$ 35.00

Tuto Créer un visage 3D utilisable en production avec ZBrush, Blender, Maya

$ 35.00

  • Une formation vidéo de 3h46m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
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Tout au long de ce tuto 3D, nous allons voir comment créer un visage réaliste en partant d'une sphère que nous sculpterons. Nous définirons les formes du visage au fur et à mesure.

Nous passerons ensuite à la retopologie. Cette étape de modeling consistera à créer une topologie adaptée à l'animation et utilisable en production. Nous verrons comment faire le modeling de toute la partie faciale tout en respectant son anatomie et en gardant un edgeflow adapté et le plus régulier possible.

Nous verrons également comment détailler notre modèle de manière réaliste.

Par la suite, je vous expliquerai comment déplier vos UVS de manière simple et efficace et nous aborderons le texturing avec la color map et le polypainting avant de créer les cheveux et sourcils à l'aide de Fibermesh de ZBrush.

Nous consacrerons une dernière partie au lighting et au rendu ; nous détaillerons notamment le setup spécifique utilisé pour restituer les lumières de manière réaliste et verrons quels sont les axes d'amélioration possibles suite à notre premier rendu.

Chaque étape est montrée et expliquée dans la vidéo en intégralité et le plus clairement possible. Je conseille juste d'avoir quand même déjà des bases dans chaque disciplines. J'utilise ZBrush et Blender dans ce cours vidéo mais vous pouvez réaliser ce tuto avec n'importe quel soft de modeling.

Au final, vous aboutirez en ayant un modèle réaliste et prêt à l'emploi pour de l'animation ou comme base pour un rendu plus détaillé.

Table des matières de cette formation ZBrush, Blender, Maya (durée : 3h46m)

    • Introduction de la formation 00:03:03
    • Sculpt du visage dans ZBrush 00:35:42
    • Retopologie du visage dans Blender 00:27:25
    • Suite de la retopologie de la tête, sous Blender 00:31:04
    • Amélioration et ajout de détails 00:32:32
    • Peinture, texturing et dépliage UVs 00:31:45
    • Conclusion et pour aller plus loin 00:06:30
    • Introduction au rendu et setup lightning 00:22:32
    • Description du color map 00:05:30
    • Analyse du premier rendu et réflexion sur les axes d'amélioration 00:07:31
    • Conclusion 00:10:32
    • Bonus : créaton des cheveux, des sourcils et des cils 00:12:04



Formateur : Titouan Olive

Titouan Olive a publié 2 tutoriels et obtenu une note moyenne de 5,0/5 sur 234 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Titouan Olive

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    avis de membre-979-3484 laissé le 19/09/2015
    Bonjour, Bon rendu réaliste, Je vais devoir visionner plusieurs fois ces vidéos car je n'ai jamais réalisé de tels travaux. Merci pour ces conseils en Français.

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Blender 2.71
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
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