$ 22.00

Tuto Papy Bear - Modélisez vos personnages cartoons avec 3ds Max, KeyShot

$ 22.00

  • Une formation vidéo de 3h03m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité à vie
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Comment modéliser un personnage cartoon ? Dans ce tuto je partage avec vous mon expérience de modeleur 3D notamment chez Ankama où j'ai travaillé sur de la figurine de jeu de plateau (Krosmaster Arena).

Au programme de ce tuto modélisez vos personnages cartoons

Comment partir d'un croquis et l'interpréter en 3D ? Comment affiner votre modélisation pour que votre volume fonctionne dans les moindres détails ? Comment créer un rendu attractif pour présenter votre projet ?

Nous partons sur un design de type Art Toys : le Papy Bear. Je vous montre mon processus de travail :

  • nous monterons la forme 3D générale en partant de volumes de base (sphère/cylindre) en suivant exactement les proportions de notre référence 2D
  • dans une deuxième partie nous créons les détails et la finition : la modélisation doit désormais fonctionner pour elle-même en tant qu'objet 3D indépendamment du croquis de base. C'est une étape ou l'on a une vraie marge de manœuvre dans l'interprétation de notre référence et qui va faire la différence entre chaque modeleur, apporter sa «touche» personnelle.

Ce processus est assez long, j'ai mis environ 8h pour faire cette modélisation. Pour que le tuto soit plus digeste j'ai choisi de vous montrer mon travail en accéléré + mes commentaires qui vous expliquent ma démarche.

Pour que vous ne soyez pas perdus j'ai inclus un tuto qui présente les principaux outils de modélisation de 3Ds Max que j'utilise au quotidien, ma trousse à outils de base en quelque sorte ! Je reste disponible dans le salon d'entraide si vous avez des questions ! 

Les fichiers sources sont fournis avec le cours.

Table des matières de cette formation 3ds Max, KeyShot (durée : 3h03m)

  • Formation 3DSMAX
    • 00_intro 00:02:21
    • 01interface 00:12:00
    • 02_main_toolbar-hierarchie 00:08:22
    • 03_3dsmax_edit_poly 00:12:10
    • 04_3dsmax_modifier 00:09:34
    • 05_3dsmax_material 00:03:24
    • 06_3dsmax_operationshape 00:08:32
  • Workflow modélisation PapyBear
    • 00_intro_papybear 00:01:46
    • 00_organiser_ces_fichiers 00:01:21
    • 00_perception2d-3d 00:02:04
    • 01_papy_bear_modeling 00:34:28
    • 02_papy_bear_polish 00:24:52
  • Exportation et rendu dans Keyshot
    • Export_interface_keyshot 00:31:22
    • Colorisation_rendu_keyshot 00:31:43



Formateur : Damien Levaufre

Damien Levaufre a publié 3 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,4/5 sur 495 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Damien Levaufre

  • Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?
    3ds Max 2015, 3ds Max 2014, 3ds Max 2014, 3ds Max 2013, 3ds Max 2012, 3ds Max 2011, 3ds Max 2010, 3ds Max 2016, KeyShot 6, KeyShot 4, KeyShot 5
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