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Tuto Créature concept design avec ZBrush : surfacing, textures et rendu avec ZBrush, KeyShot

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  • Une formation vidéo de 10h11m
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Bundle : créature concept design
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Dans ce tuto ZBrush 4R6, vous allez apprendre à enrichir vos modèles 3D grâce au surfacing (technique qui consiste à utiliser des alphas pour placer des micros détails réalistes), à l'application d'une texture de qualité et un rendu pro rapidement obtenu grâce à l'utilisation de Keyshot (logiciel de rendu très simple et très efficace).

Ce tutoriel mélange à la fois partie théorique et partie pratique et est divisé en 21 vidéos. Vous y apprendrez :

  • Une analyse complète du modèle 3D (fourni avec ce tuto) et que vous avez peut être déjà appris à modéliser dans le tuto Créature Concept Design .
  • La création d'alphas et leur utilisation pour enrichir la surface du personnage.
  • La création de textures de diffuse grâce à l'utilisation du spotlight et des différentes configurations de brosses.
  • La création d'une map de spéculaire (qui permet de faire briller certaines parties du visage)
  • La création de poils et la mise en place de macros (l'équivalent des scripts dans Photoshop).
  • Un survol de Keyshot et son utilisation pour le rendu du projet (notamment le SSS).
  • Un compositing final dans Photoshop.

A la fin de ce tuto, vous saurez :

  • Analyser et prendre du recul sur vos créations.
  • Créer et utiliser des banques d'alphas.
  • Créer des textures de qualité professionnelle.
  • Générer des poils et créer des macros.
  • Obtenir un rendu réaliste.
  • Enrichir vos créations et les rendre plus réalistes.

Les fichiers sources ZBrush, 3ds Max et Photoshop ainsi que des alphas et des brosses sont livrés avec ce tuto. Ce tuto est destiné aux personnes ayant déjà une légère connaissance de ZBrush.

Table des matières de cette formation ZBrush, KeyShot (durée : 10h11m)

  • Introduction et Analyse
    • Introduction 00:01:36
    • Point sur le précédent tuto 00:02:01
    • Analyse du modèle précédemment modélisé 00:07:27
  • ZBrush
    • Analyse pour une dissymètrie réaliste 00:33:50
    • Balaffre et modification du cou 00:35:57
    • Création d'un alpha, application de micros détails, plis des lèvres 00:41:25
    • Finnalisation des lèvres, menton, cou, joues et contour des yeux 00:36:42
    • Micros détails et création de nouveaux alphas, création de brosses et rides du front 00:33:11
    • Nez, front, arrière de la tête 00:40:24
    • Finalisation de la surface 00:16:39
    • Les yeux : cornée, iris, larmes00:20:39 00:20:39
    • Les poils : mise en place d'un proxy puis création des poils et cils 00:43:26
    • Les UVs 00:23:03
    • Paint : explication du principe 00:51:12
    • Paint partie 1 00:54:05
    • Paint partie 2 00:27:31
    • Paint partie 3 00:32:04
    • Mise en place de la pause 00:12:44
    • Exports 00:07:47
  • Keyshot
    • Survol de KeyShot 00:24:11
    • Rendu avec KeyShot 00:30:40
  • Photoshop
    • Compositing sous Photoshop 00:34:41



Formateur : Bernard Caumes

Bernard Caumes a publié 20 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,9/5 sur 3 849 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Bernard Caumes

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    avis de antgiboin laissé le 14/08/2016
    Beaucoup d'application : l'essentiel et le détail. parfait !

  • 5
    avis de redouane711 laissé le 03/07/2016
    Impeccable pour continuer un apprentissage du logiciel. Le thème choisi est motivant, et les explications sont claires et le débit est idéal. 5/5.

  • 5
    avis de gabbmho laissé le 15/02/2015
    Ce tuto était déjà excellent, comme toujours du reste, mais ce passage sur la "correction" du bug sur le Tpose Mesh est parfait ! Merci Benyat !

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Zbrush 4R5, Zbrush 4
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
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