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Le nouveau Nikon 810, par Aurélie Monod

Aurélie Monod, dont vous pouvez retrouver les formations Premiere Pro, les bases et techniques avancées (<— ici), nous présente les caractéristiques du nouveau Nikon D810. Et inaugure, par là même, une nouvelle forme de la communication publicitaire que les services marketing n’avaient pas encore totalement exploitée : le tuto promotionnel ! C’est propre (montage varié et ambiance feutrée) et ça reste informatif…

Creative Cloud Market

Le Creative Cloud Market par Adobe

Creative Cloud Market est la nouvelle fonctionnalité proposée pour les abonnés du Adobe Creative Cloud payant, qui vous permet de télécharger des ressources graphiques, gratuitement. Creative Cloud Market est proposé via l’application desktop Creative Cloud, dans l’onglet « actifs » (ou « assets » en anglais).

Que trouve-t-on dans Creative Cloud Market ?

Dans ce marché de la créativité, vous allez pouvoir télécharger plus de 500 ressources classées dans les catégories suivantes et issues de Behance (service qui appartient à Adobe depuis quelques mois) :

  • Pour positionnement : il s’agit de modèles de packshots sur lesquels vous pourrez positionner votre marque ou votre logo. Les modèles sont fournis au format PSD Photoshop.
  • Interface utilisateur : tous les éléments graphiques de type UI au format PSD. Vous trouverez des templates complets ou bien des éléments bien précis d’interface utilisateur comme des formulaires ou des boutons par exemple.
  • Formes vectorielles : vous y trouverez tous types de formes ou objets au format vectoriel. C’est un peu la bibliothèque de cliparts :)
  • Icônes : des icônes pour vos interfaces web ou applicatives, au format SVG ou PNG
  • Motifs : une collection de motifs qui se bouclent parfaitement, pour créer des textures ou des arrières-plans.
  • Pinceaux : une collection de brushes (forme de pinceaux personnalisés) au format ABR ou TPL à utiliser dans Photoshop.

Attention, Adobe Creative Cloud est réservé uniquement aux abonnés payants du Creative Cloud (global ou mono applicatif, mais pas pour les utilisateurs de l’offre spéciale photo, c’est du moins ce qu’on peut lire sur la page d’aide officielle). Autre information qui a son importance, le téléchargement d’une ressource rentre directement en compte dans votre quota d’occupation d’espace du Cloud d’Adobe.

Enfin, sachez que vous pouvez librement utiliser ces ressources pour tous vos projets (mais que vous n’avez bien évidement pas le droit de les distribuer pour en faire bénéficier vos amis ^^).

Comment proposer son travail sur Creative Cloud Market ?

Le service s’appuie sur Behance, il faut donc que vous ayez un portfolio sur Behance et que vous proposiez une ressource gratuite en rapport avec l’une des catégories présentes sur le Adobe Creative Cloud Market. A vous de proposer une ressource de qualité qui attirera l’attention des utilisateurs de Behance et donc de l’équipe en charge du « crowdsourcing » du Creative Cloud Market.

Que penser de cette place de marché d’objets créatifs ?

A l’heure actuelle, seulement 500 ressources sont disponibles dans le Creative Cloud Market. Cela nous semble assez peu élevé. Vous le constatez d’ailleurs dès lors que vous commencez à utiliser le moteur de recherche. Assez vite, la pauvreté du catalogue vous saute aux yeux. Cela est certainement du au fait que les assets proposés soient totalement libres de droit, ce qui a tendance à raréfier le nombre de ressources présentes au catalogue de la place de marché.

Il n’en demeure pas moins que l’idée de syndiquer ce type de ressources graphiques directement au sein du Cloud d’Adobe est une bonne idée et va dans le sens de quête de l’amélioration du workflow des créatifs. Reste à voir comment va évoluer l’offre et comment réagiront les sites tiers qui éditent se type de contenus. Ces derniers pourraient voir d’un mauvais œil une concurrence directe à leur service, tant l’intégration du Creative Cloud Market est efficace.  Nous pouvons en effet imaginer que pour étoffer le catalogue, Adobe décide de proposer du contenu additionnel payant (une sorte de revenus « in app » comme dans les applications de l’Appstore) qui font les beaux jours de sites comme Fotolia ou iStokPhoto. Après tout, cela existe déjà via l’extension Creative Market lancée en avril dernier (toute ressemblance de nom est fortuite).

Photoshop Mix, un mini photoshop pour iPad

Photoshop Mix

Photoshop Mix est le nom d’une application iPad gratuite, qui vous permet de retoucher vos photos de manière non-destructives. Le tout peut être envoyé sur Photoshop, dans un format PSD avec des calques séparés.

  • Les effets : possibilité d’appliquer des filtres à vos images (comme avec instagram). Une douzaine de presets sont disponibles et vous pouvez les appliquer à l’image entière ou bien uniquement sur une zone de l’image. Vous avez également la possibilité d’utiliser les ajustements automatiques sur vos photos.
  • Combiner plusieurs photos : vous pouvez détourer vos images au doigt  pour créer des masques et les intégrer dans d’autres images
  • Importer vos photos : il vous ait bien entendu possible d’importer vos images stockées sur le Cloud directement dans Photoshop Mix

Photoshop MIx devient plus puissant avec Creative Cloud

Mais ce n’est pas tout ! Une fois connecté avec votre compte, vous aurez la possibilité d’utiliser des outils puissants : contenu pris en compte, correction de perspective, suppression du flou du bougé. Outils tellement puissants, qu’il sont en fait utilisés par les serveurs d’Adobe et une fois appliqués à vos images le résultats est envoyé sur votre iPad (il vous faudra donc être connecté pour utiliser ces 3 outils).

Pour profiter de Photoshop Mix il vous faudra

Adobe Ink & Slide

Adobe Ink Slide

Adobe vient de révéler Adobe Ink et Adobe Slide, respectivement un stylet et un règle, connectés et que vous connaissiez sans doute sous le nom de Mighty et Napoleon. Ces 2 objets représentent donc une première pour Adobe, qui naviguait à ce jour dans le milieu du software uniquement.

Ink et Slide seront commercialisés ensemble au prix de 199$, en tant que bundle, sur le marché américain dans un premier temps avant d’être généralisés à d’autres pays (fin d’année 2014 pour la France -on espère secrètement que nous pourront tester les produits avant dans les bureaux ^^). Ink et Slide fonctionnent avec des applications telles que Adobe Sketch et Adobe Line et vont progressivement pouvoir communiquer avec d’autres applications grâce au Creative SDK d’Adobe et au travail des développeurs qui s’approprieront ce SDK.

Adobe InkAdobe Ink

Creative Cloud 2014 : tout ce que vous devez savoir

Creative Cloud 2014

Adobe s’apprête à présenter sa nouvelle Creative Cloud 2014 : 14 nouvelles versions pour les applications desktop, des nouvelle app mobiles, du matériel hardware et des nouveaux services en ligne : voici l’essence même de cette cuvée 2014 Creative Cloud 2014 qui s’annonce très bonne.

Dans un monde où le métier du créatif est toujours plus connecté, toujours plus social, avec une évolution des usages qui progresse sans cesse (et qui s’accélère même) – 3/4 des créatifs pensent que l’industrie créative a plus changé au cours des 5 dernières années qu’au cours des 15 dernières (selon une récente étude d’Adobe), Adobe se doit de rester dans la course de l’innovation. Rassurons-nous, les annonces qui suivent, vont dans ce sens.

Avant de rentrer dans les détails, voici les derniers chiffres du Adobe Creative Cloud. Aujourd’hui Creative Cloud s’est 2,3 millions d’utilisateurs payants. Un bon résultat qui s’accélère avec 464 000 utilisateurs en plus qu’au 1er trimestre 2014.  Le Creative Cloud qui notons le représente 23% de la croissance cette année pour la firme américaine, avec 283 millions de dollars de revenus au second trimestre tout de même !

Alors, quoi de neuf du côté du Creative Cloud 2014 ?

Côté applications desktop

  • 14 applications desktop améliorées (cela concerne également Lightroom)
  • Globalement de meilleures performances (64 bits), une meilleure gestion du workflow
  • Photoshop CC 2014 : une galerie de flous de mouvement, mais aussi le masque smart focus, la possibilité lier plusieurs objets dynamiques à travers différents documents, puis de packager les liens dans un unique dossier pour le transférer sur une autre machine ou bien le partager, amélioration des compositions de calques et la technologie de contenu pris en compte. Les capacités d’impression 3D ont été améliorées.
  • Illustrator CC 2014 : apparition des Live Shapes qui vous permet d’éditer des rectangles en formes complexes
  • Edge Animate CC 2014 : le support des fichiers vidéos HTML5, importation de feuilles de Sprites, lien vers les articles DPS, copier/coller depuis Illustrator, mise à jour de l’éditeur d’actions.
  • Premiere Pro CC: gestionLive Texte Templates qui permet d’éditer un texte d’une composition After Effects sans quitter Premiere, appariation du Master Clip, tracking et export du projet dans le cloud.
  • After Effects CC 2014 :
  • Dreamweaver CC 2014 : possibilité d’éditer dans la vue live.
  • Adobe Muse : totalement ré-écrit :)
  • Offre permanente sur le bundle déjà lancé auparavant, dédié aux photographe comprenant Photoshop CC, Lightroom (Desktop et Mobile), Photoshop Mix pour 9.99$ par mois.

Côté applications Mobiles

Côté applications mobile, on a le droit à du lourd. Il s’agit de vrais outils créatifs professionnels puissants (pas des gadgets). Ces applications sont compatibles pour iPad.

  • Photoshop Mix : une app mobile compatible avec Photoshop CC pour éditer vos images, avec la présence d’outils puissants comme le contenu pris en compte, la réduction du flou de bougé, la correction de perspective (…)
  • Adobe Sketch : un outil de sketching, pour explorer des idées et les envoyer directement sur Behance.
  • Adobe Line : un outil qui fonctionne de paire avec Adobe Line (la règle) pour dessiner des lignes droites et des formes parfaites en mode plan ou élévation.
  • Adobe Lightroom for iPhone : permet de synchroniser vos images avec Lightroom 5, de les retoucher, de les partager.
  • Adobe Creative Cloud : une app iPhone et iPad pour récupérer ses fichiers sauvegardés sur le Cloud.

Côté hardware

Adobe Ink Slide

Voici enfin les 2 projets harware annoncés il y a longtemps par Adobe. Adobe Ink et Adobe Slide sont donc devenus une réalité.

  • Adobe ink (le stylet)
  • Adobe Slide (la règle)
  • Prix 199$ (vendu en bundle)
  • Dispo aux USA puis dans d’autres pays avant la fin de l’année (dont la France)
  • Adobe Creative SDK pour construire des applications communicantes avec Ink et Slide

Côté services

  • Creative Profile : véritable centre névralgique de votre utilisation cu Creative Cloud, il vous permet de retrouver vos applications (dekstop et mobile),  vos assets (fichiers, photos, fonts, nuanciers) et votre communauté (Behance ou votre Portfolio).
  • Creative Club Market : des contenus téléchargeables gratuitement pour les membres payants du Creative (des vecteurs, icônes, UI kit, motifs…) bref, vous pourrez téléchargés 500 assets tous les mois pour les utiliser dans votre processus créatif.

Le masque Smart Focus dans Photoshop

Masque Smart FocusL’outil masque Smart Focus sera l’un des nouveaux outils présentés le 18 juin prochain pour une release majeure des outils du Creative Cloud (et d’autres surprises de taille). Adobe vous offre donc ce petit aperçu dans lequel vous pourrez juger de la puissance de cette nouvelle technique de détourage, basée sur les pixels contenus dans la partie de netteté d’une image (là où le photographe a souhaiter réaliser sa mise au point). L’outil masque Smart Focus fonctionne de manière très intuitive et précise (grâce à l’amélioration des contours du masque, redoutable pour le détourage des cheveux).

Photoshop proposait déjà de nombreux outils et techniques de détourage qui sont à utiliser et à mixer selon les situations. Vous pourrez compter prochainement avec le masque smart focus pour les photos présentant un objet ou un personnage avec une faible profondeur de champ (arrière plan flou).
Découvrez tous nos tuto détourage Photoshop !

Adobe Teaser

Offre d’emploi : Back-End Developer

we need you

Hello !

Nous recherchons un Dev Back-end afin de compléter l’équipe technique en place composée à ce jour d’un développeur back-end, d’un développeur front-end, et d’un intégrateur / webdesigner. L’objectif est donc de renforcer les ressources en développement back-end, de maintenir des applications déjà en place et  de développer des applications à venir.

  • Catégorie d’emploi: Développement
  • Type de contrat: CDI
  • Salaire  : à partir de 32K€ bruts annuels
  • Lieu: Toulon (télétravail possible)

Le candidat idéal :

  • Passionné du code
  • Soif de connaissance
  • Perfectionniste raisonné
  • Motivé (au moins autant que le reste de l’équipe)
  • Code réutilisable et développement robustes
  • Esprit d’équipe, d’entraide, autonome

Capacités requises…

  • LINUX (être à l’aise en ligne de commande)
  • PHP5, MySQL, COMPOSER,
  • SVN,GIT,
  • Optimisation utilisation des ressources serveurs

… et optionnelles

  • CodeIgniter
  • Streaming Vidéo
  • Connaissance interface REST (utilisation et création)
  • Gestion de cache (fichier, memcache)

Avantages:

  • horaires flexibles
  • le port de Toulon à 20 secondes, la mer à 5 minutes
  • ambiance sympa et blagues vaseuses
  • boissons et cookies offerts
  • notre robot ménager vous propulsera tout droit dans une ambiance futuriste
  • choix de votre environnement de travail
  • 247,17 jours de soleil par an (nous sommes de ceux qui pensent qu’un dev peut aussi aimer le soleil ^^)
  • Xbox 360 et abonnement au XboxLive dans les bureaux (Level 100 GTA V et Prestige 50 COD requis)

Vous pensez avoir le profil ? Contactez-nous en passant par le service support de tuto.

PSD gratuit de Lucia Giacani et Mateusz Chmura

Visuel 2nd binome

Télécharger pour 24h un nouveau PSD gratuit ! Voici la seconde collaboration d ‘artistes pour la nouvelle saison de la collection Ten de Fotolia. Au programme la rencontre de la photographe Lucia Giacani et de l’artiste 3D Mateusz Chmura. Découvrez les backstages de cette nouvelle création :

Tout savoir sur Lightroom Mobile

Adobe Lightroom Mobile

Lightroom Mobile vient de sortir !

Lightroom Mobile est une application mobile pour iPad qui représente le parfait compagnon des photographes utilisant déjà Lightroom.  Grâce à Lightroom Mobile, vous pouvez désormais retrouver certains outils de Lightroom sur votre iPad. Ainsi, vous avez la possibilité d’éditer vos photos (de la simple photo issue d’un smartphone, à un fichier RAW issu d’un appareil DSLR, des les organiser, de les partager et même de les synchroniser avec son grand frère Lightroom, sur votre ordinateur.

Cette nouvelle application iPad signée Adobe répond donc à un besoin grandissant chez les photographes : commencer le traitement d’images dans la foulée d’une séance de shooting. Bien entendu, Lightroom Mobile propose un traitement non destructif de vos photos et utilise le Smart Preview pour optimiser l’affichage de vos développements photos sur iPad.

Toutes les fonctionnalités de Lightroom Mobile :

  • Synchronisation des retouches, des méta-données et des collections vers Lightroom 5 depuis Lightroom Mobile
  • Importation automatique des images prises avec votre iPad et synchronisation de ces mêmes photos avec un catalogue Lightroom 5
  • La retouche des vos images, même lorsque votre iPad n’est pas connecté à Internet
  • Syncrhonisation des photos entre Lightroom 5 et Lightroom Mobile

Qui peut bénéficier de Lightroom Mobile ?

Tous les utilisateurs du Creative Cloud et du programme de Photographie (qui regroupe Photoshop et Lightroom pour le prix attractif de 12,29€ par mois) auront automatiquement accès à cette application iPad. Il vous faudra à minima d’un iPad 2 avec iOS7 pour récupérer Adobe Lightroom Mobile sur l’Appstore. Côté synchronisation, vous devrez avoir Lightroom 5.4 (une mise à jour est proposée pour permettre la communication entre les 2 application) sur Mac ou PC. Notez enfin qu’une version pour Android et iPhone seraient actuellement en développement.

3ds Max 2015, les nouveautés

3dsmax2015

Autodesk (AutoCad, Maya, Mudbox, MotionBuilder, SketchBook Pro) vient de dévoiler les nouveautés de la version 2015 de 3ds Max. On saisie l’occasion pour vous les dévoiler à notre tour et maintenir, ainsi, le flux perpétuel d’informations.

A l’heure du web participatif où il est de bon ton et quasi vital pour certains analystes des nouveaux nouveaux mondes, d’intégrer la puissance du social dans son propre développement et celui de ses produits, l’éditeur semble avoir largement sollicité ses utilisateurs au développement de cette dernière version (votes, réunion clients, conseil consultatif, etc.). Un peu comme le fait Adobe (pour rester dans le même domaine) depuis la CS5.
On pourrait parfois regretter cet excès de « proximité » dans ce qu’engendre parfois la publicité et les champs de la communication en général, mais obligé de constater que les nouvelles injonctions du collaboratif, dès lors que celui-ci ne s’arrête pas à une simple opportunité marketing, profitent au plus grand nombre.

Aussi, 3ds Max version 2015 propose, parmi les nouveautés, quelques améliorations, longtemps attendues par les utilisateurs et dont on s’étonne toujours que l’équipe de développement n’y ait pas pensé avant, tellement celles-ci tiennent des évidences. Et qui attestent l’idée, assez juste, selon laquelle « small things can make a big différence ».

On se dit aussi, que, devant la perte de vitesse que connait 3ds Max ces dernières années (celle que nous avons nous-même constatée), au profil de logiciels comme Cinema 4D et ZBrush, plus intuitifs ou qui permettent une meilleure compatibilité avec d’autres environnements (After Effects, notamment, dans la cas de Cinema 4D), il devait urgent pour Autodesk de changer sa stratégie (rejoindre cette économie relationnelle) et d’offrir une version 2015 qui réponde aux évolutions du marché (de l’industrie des médias et du divertissement et du grand public).
Nous laissons le soin aux spécialistes de juger des avancées annoncées : de meilleures performances, un workflow et une gestion de projets massifs largement améliorés ou encore de nouvelles capacités de modélisation.

autodesk logo
autocad autodesk logo

Retenons, par ailleurs, que, dans sa nouvelle stratégie, l’éditeur aura également tenu à renouveler son image par gros lifting général de logo ; abandonnant enfin le style médaillon futuriste avec effets de chrome et clair-obscure (un futur révolu !). A se demander si la vraie nouveauté ne réside pas là, finalement.
Par sûr que ce nouveau choix esthétique résiste au cours du temps et aux tendances, mais ça fait quand du bien…

 

Au programme des nouveautés 3ds Max 2015 :

Quad Chamfer :

Le Quad Chamfer doit, en gros, contribuer à éliminer les pincements lors de la modélisation et vous éviter enfin de devoir les supprimer, un à un, manuellement

Gestion des scènes améliorée :

La nouvelle fonctionnalités de couche imbriquée permettant de gérer des scènes complexe et gestion facilité de l’espace de travail grâce un nouveau système d’ancrage de fenêtre.

Max Tune Ups :

Max Tune Ups vous donne la possibilité de préserver les UV pour les inset polygons ou encore la navigation adaptative dans le viewport.

ShaderFX :

ShaderFX est outil nodal d’édition de shaders, avec visualisation temps réel du résultat dans le viewport, permettant un workflow plus intuitif.

Outils de Placement :

3ds Max 2015 propose un nouveau système de magnétisme et d’alignement intuitif qui permet de positionner et orienter plus facilement les différents objets, entre eux et sur la scène.

Script Python :

Python va vous permettre de paramétrer 3ds Max en profondeur et contribuer à améliorer son intégration avec d’autres logiciels.

Améliorations de Populate :

L’améliorations de Populate permettent désormais un contrôle plus précis et de manière plus réaliste les personnages prédéfinis.

Meilleures performances du Viewport :

De meilleures performances, pour une interaction facilité avec les scènes et les objets.

Active Shade :

3ds Max 2015 prend désormais en charge Mental Ray et NVIDIA iray renderer dans l’aperçu du rendu.

Workflow amélioré :

L’éditeur de flux de particules s’appuie désormais un système identique à celui de l’éditeur de matériaux. L’interopérabilité avec Photoshop et After Effects a également été améliorée.

Support des nuages de points :

Le support des nuages de points offre un contrôle plus précis et facilité des données de tracking, capturées dans un environnement réel.

Caméra stéréoscopique :

Les fonctions de caméra stéréoscopique donne la possibilité de créer des plates-formes de caméra stéréoscopique avec modes d’affichage multiples (œil gauche, œil droit, centre, ou vues stéréoscopiques).

Pour plus de détails : launching 3ds Max 2015 version web et « What’s New in 3ds Max 2015″ version pdf.

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