de passe et à être plus prudents à l’avenir.

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Creative Days

Adobe Creative Days

Creative Days est le nom d’un événement lancé par Adobe faisant suite aux deux précédentes éditions de la Creative Week, auxquelles nous avions participées l’année dernière.

Le concept de la Creative Week a plu, le projet devient donc européen. La journée française des Creative Days se tiendra le 11 juin 2013, avec 2 émissions en live, des reportages et des workshops et j’imagine pleins de bonnes surprises préparées par les équipes d’Adobe France .

Pour le moment, pas de site internet, mais un hastag à surveiller : #creativedays

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CineWare : After Effects intègre le format Cinema 4D

Cinemaware

After Effects, dans sa prochaine version, va inclure l’intégration du format .c4D grâce à un module appelé CineWare. Il y a quelques jours, nous vous annoncions que Maxon et Adobe avait signé un partenariat rapprochant les deux sociétés. Il n’aura pas fallu attendre longtemps pour avoir les premiers « sneek peak » engendrés par cette collaboration !

After Effects et Cinema 4d

Désormais, vous aurez la possibilité d’importer une scène Cinema 4D au sein d’After Effects (je dois reconnaitre que j’en n’attendais pas autant de la part de Maxon et d’Adobe). Cela vous permettra d’apporter quelques réglages (position de la caméra, manipulation d’objet 3D… directement dans After Effects, sans devoir passer par un rendu ! Et là je dis : WOW.

A noter que les changements apportés sur la même scène dans Cinema 4D se synchronisent directement dans After Effects (ça nous rappelle le « dynamic link » utilisé pour l’interopérabilité des logiciels de la marque). Cette nouveauté vous fera gagner quelques heures, surtout pour les scènes nécessitant des longs rendus, lorsque vous vous apercevez que vous devez modifier un objet.

After Effects et Cinema 4DAfter Effects et Cinema 4D

La vidéo se termine en indiquant que la prochaine version d’After Effects embarquera bien d’autres fonctionnalités en rapport avec Cinema 4D  comme par exemple, le rendu final lancé depuis After Effects,

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