Baptiste Cauchy
Parcours Blender
À la base je pensais seulement me confronter à des connaissances techniques, mais j'y ai aussi trouvé des réponses à comment aborder une reconversion professionnelleLire le témoignage
Une formation pour modéliser et animer en 3D sous 3DS Max
Accédez à notre communauté privée d'apprenants qui suivent actuellement un Parcours Pro. Vous pourrez ainsi poser vos questions librement aux mentors et échanger avec vos camarades de "classe" !
Dans ce module d'introduction, vous allez apprendre les fondamentaux de la 3D pour vous permettre de faire la lumière sur les techniques à mettre en place pour la création d'une image 3D, que se soit pour l'architecture, l'animation, le cinéma ou le jeu vidéo.
Ce premier module va vous permettre de découvrir 3ds Max. Une rapide prise en main de l'outil sera abordé, puis vous passerez rapidement dans le vif du sujet avec la modélisation 3D.
Apprenez à naviguer dans l'interface de 3ds Max. Partez à la découverte de tous les modules, menus et fenêtres. Apprenez à personnaliser l'interface. L'occasion également de créer une première scène 3D simple et de vous constituer votre trousse à outils pour la modélisation
Faites l'acquisition des techniques de modélisation. Découvrez les primitives 3D, les objets composés, les objets AEC, la modélisation par splines, polygonale, les modificateurs et les outils Ribbons. 4 exercices pratiques de modélisation accompagnent cette partie : la modélisation d'un cabanon 3D, une pieuvre, un personnage et un logo 3D.
3ds Max est largement utilisé dans le secteur du jeu vidéo. La modélisation low poly est alors nécessaire. Vous apprendrez ici les techniques spécifiques pour obtenir des objets légers en polygones.
La sculpture en 3D est une autre approche, complémentaire à la modélisation classique. Vous vous formerez ici à Mudbox, autre logiciel de chez 3ds Max, pour créer un visage humain réaliste. Vous apprendrez également à utiliser le module Hair and Fur pour ajouter des poils et cheveux.
Dans ce module vous allez apprendre à rendre de manière réaliste vos scènes. Cela passera par l'acquisition des techniques d'éclairage de vos scènes, le choix de vos matériaux et textures et de votre moteur de rendus et de ses paramètres. Des outils intégrés à 3ds Max mais également des outils externes comme Substance Painter ou VRay seront abordés et vous permettront de développer vos compétences avec des workflow actuels.
De très nombreux exercices pratiques abordent différentes mises en situation (création et rendu de peau réalistes, rendu packshot, architectural...)
Découvrez le moteur de rendu utraréaliste VRay et maîtrisez ses nombreux paramètres.
Lumières, matériaux, textures et paramètres de rendu ; explorez toutes les fonctions du moteur de rendu Arnold dans les moindres détails. Au programme plusieurs études de cas spécifiques telles que le rendu d'un visage humain et d'un véhicule et rendu architectural intérieur et extérieur.
Substance Painter, est un module de peinture des textures de plus en plus utilisé dans le monde de la 3D. Apprenez à utiliser le workflow 3ds Max / Substance Painter grâce à ce module.
Nous verrons comment réaliser des rendus avec le moteur 3D Corona Renderer.
Vous maîtrisez désormais les techniques de modélisation et de texturing. Vous allez attaquer un autre gros bloc : la création de personnage pour l'animation. Vous développerez ainsi des techniques de rigging et de skinning et apprendrez à donner vie à vos modèles 3D.
Une fois les modules externes abordés, voyons comment créer dans 3Ds Max un personnage prêt à être animé. Les aspects théoriques seront immédiatement couplés avec des mises en pratique, tout au long du module.
La simulation physique et les particules vous permettront de donner du réalisme dans l'animation de vos scènes. Dans ce module, différents cas seront abordés, toujours par la pratique !
Dans ce dernier module vous apprendrez à rendre vos projets 3D par passes en vue d'intégrer vos scènes 3D dans un projet de compositing (idéal pour appendre à mixer la 3D et un environnement réel).
Vous devez créer votre projet de A à Z sur le sujet de votre choix (sous réserve que celui-ci soit validé par votre mentor en amont). Votre projet devra mettre en pratique les différentes notions abordées lors de votre parcours.
L’animateur/animatrice 3D donne vie aux formes, personnages ou décors pour tout type de projets. La maîtrise de 3DS max est donc utile dans de nombreux secteurs : graphisme, communication, publicité, cinéma, jeux vidéo... Il ou elle peut se lancer en freelance ou être salarié pour un studio de production, ou une agence spécialisée.
Le salaire moyen en début de carrière est d’environ 2 000€ bruts, et augmente au fil des années selon les projets réalisés.
Les offres d’emploi sont variées et régulières.
La formation vous prépare au passage de la Certification Tuto.com, dont l’organisme est reconnu dans le domaine du numérique depuis de nombreuses années par les professionnels.
Durée de l’examen | 60 minutes |
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Modalités de passage | Présentation à distance de votre projet de fin de parcours |
Date de passage | Une session est programmée chaque mois |
Résultats | Examen réussi à partir d'une note de 10/20 |
Parchemin | Transmis par voie électronique sous 5 jours ouvrés |
Taux de réussite Calculé sur les 12 derniers mois | 100% |
Taux de satisfaction Calculé sur les 12 derniers mois | 96% |
À la base je pensais seulement me confronter à des connaissances techniques, mais j'y ai aussi trouvé des réponses à comment aborder une reconversion professionnelleLire le témoignage
Le parcours sur Zbrush m’a beaucoup apporté car, il est clair que si je connaissais déjà le logiciel et que je l’avais ouvert quelque fois, mes connaissances en la matière étaient proches de zéro.Lire le témoignage
C’était une formation complète apportant des compétences concrètes. Elle était nécessaire pour la suite de mon parcours professionnel.Lire le témoignage
Toutes les techniques apprises durant ces deux parcours vont me permettre de renforcer mon expérience et de ce fait accéder à de nouveaux contratsLire le témoignage
C’est une formation très dense qui demande beaucoup d’investissement et de passion. J’avais confiance dans la qualité des contenus de Lionel, je pouvais commencer à n’importe quel moment de l’année et la formation était finançable par le Pôle EmploiLire le témoignage
Je ne pensais pas réussir à obtenir de tels résultats surtout au tout début de la formation. Je suis vraiment fière du chemin parcouru.Lire le témoignage