X
    Categories : 3D

12 Shaders 3D gratuits pour Godot pour des effets de qualité dans vos jeux vidéo

Suite à la révision du modèle tarifaire de Unity, une horde de créateurs a trouvé refuge chez Godot, séduits par son approche open source et sa communauté grandissante.

Les shaders 3D, véritables maestros de la lumière et de la matière dans nos univers virtuels, deviennent des complices essentiels. Et la bonne nouvelle ? Godot propose plusieurs shaders 3D gratuits prêts à magnifier vos rendus sans délier les cordons de votre bourse ! Voici quelques perles. 👇

Hologramme Sci-Fi Flexible

Découvrez ce shader holographique Sci-Fi modulable pour Godot, capable de transformer vos objets 3D en projections futuristes animées. Avec plus d’une douzaine de paramètres ajustables, cet effet spatial vous laisse une belle marge de manœuvre.

Herbe Stylisée Animée par le Vent

Ce shader d’herbe stylisée, taillé pour Godot, vous invite à créer des scènes d’herbe animée dignes de jeux comme Zelda: Breath of the Wild. Il propose une animation de vent basée sur le bruit, divers effets pour dynamiser le mouvement de l’herbe, et une déformation de l’herbe lorsqu’un personnage la traverse.

Gradient Dither Stylisé

Un shader de gradient dither qui s’inspire du style unique du jeu Return of the Obra Dinn de Lucas Pope. Simple mais efficace, ce shader de post-traitement prend une palette de dégradé et y ajoute un effet de dithering, donnant ainsi un cachet visuel distinctif à n’importe quelle scène.

 

Eau Stylisée Sans Textures

Plongez dans ce shader d’eau stylisée qui s’affranchit de textures et maillages importés, idéal pour les novices ou les non-artistes. Il suffit d’exploiter le bruit simplex intégré de Godot pour les textures, et d’activer l’option « as_normalmap » pour le mapping.

Flamme 3D Stylisée Animée

Ce shader de flamme 3D stylisée, inspiré d’un guide VFX Unity par MinionsArt, offre un effet similaire à ceux observés dans des jeux comme Ryme. Il vous permet de choisir différents types de textures de bruit sans couture pour contrôler la forme de la flamme, ajoutant ainsi un feu animé et stylisé à vos scènes.

Shader Cel Complet pour Godot 4

Adapté pour Godot 4, ce shader Cel complet est une version revue et corrigée du précédent shader Toon, débordant de fonctionnalités pour donner un style cartoon à vos scènes 3D. Il gère plusieurs lumières, des contours 3D, des cartes normales, l’occlusion ambiante, et plus encore, tout en offrant un contrôle approfondi sur les effets spéculaires et Fresnel toonifiés.

Articles relatifs

Procédé de Particules Enrichi V2

Un shader de processus de particules enrichi, en phase de test pour une intégration future dans Godot.

Ciel Stylisé avec Soleil et Lune Procéduraux

Destiné à créer un ciel dynamique, ce shader fait évoluer le soleil et la lune en fonction de la lumière directionnelle dans la scène. Il ajoute des phases de lune, des nuages basés sur une fonction de bruit, et des étoiles sur fond noir, tous obscurcis par d’autres éléments dans un ordre spécifique.

Contour de Post-Processus de Haute Qualité

Conçu pour Godot 4, cet effet post-processus crée un contour net autour des objets dans votre scène 3D, apportant un effet esthétique distinct utile dans plusieurs contextes, comme les jeux stylisés ou les applications de design.

Contour Épais 3D

Ce shader ajoute des contours épais à vos rendus 3D, appliqué sur un quadrillage placé devant votre caméra, enrichissant ainsi votre scène d’une dimension visuelle distincte.

Contour et Mise en Relief de Pixel Art 3D

Destiné au pixel art 3D, ce shader ajoute des contours et des mises en relief à votre art pixelisé en basse résolution. Il fonctionne tant comme un shader de post-traitement que de matériau standard, offrant une flexibilité dans son intégration dans vos projets.

Rendu Croquis avec Ombre et Teinte Optionnelles

Ce shader de rendu croquis remplace les zones sombres sur l’écran par des lignes esquissées, ajoutant un style dessiné à main unique à vos scènes dans Godot 4.0. Inspiré d’un shader créé par leopeltola, son application se fait sur un quadmesh dans la scène.

Et voilà ! Les shaders sont des alliés de taille pour transformer radicalement l’apparence de vos scènes 3D, apportant une dimension artistique, rehaussant vos créations et optimisant le rendu. Dans cette sélection, nous avons parcouru divers shaders gratuits pour Godot, chacun avec ses traits uniques. Testez-les dans vos projets Godot et découvrez les effets visuels captivants qu’ils peuvent offrir.


Pour aller plus loin sur Godot

Ce cours en vidéo axé sur la pratique, vous apprendra à développer des jeux complets avec Godot et C#. Pour cela, vous allez créer un jeu vidéo de type FPS.

 

(674)

Patrice Khal: