Rigging automobile
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TUTO Rigging automobile

Sébastien Bellamy
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Dans ce tuto Cinema 4D 13, en vidéo, nous allons voir comment rigger une voiture, en vue de l'animer. Le rigging consiste à créer un squelette simple qui va servir de base à l'animation d'éléments plus complexes. Cette formation sera l'occasion de découvrir les connecteurs charnières, suspension de roue, et le moteur dynamique.
Nous créerons ensuite un contrôleur unifié avec xPresso afin d'avoir rapidement sous la main (ou sous le pied, c'est comme vous voulez) les éléments principaux d'un poste de conduite : accélérateur, direction. Nous simulerons également le comportement des suspensions avant et arrière. Nous appliquerons enfin le squelette à un modèle complet, ici une 2CV. Voici un exemple de ce qu'il sera possible de faire grâce à cette formation :

Résultat final :


Ce tuto nécessite les versions 12 ou 13 Studio de CINEMA 4D. Il pourra également être suivi avec la version de démonstration ou la version étudiante, toutes deux gratuites. Toutes les sources nécessaires sont fournies.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Rigging automobile

Plan détaillé du cours

Leçon 1Rigging automobile
57m20s

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Avis des apprenants

Détail des avis
254
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8
Commentaires
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Levieuxt
Levieuxt
Publié le 23/01/2021
j'ai adoré ce tuto, très utile
Hassan Bennouni
Hassan Bennouni
Publié le 07/08/2018
bravo tres bon tuto merci
Philippe Aldag
Philippe Aldag
Publié le 01/02/2017
Nickel ! Efficacité réalisme ! Merci !

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Cinema 4D 13

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