CatégorieInterviews

Tous les mois, nous vous proposons de découvrir un nouveau contributeur, ainsi que des artistes et intervenants du Web dans tous ses états !

Tutonovelas : témoignage #7

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Un nouveau témoignage vous attend aujourd’hui avec le portrait de Corneil Lyrian, client Tuto.com qui suit les cours de Wizix (Romain Chauliac), notamment son projet Fuze.

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Tutonovelas : témoignage #6

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On continue notre jolie série de témoignages avec le portrait de David Oldani, formateur certifié Tuto.com qui utilise principalement After Effects, Photoshop, Final Cut et Premiere.

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Tutonovelas : témoignage #5

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Découvrez notre nouvelle série de témoignages sur Tuto.com. Aujourd’hui, nous avons voulu connaître le parcours du talentueux Wizix, formateur certifié sur Tuto.com à l’origine notamment du nouveau workflow de texturing pour vos projets 3D à travers la réalisation du HulkBuster.

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Tutonovelas : témoignage #4

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Sans cesse à la quête de perfection, notre équipe Tuto.com adore recueillir des témoignages de ses clients. Il est toujours intéressant pour nous de savoir si les tuto vous ont permis d’évoluer professionnellement ou bien personnellement, de connaître votre manière d’utiliser les tuto… On continue donc notre série de témoignages !

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Interview : Eyrolles

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Pour la sortie de l’ouvrage « CSS3 Pratique du design web« , Eyrolles a publié des formations sur Tuto.com pour vous perfectionner dans le domaine du CSS. Ce livre hybride, vous donnera accès à plus de 350 pages d’explications détaillées et 1h de formation vidéo. À cette occasion, nous avons interviewé Alexandre HABIAN, qui nous présente en détails Eyrolles et ses nouveautés.

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Tutonovelas : témoignage #3

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Curieuse de connaître le parcours de nos clients qui ont choisi Tuto.com, notre équipe continue sa petite série de témoignages. Au fil des années, plusieurs questions nous interpellent : Comment avez-vous découvert Tuto.com et est-il devenu votre site de référence ? Comment l’utilisez-vous ? Est-ce qu’il vous a permis de vous lancer dans votre propre boîte ? Êtes-vous devenu incollable dans un domaine alors que vous étiez novice ? Bref on veut tout savoir !

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Interview : Martin Deschambault

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Concept Artist Senior chez Ubisoft Montréal, Martin Deschambault (aka Dechambo) a accepté de revenir, pour nous, sur ses projets personnels, ses expériences, son processus de création et méthodes de travail et sur ce qui l’a conduit à se retrouver dans l’un des plus gros studios de jeu vidéo du monde. Un parcours qui pourrait, à première vue, sembler insolite mais qui se révèle, en définitive, parfaitement efficace et cohérent (excepté peut-être cette incursion en milieu administratif !) ; entre approche technique voire mécanique et pure expression artistique. Un parcours, enfin, qui ne cède rien à ses aspirations premières.
L’occasion de voir également combien Martin Deschambault est un homme de rigueur et de courage ; des qualités indispensables pour répondre à ce qui ressemble presque à un interrogatoire !

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Interview : Cédric Séaut

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Autant le dire : Cédric Séaut est une pointure dans son domaine. Lead / Senior Character Artist à Eidos Montreal, il a notamment travaillé sur les jeux Avatar, Ghost Recon Advance soldierHeavenly Sword, Batman Origins.

Il y a quelques jours, Cédric a publié son premier tuto vidéo pour vous livrer le pipe de production utilisé chez Eidos pour concevoir les personnages et accessoires 3D dans l’industrie du jeu vidéo. Une formation unique en français, que nous sommes très fiers de vous proposer.

L’occasion pour nous de revenir un peu sur le métier de Cédric, à travers cette interview.

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Interview : Pascal Ackermann

Pascal Ackermann

Voici une interview de Pascal Ackermann DA et Character Artist qui vient de devenir auteur sur tuto.com avec une Master Class avancée sur la création d’un personnage semi-réaliste.

J’en ai donc profité pour lui poser quelques questions sur son métier, sa passion : la 3D !

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Interview : Damien Peinoit

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Voici une interview de Damien Peinoit, « environement designer », qui vient de devenir également auteur sur tuto.com avec un premier tuto consacré à la création de roches enneigées.

Damien travaille pour de grands studios (Blur Studio, Two Dots, Digital District, Unit Image) et affiche parmi ses références des participations sur FarCry 4, Assassin’s Creed Unity, Rayman Legend, Halo, ZombiU, Honda, Mac Donald, Nescafé (…) aussi bien à l’aise avec la modélisation, le texturing que le rendu et le compositing 3D.

L’occasion pour moi de vous présenter cet artiste qui nous a tapé dans l’œil et de découvrir son travail à travers une petite interview ainsi que son portfolio.

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