$ 30.00

Tuto Blender - Maitriser les techniques du Low Poly avec Blender

$ 30.00

  • Une formation vidéo de 5h55m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Voici une nouvelle formation Blender complète dédiée aux techniques de modélisation Low Poly.
Je vous propose de découvrir cet univers à l'aide de 3 projets complets issus de l'univers geek et gamer !

Le but de la modélisation Low Poly est de représenter une scène dans sa globalité tout en étant le plus économique possible au niveau des détails (et ainsi obtenir une scène légère). Le Low Poly est en général utilisé dans le secteur du jeu vidéo, pour des questions d'optimisations. Mais au fil du temps cette technique de modélisation est devenue un style graphique à part entière.
Nous verrons d'ailleurs comment combiner le Low Poly avec un rendu réaliste grâce à DynamicSky intégré à Blender 3D.
 

Découverte des 3 projets Low Poly réalisés dans ce tuto :

Projet 1 : Old Game Boy 

Une formation durant laquelle je vous propose de redécouvrir les années fastes des consoles portables.
Au programme de ce premier atelier :

  • Modélisation hardsurface,
  • Texturing Simple et UVMAP basic,
  • Mise en scène des éléments pour plus de réalisme,
  • Rendu DynamicSky et Cycles,
  • Utilisation des nodes pour améliorer le rendu final,
  • Utilisation de archimesh.

 

Projet 2 - La fameuse Game Boy Advance

  • Modélisation hardsurface,
  • Texturing Simple et UVMAP basic,
  • Mise en scène des éléments pour plus de réalisme,
  • Rendu DynamicSky et Cycles,
  • Utilisation des nodes pour améliorer le rendu final,
  • Utilisation de archimesh.

 

Projet 3 : Computer 90's

Dernier atelier du pack avec la réalisation des bons vieux PC pour lesquels FPS et graphismes n'étaient pas notre priorité !

  • Modélisation hardsurface,
  • Texturing Simple et UVMAP basic,
  • Mise en scène des éléments pour plus de réalisme,
  • Rendu DynamicSky et Cycles,
  • Utilisation des nodes pour améliorer le rendu final,
  • Utilisation de archimesh.

A l'issue de cette formation vidéo, le Lowpoly n'aura plus de secret et vous pourrez réaliser tout ce que vous souhaitez dans ce domaine. 

L'ensemble de ce cours nécessite une connaissance de base des outils du logiciel et de son interface. Durant le projet 1, je prends le temps de tout expliquer ensuite pour les projets 2 et 3 je vais un peu plus vite, excepté pour les notions qui n'auraient pas encore été abordées. Pas de timelapse, tout est réalisé en temps réel, commenté et détaillé et le tout dans la bonne humeur !

Je reste disponible dans le salon d'entraide pour répondre à vos questions éventuelles.
Des fichiers sources sont fournis.
 

Pour aller plus loin avec la modélisation Low Poly

Voici d'autres ateliers pratiques pour parfaire vos compétences en modélisation Low Poly.

Table des matières de cette formation Blender (durée : 5h55m)

  • Projet 1 - GameBoy oldschool
    • Partie 1 - Modélisation de la scene gratuit 00:14:01
    • Partie 2 - Modélisation de la scene 00:14:20
    • Partie 3 - Modélisation de la scene 00:15:44
    • Partie 4 - Modélisation de la scene 00:23:48
    • Partie 1 - Texturing de la scene 00:13:25
    • Partie 2 - Texturing de la scene 00:13:36
    • Partie 3 - Texturing de la scene 00:16:35
  • Projet 2 - GameBoy Adv
    • Partie 1 - Modélisation de la scene gratuit 00:14:30
    • Partie 2 - Modélisation de la scene 00:14:11
    • Partie 3 - Modélisation de la scene 00:23:22
    • Partie 4 - Modélisation de la scene 00:14:03
    • Partie 1 - Texturing de la scene 00:16:18
    • Partie 2- Texturing de la scene 00:19:22
    • Partie 3 - Texturing de la scene 00:12:57
  • Projet 3 - Computer 90's
    • Partie 1 - Modélisation de la scene gratuit 00:19:52
    • Partie 2 - Modélisation de la scene 00:14:53
    • Partie 3 - Modélisation de la scene 00:19:08
    • Partie 4 - Modélisation de la scene 00:20:56
    • Partie 5 - Modélisation de la scene 00:12:35
    • Partie 1 - Texturing de la scene 00:18:31
    • Partie 2 - Texturing de la scene 00:14:56
    • Partie 3 - Texturing de la scene 00:08:19



Formateur : Sébastien Vanteux

Sébastien Vanteux a publié 218 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,3/5 sur 65 092 tutoriels vendus. Sébastien Vanteux est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Sébastien Vanteux

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Blender 2.7
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    intermédiaire
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