ZBrush : Création de A à Z d'un concept art d'Alien
ERROR
00:00
00:00

TUTO ZBrush : Création de A à Z d'un concept art d'Alien

Tomas Gallardo
18,00€

Téléchargement & visionnage illimité

Satisfait ou remboursé

Paiement 100% sécurisé

Dans cette formation vidéo de 5h30min, vous allez apprendre à élaborer un concept art à l'aide de ZBrush, Keyshot et Photoshop.

Au programme de ce tuto ZBrush concept art d'Alien :

Au cours de cette formation, nous aborderons la modélisation étape par étape, la création des volumes principaux, puis le passage par une retopologie dans ZBrush. Nous apporterons du détail à l'aide d'alphas et finirons la partie modélisation par le texturing de notre Alien directement dans ZBrush. Keyshot et Photoshop nous permettront d'obtenir rapidement une illustration de qualité professionnelle. Voici les principales notions qui seront abordées au cours de ce tuto :

  • Création à partir d'une sphère dynamesh des volumes principaux.
  • Peaufinage du modèle et analyse de nos volumes.
  • Retopologie du modèle pour monter en subdivisions.
  • Ajouts de détails à l'aide d'alphas.
  • Texturing dans ZBrush et export.
  • Mise en pose de notre modèle.
  • Import dans Keyshot et rendu de l'Alien.
  • Compositing avec Photoshop pour la création de l'illustration finale.

Au travers de ce tuto, je vous montrerai le process que j'utilise pour créer l'illustration ci-dessous. Les vidéos sont en direct, sans accélération, ce qui vous permettra de suivre confortablement ce tuto. Vous trouverez dans les fichiers sources les modèles de chaque fin de chapitre ainsi que le modèle final texturé, les différents alpha etc.
Vous pourrez poser vos questions dans un salon d'entraide du cours.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Chapitre 1
Modélisation de l'Alien
Chapitre 2
Textures, Rendu et Compositing

Plan détaillé du cours

Chapitre 1 : Modélisation de l'Alien
3h28m
 
Leçon 1Mise en place des Volumes Principaux
Leçon 2Mise en place des Volumes Principaux et Retopologie
Leçon 3Peaufinage des Volumes et mise en place pré-détails.
Leçon 4Ajouts de détails pour donner plus de richesse à notre modèle
Chapitre 2 : Textures, Rendu et Compositing
2h01m
 
Leçon 1Texturing de notre Alien
Leçon 2Rendu et Compositing de notre Alien

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
138
Apprenants
7
Commentaires
4,8/5
Note moyenne
5/5
5
4/5
2
3/5
0
2/5
0
1/5
0
Samagace
Samagace
Publié le 09/03/2023
Très bien expliqué.!!! Le souci du son ayant déjà été évoqué, rien à redire
Shankar Decampos
Shankar Decampos
Publié le 28/02/2018
Très bonne Formation mais comme a dit le précédant mauvais micro on l'entend pas des masses, mais sinon grace a sa formation sa ma bien motivé a avancé.
Temanatiki
Temanatiki
Publié le 16/04/2017
Bonjour tomas, Excellent tuto... J'avoue que le sujet de la "créature" n'était pas au départ ce qui m'intéressait le plus... Mais au final, l'ensemble était très instructif et très bien expliqué... Pour moi, la partie process création ZBRUSH et rendu avec Keyshot était le plus important... Le fait que le tuto portait sur un projet très loin de mon travail sur ZBrush n'était finalement pas handicapant! La partie KEYSHOT est super méga intéressante, c'est le plus complet et précis que je connaisse! Au final, tuto méga intéressant! mais attention au son!!!! Merci Tomas et quelle maitrise... Emmanuel

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

ZBrush 4r7, ZBrush 4r6, KeyShot

Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?

débutant

Bonjour, Je possède la version 4R5, le tuto peut se faire sur cette version ou certains outils ne sont pas dispos sur la 4R5. Merci :)

Bonjour, le seul outil que j' utilise suceptible de vous deranger serait la retopolgie avec le Zremesher. Mais un coup de Qremesher peut faire l' affaire. Le wireframe sera seulement moins propre, mais cela ne vous empechera pas de suivre le tuto. Tom

Attendez ! 🤗

Accédez à plus de 1330 tutos gratuits

Notre politique de protection des données