Microsoft France vient de lancer Generation App, un site pour développeurs d’applications Windows 8 et Windows Phone avec un concours et des jolis lots à la clef (des voyages pour la prochaine conférence Build à Seattle). Ce site vous donnera toutes les ressources pour bien débuter dans le développement d’applications avec les technos de Microsoft.
Pour le premier concours, vous avez jusqu’au 14 octobre 2012 pour soumettre votre application Windows 8 et relever le maximum de défis sur le site Cook Your App.
Le salon Ecommerce est un événement assez incontournable lorsque vous vous intéressez un tant soit peu au domaine. Tuto.com a pris un (tout petit) stand cette année pour défendre les couleurs des auteurs et des éditeurs qui publient du contenu de formation en lien avec le e-commerce et le e-marketing.
Si vous êtes sur Paris mardi, mercredi ou jeudi, venez nous dire un petit « bonjour » ; Anne-Sophie, Jean-Charles Thomas et moi même, vous accueillerons avec le sourire (du moins, on essaiera ^^). Nous avons apporté quelques goodies dans les valises.
Départ prévu demain à l’aube. Les sandwiches jambon beurre cornichon sont prêts ainsi que ma mixtape spéciale George Michael. A nous la Capitale !
Vous êtes affilié Tuto.com et vous voulez booster vos gains facilement ? Nous avons trouvé une solution !
Jusqu’à présent, lorsque vous vouliez rediriger vos visiteurs vers Tuto.com, vous sélectionniez patiemment un à un les liens, vous les intégriez dans un article, sur une bannière, vous oubliiez parfois de coller votre clé affilié… Bref, pas facile tout ça.
Mais comme nous aimons vous simplifier la vie et vous faire gagner de l’argent, nous avons mis en place un nouveau moteur de recherche exportable : à intégrer directement dans votre site web grâce à une petite portion de code, le moteur permet à vos visiteurs de faire une recherche de tuto directement depuis votre site. Pour l’instant disponible en version « dark » et « light », vous pouvez en personnaliser les couleurs, la taille etc.Vous pouvez également permettre la recherche sur l’intégralité du catalogue Tuto.com, ou la limiter à un ou plusieurs logiciels de votre choix.
Exemple sur le site Cinema 4D-FR :
La clé affilié est directement intégrée dans le code, chaque vente ou inscription générée par le biais du moteur de recherche exportable génère donc les commissions habituelles pour vous.
Pour l’instant disponible Affiliation Tuto.com, le moteur sera prochainement accessible directement depuis votre compte affilié !
Spiker : LE formateur Blender par excellence sur Tuto.com, certifié Blender, certifié Tuto.com, Sébastien Vanteux de son nom de mortel, se met à nu (dans la limite de la décence, cela va de soi !) et vous en dit un peu plus. Une bonne occasion de se sentir plus proches !
Hello Sébastien ! Pour commencer, pourrais-tu nous toucher deux mots de ton parcours dans le domaine de la 3D et sur Blender, que tu affectionnes particulièrement ?
J’ai commencé la 3D tout à fait par hasard. Lors d’un stage, j’ai intégré un bureau d’études dans une société automobile et là, j’ai rencontré des personnes qui réalisaient des pièces mécaniques sur le logiciel Catia, de Dassault Systèmes. J’ai donc un peu manipulé cet outil sans vraiment trop accrocher, puis un collègue m’a montré 3ds Max version 3 ; ça m’a tellement plu que je n’ai plus arrêté, depuis plus de 11 ans ! Après avoir longuement galéré sur 3ds Max, Maya, Lightwave, j’ai découvert dans un magazine un logiciel open source prometteur : Blender version 2.1. Ce fut le déclic. Son interface et sa convivialité m’ont conquis et c’est grâce à ce logiciel que j’ai pu utiliser à fond mes compétences.
D’où te vient cette passion pour la 3D ?
Je suis un grand passionné de jeux vidéo et, tout gamin, je me demandais comment étaient conçus ces jeux. C’est à partir de là que j’ai commencé à m’intéresser à ce monde.
Il me semble que tu es formateur de métier. Peux-tu nous en dire plus ?
Oui, je suis formateur de métier pour un fournisseur d’accès Adsl et fibre optique depuis 2003. Nous sommes une équipe de 5 personnes et formons les nouveaux techniciens aux métiers de la hotline.
On voit que tu prends plaisir à faire des formations sur Blender, mais tu es également très compétent en matière de formation iPad, qui se rapproche plus de ton métier actuel ; ne regrettes-tu pas professionnellement de te restreindre à de la formation non-créative, plutôt que de faire de la 3D ton métier ? Est-ce une option qui est à l’étude pour toi ?
C’est bien un grand regret de ne pas travailler à plein temps dans la création. Dans un futur proche, j’aimerai réellement me consacrer pleinement à la création. Avec tuto.com, j’ai la chance de pouvoir générer des revenus avec ma passion, mais j’aimerai passer à la vitesse supérieure, je suis donc en train de réfléchir à la création de ma société.
Le nom de ta future société ? As-tu une date de sortie de prévue ? Plus d’infos sur les services que tu comptes proposer ?
Prestarts. Si tout va bien, l’activité devrait être en route pour octobre (je croise les doigts !). On va principalement proposer des services aux particuliers ou aux auto-entrepreneurs, qui seront notre principale cible. Il s’agira de prestations photo et vidéo (événement, mariage, etc.), de la prestations Web (mise en place d’une solution Web complète) ainsi que de formation en informatique, infographie, sans oublier un lien sur mes formations tuto.com, sous forme de catalogue. Bref pas mal de travail à l’horizon !
Tu es formateur certifié Blender ; as-tu un rôle particulier lors de la mise en place des bêta ?
Je ne suis pas du tout compétent en la matière.
Aurais-tu quelques exclus à nous dévoiler sur les prochaines versions ?
Je peux seulement vous dire qu’avec la version 2.64, il va y avoir du lourd, notamment dans l’animation de personnages.
Quelles sont tes relations avec la communauté Blender en France?
Quand j’ai commencé à utiliser Blender, je me suis rapidement rendu compte que la communauté .fr n’était franchement pas très présente, et je me suis dit qu’il y avait un truc à faire. En 2001, j’ai donc créé mon premier site “.fr” proposant des formations gratuites pour aider ceux qui voulaient se lancer. A force de retours de plus en plus positifs, mon site, Blenderfactory, est devenu une référence pour tout ceux qui souhaitaient découvrir Blender. D’autre part, j’’essaie de me montrer actif sur des forums comme “Blender Clan”, qui est la référence pour la communauté.
Pourrais-tu nous donner quelques sites de ressources pour Blender que tu apprécies particulièrement ?
Blendernation, Blenderguru, Blender-4d, Blendernews, Blendswap et je dois certainement en oublier…
On a souvent tendance à penser que les logiciels gratuits sont moins performants et efficaces que les logiciels payants. A ton avis, comment se place Blender par rapport aux logiciels de 3D payants ?
C’est une question qui va encore faire couler de l’encre ! Pour ma part, Blender n’a pas à rougir face aux gros logiciels du marché. Il est de plus en plus puissant, et intègre des fonctionnalités innovantes, qui sont plus faciles à mettre en œuvre que dans la plupart des logiciels, comme l’animation de personnages, les particules, le moteur de rendu performant, la modularité de l’interface, le sculptmode, etc. La philosophie de Blender, c’est créer en toute simplicité, avec une qualité pro.
Cela fait maintenant quelque temps que tu nous as rejoints ; peux-tu nous dresser un petit historique de ton partenariat avec Tuto.com ? Comment tu as découvert la plateforme, ce qui t’a donné envie de participer à l’aventure, ta première publication…
J’ai commencé mon aventure avec tuto.com en novembre 2009, en proposant des tutoriaux gratuits sur Blender, histoire de me faire connaître. J’ai découvert la plateforme grâce à emob, où je suis tombé sur la news annonçant l’arrivée du site (Weecast, à l’époque). Ce qui m’a fait passer le cap, c’est tout simplement la liberté donnée dans la création des tuto et le sérieux dans la validation de notre travail. Ma première publication à été un peu stressante…
Pourquoi stressante?
Tout simplement car on veut faire bonne impression pour être crédible et montrer en peu de temps notre savoir-faire. Il faut séduire rapidement pour continuer l’aventure, et c’est un véritable challenge.
Tu proposes bien souvent des tutoriels sur des créa très marquées et originales. Où puises-tu ton inspiration?
Ma première source est Google, bien entendu, sinon je puise aussi dans le site Deviantart, ainsi que “The paper robot”.
Ta vidéo favorite parmi tes 256 productions ?
C’est la modélisation de la guitare en 3D, car j’ai passé pas mal de temps à faire un objet le plus réaliste possible. Dans mon entourage, pas mal de personnes pensaient qu’il s’agissait d’une photo, j’ai donc gagné mon pari :-)
Combien de temps passes-tu en moyenne à la préparation et à l’enregistrement d’un tuto ?
Bien souvent, je ne prépare pas car je sais exactement ce que je veux dès le départ. Cependant, je n’hésite pas à prendre du temps en off sur des techniques qui demandent plus de clarté dans les explications. Cela devient ensuite un exercice naturel, donc je me lance. En moyenne, je passe d’une à trois heures par jour à faire de la 3D, afin d’avoir des sujets en avance pour tuto.com.
Es-tu satisfait de ton partenariat avec Tuto.com ? Humainement, infographiquement, financièrement ?
Oui, sans aucune hésitation, c’est une très bonne expérience à tout niveau. Une équipe dynamique, réactive et surtout humaine. J’ai eu la chance de rencontrer l’équipe cette année lors de la Creative Week Adobe, et le contact a été positif, j’ai passé une bonne journée. Vivement la prochaine rencontre !
Ta présence sur la plateforme t’a-t-elle ouvert des portes professionnellement ? As-tu décroché des contrats grâce à ta visibilité sur Tuto.com ?
Pas pour le moment, mais cela ne devrait pas tarder.
Que nous as-tu préparé pour les semaines à venir ? Du Blender, de l’iPad, ou vas-tu encore nous surprendre ?
Du Blender principalement, avec pas mal de tutoriaux basés sur le thème de la nature, l’arrivée de deux ateliers créatifs et ensuite une formation complète, qui est déjà en cours de préparation.
Hellohikimori, le studio français récompensé de nombreuses fois, clôture la collection Ten de Fotolia avec un PSD dark que vous pouvez télécharger gratuitement pendant 24h. Voilà une belle façon de terminer cette aventure !
Mattrunks (re)débarque sur Tuto.com avec une vingtaine de tutoriels. Désormais, vous pourrez donc retrouver les formations Premium de chez Mattrunks, également sur tuto.com (avec un peu de décalage) .
Mattrunks est devenu en quelques années une référence dans le monde des tutoriels sur After Effects, notamment tout ce qui touche à l’animation typographique et au Motion Design. Artiste de talent, le garçon aime partager son expérience au travers de tutoriels de qualité et aux rendus toujours impeccables. Si vous ne connaissez pas encore, c’est le moment de le découvrir !
En tout cas, nous sommes ravis de l’accueillir à nouveau parmi nous :)
Sébastien Bellamy (aka BBLProductions sur Tuto.com) vient tout juste d’ouvrir sa communauté Cinema4D. Nous avons donc interrogé votre formateur préféré pour en savoir plus sur son nouveau projet, une interview exclusive!
Une petite présentation rapide?
Je m’appelle Sébastien Bellamy, j’ai 37 ans, 2 enfants, et je vis dans le Morbihan. Je suis aujourd’hui formateur indépendant sur C4D au travers de tuto.com.
Quel a été ton parcours?
Je n’ai à la base aucune formation dans le graphisme, ni même dans l’informatique puisque j’ai d’abord été mécanicien auto dans l’armée de l’air, puis vendeur en électronique grand public dans une grande enseigne spécialisée dans les produits culturels. J’ai découvert C4D en 2005. Je me suis auto-formé sur FrenchCinema4D puis, au détour d’une annonce sur ce même site, j’ai intégré l’équipe du distributeur français du logiciel. J’y officiais en tant qu’interlocuteur support technique, admin du site et formateur. J’ai depuis quitté l’entreprise pour suivre ma moitié en Bretagne et j’officie maintenant en tant qu’indépendant.
Pourquoi proposer une nouvelle communauté sur Cinema 4D alors qu’il y a French Cinema 4D, sur laquelle tu étais actif?
Je suis toujours actif sur FC4D (même si c’est calme en ce moment). Mais je trouve que le forum s’est endormi depuis quelque temps. Je souhaitais alors créer une communauté plus « interactive », et je pense que pour cela, il faut mettre ses membres à contribution, les faire participer, les inciter à proposer du contenu. Une communauté ne vit qu’à travers ses membres, on a tendance à l’oublier.
Que proposes-tu sur cette nouvelle communauté?
Un forum d’entraide, bien entendu. Mais également une zone de partage de contenu pour le logiciel (matériaux et modèles) qui n’attend que de généreux donateurs pour s’étoffer. Les membres pourront également mettre en avant leurs travaux en postant leurs oeuvres dans la galerie.
Quelle est la « plu-value » par rapport à French Cinema 4D selon toi?
Je mise tout d’abord sur un design un peu moins austère, plus actuel (même si je suis pour beaucoup dans le design de FC4D !) où l’image et la participation des membres est davantage mise en avant. Je compte également organiser davantage d’événements afin de faire vivre la communauté, le premier a lieu actuellement, avec un grand concours où les lots ont un intérêt certain !
Quels sont tes objectifs concernant cette nouvelle communauté?
Mon souhait est que chacun puisse y trouver sa place, et qu’on puisse y retrouver l’ambiance qu’il y avait sur FC4D il y a quelques années. Mais qu’on soit bien clair : mon but n’est pas d’enterrer FC4D, je pense d’ailleurs qu’un forum historique comme l’est FC4D restera indéboulonnable, je veux juste offrir quelque chose de nouveau, et de plus ouvert.
La mise en place d’une telle communauté doit représenter un sacré travail ; peux-tu nous en dire un peu plus? Une petite anecdote amusante peut-être?
Hélas, sur ce coup, j’ai bien peur de ne pas avoir grand-chose à raconter… Ah, si ! Lorsque j’ai parlé de l’ouverture pour la première fois, il y avait un bug qui empêchait l’inscription ! Donc les premières personnes à qui j’en ai parlé m’ont répondu « je veux bien, mais on ne peut pas s’inscrire ! »
As-tu déjà mis en place un calendrier évènementiel, des rencontres, concours ou nouveautés pour les prochains mois?
Mis à part le concours qui a lieu en ce moment, pas encore.
Tes attentes/ton opinion vis-à-vis du partenariat C4D-FR/Tuto.com?
Je suis super heureux de pouvoir proposer à l’année quelque chose d’utile à mes membres ! Et le reste du staff est également très content de ce partenariat. Un grand merci à vous donc pour votre soutien !
Un dernier mot?
Je ne suis pas super doué pour les derniers mots, même si, en général, je cherche toujours à l’avoir !
A noter : un grand concours d’ouverture a été lancé, et de très beaux lots sont en jeu (et parmi eux des packs de crédits offerts par Tuto.com!).
Nous vous invitons à jeter un oeil là-dessus sans plus tarder!!!
Les équipes d’Adobe travaillent actuellement sur des versions Retina de leurs logiciels phares, dont Photoshop. On apprend dans l’article qui accompagne l’annonce, que cela représente beaucoup de travail. Le seul fait de passer Photoshop dans une version compatible HiDPI, nécessite le remplacement de pas moins de 2500 icônes et autres curseurs ! Le défi sera pourtant relevé dès cet autonome. Les logiciels pour le moment concernés sont les suivants :
Dreamweaver
Edge Animate
Illustrator
Lightroom
Photoshop
Photoshop Touch
Prelude
Adobe Premiere Pro
SpeedGrade
Ces mises à jour seront gratuites et accessibles aux utilisateurs des versions CS6 des logiciels cités, ainsi que les membres du Creative Cloud. Voilà donc une très bonne nouvelle pour les amoureux et professionnels du pixel !
Fin des congés, retour au bureau, un vague parfum de cahiers neufs dans l’air… Eh oui, c’est LA rentrée !
Chez Tuto.com, nous avons donc décidé de soigner votre moral en vous proposant une petite opération spéciale « Back to school » ; de quoi illuminer votre regard, voire celui de votre banquier pour les challengers les plus acharnés!!!
Les règles du jeu: tout tuto validé par l’équipe de modération du lundi 03 septembre au lundi 17 septembre sera rétribué à hauteur de 70%, depuis la date de publication jusqu’à la fin de l’opération!!! De quoi motiver les vacanciers retardataires à se remettre en selle au galop! ;-)
Et, juste parce que c’est vous : le contributeur qui aura publié le plus de tuto recevra en bonus un sac de goodies Adobe.
Voici une news qui concerne les contributeurs. L’uploader de vidéos a été un peu revu cet été (mise en prod hier). L’objectif était de corriger certains bugs et de proposer une pincée de nouveautés. Voici ce qui a changé :
Vous ne le voyez pas, mais le code source de l’uploader est désormais en jQuery (qui a remplacé le vieillissant Mootools utilisé depuis le départ).
Il est désormais possible d’ajouter plusieurs images d’un coup dans la galerie (j’en vois certains qui bondissent de joie ^^)
Il est maintenant obligatoire de donner un titre à chaque vidéo (dans le cadre d’un produit qui contient plusieurs vidéos)
Vous pouvez changer l’ordre de vos vidéos grâce à un système de drag&drop (toujours dans le cadre d’un produit contenant plusieurs vidéos)
La taille max d’un fichier vidéo a été augmentée à 1,2go (au lieu de 1go)
un indicateur en ajax vous indique que votre vidéo est en cours d’encodage
Si vous relevez des bugs, contactez Gaëlle au support (ou bien laissez votre message en commentaire). Pour les suggestions, ça se passe ici (ou dans la salle VIP des contributeurs, sur le forum), car nous reverrons intégralement le process d’upload d’ici quelques semaines.