Joomla 3.0 vient de sortir !Pour rappel, Joomla est un CMS libre et open source vous permettant de créer facielement un site Internet (voir même une boutique en ligne). Cette version 3.0 est en quelques sorte une « version de transition » entre la version actuelle Joomla 2.5 et la version Joomla 3.5 qui devrait sortir au printemps 2014. Il n’est pas conseillé aux personnes ayant déjà des sites en production sous Joomal 2.5 de migrer vers cette version 3.0. Pour les autres (ceux qui veulent se lancer dans le monde de Joomla) vous devrez faire des tests de compatibilité, tant sur les extensions et les thèmes (qui devraient rapidement devenir compatibles 3.0) mais également au niveau de la configuration de votre serveur. A noter que le support de la version 1.5 va bientôt prendre fin.
Nouveautés de Joomla 3.0 :
Pour ceux qui voudraient tester cette version, pas mal de choses intéressantes sont au programme :
le support de Boostrap de Twitter
un template Responsive Design tant pour le backend que pour le front end.
Nouveau gestionnaire de cache avancé (avec Memcache)
Amélioration de la recherche avancée
Niveau pilote de BDD pour exécuter Joomla 3 sur une base PostgreSQL
Pas mal d’amélioration sur les normes et règles de codage.
Premiere Elements 11 vient tout juste de sortir. Vous allez découvrir dans cet article ce que les équipes d’Adobe vous ont concocté du côté des nouveautés et optimisations.
Filmlooks : appliquez à vos films des effets cinématographique par un simple glisser déposer.
Tout comme Photoshop Elements 11, vous avez la possibilité d’ajouter un lieu, une personne ou un événement pour mieux gérer vos différents médias.
Cartographie : tout comme son homologue vous pouvez visualiser sur une carte le lieu de tournage de vos différents films
Un environnement de travail intuitif avec 2 modes de travail : Facile et Expert qui adaptent vos besoins à votre niveau
Ralentis et Accélérés : vous avez désormais la possibilité de jouer avec le tempo de vos métrage pour accélérer ou bien ralentir vos vidéos.
Les modes de fusion vont leur apparition dans cette 11ème version de Premiere Elements 11 !
Partage des vidéos sur Vimeo.
Cette version de Premiere Elements est assez convaincante. On retrouve enfin des fonctionnalités assez attendues à l’image des mode de fusion et des ralentis / accélérés. Une version d’essai est disponible. Côté prix, il vous en coutera très exactement 81,33€ pour la mise à jour et 99,27€ pour la version complète.
Photoshop Elements 11 vient de sortir. Cette 11ème mouture du logiciel de retouche d’images Grand Public d’Adobe propose son lot de nouveautés que je vous propose de vous faire découvrir ici :
Nouveaux effets Dessins : vous pouvez désormais transformer vos photos en dessins grâce à 3 nouveaux filtres : bande dessinée, romain illustré et Plume et encre.
Un worflow de travail intuitif. 3 options vous sont désormais proposées pour vos retouches : rapide, guidée et expert qui sont adaptées à votre niveau.
Meilleur gestion dans le classement de vos médias : vos images (et vidéos) sont classées en fonction des personnes, des lieux et des événements, rendant ainsi une recherche plus efficace.
De nouveaux effets photographiques : effet maquette (Tilt Shift), vignettage, et tons clairs/tons foncés sont au programme.
La cartographie des souvenirs présentes vos médias de manière géolocalisée en fonction du lieu de prise de vue.
L’export vers vimeo : oui vous avez bien lu : Photoshop Elements 11 vous permet d’exporter vos vidéos vers le service Vimeo. Cette option vient s’ajouter à Facebook, Youtube et le partage d’email.
Des outils avancés de fusion : Photoshop Elements 11 propose la techno de Photoshop pour vous aider à extraire un élément d’une photo et le placer dans une autre. Le logiciel va donc plus loin pour vous aider à créer des photo montages réalistes.
Gestion de presets : vous pouvez importer des styles et des effets que vous aurez glané à droite à gauche sur Internet.
Modèles de montage : des modèles qui vous permettront de sublimer vos retouches en créant des cartes, des calendriers et autres export funky pour étonner vos amis.
Côté infos pratiques, Photoshop Elements 11 est disponible pour Mac et PC. Une version d’essai 30 jours peut être téléchargée pour tester toutes ces nouveautés gratuitement. Photoshop Elements 11 n’est pas inclus dans l’offre Creative Cloud (ce qui est à mon sens logique dans le sens où ce logiciel s’adresse à un public débutant.
On pourrait se poser la question de la pertinence d’options liées à la vidéo (alors que Premiere Elements 11 est là pour ça) ; on sait que les utilisateurs de Photoshop Elements 11 peuvent être photographes et vidéastes amateurs (les supports disponibles sur le marché permettant désormais assez systématiquement cette ambivalence). Mais là où un Photoshop CS6 sort son épingle du jeu dans la gestion vidéo, son petit frère ne présente que trop peu de possibilités à ce niveau là pour légitimer (à mon sens) le positionnement.
Cette version présente pas mal d’optimisation et peu de réelles nouveautés. Il n’empêche que Photoshop Elements 11 ravira tous les photographes amateurs et les débutants de la retouche photo.
Amis auteurs et éditeurs, c’est désormais à vous de jouer pour nous proposer des formations et tuto Photoshop Elements 11 :) Vous pouvez également jeter un œil du côté des vidéos de présentation disponibles sur Adobe TV
Arrivé fin décembre 2010, Photoserge – Serge Ramelli pour les non-intimes – a atteint le grade saphir !!!
Une belle prouesse, et tout ça grâce à VOUS, clients et fans. :-)
Photoserge aujourd’hui, c’est 197 tuto publiés, 37 162 tuto téléchargés, une note de 4.5/5 pour 1862 votes, et toujours autant d’idées pour de nouvelles formations !!!
Son petit mot :
» J’ai arrêté l’école très tôt et je n’ai pas eu le bac. Je n’ai pas eu la chance de faire une école de photo ou de cinéma dans ma jeunesse, et je suis devenu photographe pro autodidacte, entièrement grâce à des tuto. A l’époque, la plupart des bons étaient en anglais. Je pense que ce type d’éducation ouvre beaucoup de voix professionnelles. Plusieurs « élèves » tuto.com sont déjà devenus photographes pro, grâce à mes tuto, entre autres.
Bref, je pense que tuto.com, c’est l’avenir ; je ne connais pas de meilleure façon pour apprendre !
Après deux semaines de lutte acharnée, de postages intempestifs et de ventes en folie, nous avons LE grand gagnant de notre première opération spéciale contributeurs « Back to school » 2012 : Mattrunks !!!
Je crois qu’on a trouvé la fan ultime de Photoshop ! Megan Orsi s’est faite tatouer la barre d’outil de Photoshop sur le revers de son avant-bras (il fallait oser). Dans le même registre mais en plus discret, cet homme à également saigné pour Adobe.
En tout cas, c’est bien plus courageux que la cravate Photoshop de Julien !
Microsoft France vient de lancer Generation App, un site pour développeurs d’applications Windows 8 et Windows Phone avec un concours et des jolis lots à la clef (des voyages pour la prochaine conférence Build à Seattle). Ce site vous donnera toutes les ressources pour bien débuter dans le développement d’applications avec les technos de Microsoft.
Pour le premier concours, vous avez jusqu’au 14 octobre 2012 pour soumettre votre application Windows 8 et relever le maximum de défis sur le site Cook Your App.
Le salon Ecommerce est un événement assez incontournable lorsque vous vous intéressez un tant soit peu au domaine. Tuto.com a pris un (tout petit) stand cette année pour défendre les couleurs des auteurs et des éditeurs qui publient du contenu de formation en lien avec le e-commerce et le e-marketing.
Si vous êtes sur Paris mardi, mercredi ou jeudi, venez nous dire un petit « bonjour » ; Anne-Sophie, Jean-Charles Thomas et moi même, vous accueillerons avec le sourire (du moins, on essaiera ^^). Nous avons apporté quelques goodies dans les valises.
Départ prévu demain à l’aube. Les sandwiches jambon beurre cornichon sont prêts ainsi que ma mixtape spéciale George Michael. A nous la Capitale !
Vous êtes affilié Tuto.com et vous voulez booster vos gains facilement ? Nous avons trouvé une solution !
Jusqu’à présent, lorsque vous vouliez rediriger vos visiteurs vers Tuto.com, vous sélectionniez patiemment un à un les liens, vous les intégriez dans un article, sur une bannière, vous oubliiez parfois de coller votre clé affilié… Bref, pas facile tout ça.
Mais comme nous aimons vous simplifier la vie et vous faire gagner de l’argent, nous avons mis en place un nouveau moteur de recherche exportable : à intégrer directement dans votre site web grâce à une petite portion de code, le moteur permet à vos visiteurs de faire une recherche de tuto directement depuis votre site. Pour l’instant disponible en version « dark » et « light », vous pouvez en personnaliser les couleurs, la taille etc.Vous pouvez également permettre la recherche sur l’intégralité du catalogue Tuto.com, ou la limiter à un ou plusieurs logiciels de votre choix.
Exemple sur le site Cinema 4D-FR :
La clé affilié est directement intégrée dans le code, chaque vente ou inscription générée par le biais du moteur de recherche exportable génère donc les commissions habituelles pour vous.
Pour l’instant disponible Affiliation Tuto.com, le moteur sera prochainement accessible directement depuis votre compte affilié !
Spiker : LE formateur Blender par excellence sur Tuto.com, certifié Blender, certifié Tuto.com, Sébastien Vanteux de son nom de mortel, se met à nu (dans la limite de la décence, cela va de soi !) et vous en dit un peu plus. Une bonne occasion de se sentir plus proches !
Hello Sébastien ! Pour commencer, pourrais-tu nous toucher deux mots de ton parcours dans le domaine de la 3D et sur Blender, que tu affectionnes particulièrement ?
J’ai commencé la 3D tout à fait par hasard. Lors d’un stage, j’ai intégré un bureau d’études dans une société automobile et là, j’ai rencontré des personnes qui réalisaient des pièces mécaniques sur le logiciel Catia, de Dassault Systèmes. J’ai donc un peu manipulé cet outil sans vraiment trop accrocher, puis un collègue m’a montré 3ds Max version 3 ; ça m’a tellement plu que je n’ai plus arrêté, depuis plus de 11 ans ! Après avoir longuement galéré sur 3ds Max, Maya, Lightwave, j’ai découvert dans un magazine un logiciel open source prometteur : Blender version 2.1. Ce fut le déclic. Son interface et sa convivialité m’ont conquis et c’est grâce à ce logiciel que j’ai pu utiliser à fond mes compétences.
D’où te vient cette passion pour la 3D ?
Je suis un grand passionné de jeux vidéo et, tout gamin, je me demandais comment étaient conçus ces jeux. C’est à partir de là que j’ai commencé à m’intéresser à ce monde.
Il me semble que tu es formateur de métier. Peux-tu nous en dire plus ?
Oui, je suis formateur de métier pour un fournisseur d’accès Adsl et fibre optique depuis 2003. Nous sommes une équipe de 5 personnes et formons les nouveaux techniciens aux métiers de la hotline.
On voit que tu prends plaisir à faire des formations sur Blender, mais tu es également très compétent en matière de formation iPad, qui se rapproche plus de ton métier actuel ; ne regrettes-tu pas professionnellement de te restreindre à de la formation non-créative, plutôt que de faire de la 3D ton métier ? Est-ce une option qui est à l’étude pour toi ?
C’est bien un grand regret de ne pas travailler à plein temps dans la création. Dans un futur proche, j’aimerai réellement me consacrer pleinement à la création. Avec tuto.com, j’ai la chance de pouvoir générer des revenus avec ma passion, mais j’aimerai passer à la vitesse supérieure, je suis donc en train de réfléchir à la création de ma société.
Le nom de ta future société ? As-tu une date de sortie de prévue ? Plus d’infos sur les services que tu comptes proposer ?
Prestarts. Si tout va bien, l’activité devrait être en route pour octobre (je croise les doigts !). On va principalement proposer des services aux particuliers ou aux auto-entrepreneurs, qui seront notre principale cible. Il s’agira de prestations photo et vidéo (événement, mariage, etc.), de la prestations Web (mise en place d’une solution Web complète) ainsi que de formation en informatique, infographie, sans oublier un lien sur mes formations tuto.com, sous forme de catalogue. Bref pas mal de travail à l’horizon !
Tu es formateur certifié Blender ; as-tu un rôle particulier lors de la mise en place des bêta ?
Je ne suis pas du tout compétent en la matière.
Aurais-tu quelques exclus à nous dévoiler sur les prochaines versions ?
Je peux seulement vous dire qu’avec la version 2.64, il va y avoir du lourd, notamment dans l’animation de personnages.
Quelles sont tes relations avec la communauté Blender en France?
Quand j’ai commencé à utiliser Blender, je me suis rapidement rendu compte que la communauté .fr n’était franchement pas très présente, et je me suis dit qu’il y avait un truc à faire. En 2001, j’ai donc créé mon premier site “.fr” proposant des formations gratuites pour aider ceux qui voulaient se lancer. A force de retours de plus en plus positifs, mon site, Blenderfactory, est devenu une référence pour tout ceux qui souhaitaient découvrir Blender. D’autre part, j’’essaie de me montrer actif sur des forums comme “Blender Clan”, qui est la référence pour la communauté.
Pourrais-tu nous donner quelques sites de ressources pour Blender que tu apprécies particulièrement ?
Blendernation, Blenderguru, Blender-4d, Blendernews, Blendswap et je dois certainement en oublier…
On a souvent tendance à penser que les logiciels gratuits sont moins performants et efficaces que les logiciels payants. A ton avis, comment se place Blender par rapport aux logiciels de 3D payants ?
C’est une question qui va encore faire couler de l’encre ! Pour ma part, Blender n’a pas à rougir face aux gros logiciels du marché. Il est de plus en plus puissant, et intègre des fonctionnalités innovantes, qui sont plus faciles à mettre en œuvre que dans la plupart des logiciels, comme l’animation de personnages, les particules, le moteur de rendu performant, la modularité de l’interface, le sculptmode, etc. La philosophie de Blender, c’est créer en toute simplicité, avec une qualité pro.
Cela fait maintenant quelque temps que tu nous as rejoints ; peux-tu nous dresser un petit historique de ton partenariat avec Tuto.com ? Comment tu as découvert la plateforme, ce qui t’a donné envie de participer à l’aventure, ta première publication…
J’ai commencé mon aventure avec tuto.com en novembre 2009, en proposant des tutoriaux gratuits sur Blender, histoire de me faire connaître. J’ai découvert la plateforme grâce à emob, où je suis tombé sur la news annonçant l’arrivée du site (Weecast, à l’époque). Ce qui m’a fait passer le cap, c’est tout simplement la liberté donnée dans la création des tuto et le sérieux dans la validation de notre travail. Ma première publication à été un peu stressante…
Pourquoi stressante?
Tout simplement car on veut faire bonne impression pour être crédible et montrer en peu de temps notre savoir-faire. Il faut séduire rapidement pour continuer l’aventure, et c’est un véritable challenge.
Tu proposes bien souvent des tutoriels sur des créa très marquées et originales. Où puises-tu ton inspiration?
Ma première source est Google, bien entendu, sinon je puise aussi dans le site Deviantart, ainsi que “The paper robot”.
Ta vidéo favorite parmi tes 256 productions ?
C’est la modélisation de la guitare en 3D, car j’ai passé pas mal de temps à faire un objet le plus réaliste possible. Dans mon entourage, pas mal de personnes pensaient qu’il s’agissait d’une photo, j’ai donc gagné mon pari :-)
Combien de temps passes-tu en moyenne à la préparation et à l’enregistrement d’un tuto ?
Bien souvent, je ne prépare pas car je sais exactement ce que je veux dès le départ. Cependant, je n’hésite pas à prendre du temps en off sur des techniques qui demandent plus de clarté dans les explications. Cela devient ensuite un exercice naturel, donc je me lance. En moyenne, je passe d’une à trois heures par jour à faire de la 3D, afin d’avoir des sujets en avance pour tuto.com.
Es-tu satisfait de ton partenariat avec Tuto.com ? Humainement, infographiquement, financièrement ?
Oui, sans aucune hésitation, c’est une très bonne expérience à tout niveau. Une équipe dynamique, réactive et surtout humaine. J’ai eu la chance de rencontrer l’équipe cette année lors de la Creative Week Adobe, et le contact a été positif, j’ai passé une bonne journée. Vivement la prochaine rencontre !
Ta présence sur la plateforme t’a-t-elle ouvert des portes professionnellement ? As-tu décroché des contrats grâce à ta visibilité sur Tuto.com ?
Pas pour le moment, mais cela ne devrait pas tarder.
Que nous as-tu préparé pour les semaines à venir ? Du Blender, de l’iPad, ou vas-tu encore nous surprendre ?
Du Blender principalement, avec pas mal de tutoriaux basés sur le thème de la nature, l’arrivée de deux ateliers créatifs et ensuite une formation complète, qui est déjà en cours de préparation.