Nous avons vu dans les précédents tutoriels différentes techniques et astuces pour construire une belle application iPhone. Votre application est maintenant prête et vous voulez la commercialiser, que le monde entier puisse en profiter.
Pour pouvoir suivre ce tuto il faudra donc d'abord payer la licence développeur d'Apple iPhone (démarche expliquée dans cette vidéo).
Dans ce tuto iPhone vous apprendrez à :
- Créer votre compte développeur
- Tester et débugger votre application sur votre iPhone
- Soumettre votre application à Apple
- ... et pleins de petites astuces qui vous aideront à y aller sereinement
N'hésitez pas à poster vos commentaires, questions, remarques. Je tenterai d'y répondre le plus précisément possible.
A tout de suite !
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Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto Xcode 3.1 de 33 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
ceetix
, Formateur
Pierre, 25 ans, développeur iOS chez Supergazol. Dernière année d'école d'ingénieur.
Passionné du web, de la programmation mais aussi de la photo.
Toutes les formations de Ceetix
Témoignage des clients de ceetix
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De supers tutoriels bien construits, mais une qualité d'image parfois gênante.
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Super tutos, les explications sont claires, j'ai publié ma première appli sur l'AppStore grâce aux tutos de Ceetix ! Merci Ceetix !!
![]()
Bons tutoriels, j'ai beaucoup appris de ses leçons !!!
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Ce tuto en résumé ...
Ce tuto Xcode 3.1 d’une durée de 33 minutes a été acheté 166 fois et a reçu une note moyenne de 4/5.
Ce tuto a été publié le 10 mai 2010 par ceetix, contributeur, ayant reçu une note moyenne de 3,9/5 pour l’ensemble de ses vidéos.
Ce tuto video vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.












(auteur de ce tuto - 12 avril 2011)
" @loucrup pour le entitlements.plist ce n'est que pour du AdHoc distrib il me semble. Sinon pour ton soucis de certificat c'est souvent du à un mauvais paramettrage de ta build.
@webazard de même il faut vraiment vérifier que tu as bien installer tous les certificats. Il y en a pas mal, sont un peu chiant avec ça d'ailleurs ... "
(a acheté ce tuto - 31 mars 2011)
" Bon tuto, même avec la publication qui a légèrement changée on s'en sort.
j'ai un soucis tout con, lors de ma compilation Device/Release j'ai un warning "Application failed codesign verification" pourtant j'ai bien dans mon trousseau mon certif prive/public et les certificat DL pour l'app.
j'ai vérifié l'identifier com.domaine.nom pour qu'il soit identique a celui déclaré sur le certif.
peux tu m'aider ?
merci "
(a acheté ce tuto - 11 mars 2011)
" Salut ceetix, merci pour le tuto il m'as appris pas mal de truc, cependant j'ai un petit soucis au niveau de la signature de l'application, comme tu le sais peut être, le principe d'envoi d'application a changé il faut utilisé l'application "Application Loader" et en fait quand j'essaye d'uploader mon app j'ai un message d'erreur qui me dis "Application failed codesign verification. The signature was invalid, or it was not signed with an Apple submission certificate." j'ai aussi remarqué que tu n'as pas parlé de la création du fichier "Entitlements.plist" c'est peut être une nouveauté... et le soucis par rapport à ce fichier c'est qu'il ne ressemble pas a celui que nous montre la doc Apple :s
Enfin voila mon soucis j'espère avoir été clair si tu as besoin de plus de précision n'hésite pas.
Merci d'avance pour un petit coup de pouce ;) "
(a acheté ce tuto - 07 mars 2011)
" Bonjour,
Une des choses qui manque est l'explication de la zone description quand vous soumettez l'application. Est-ce destiné à Apple pour savoir ce que fait l'appli ou est-ce juste la description qui va apparaître sur l'Appstore ?
"
(a acheté ce tuto - 06 mars 2011)
" super merci beaucoup ;-) "
(a acheté ce tuto - 10 février 2011)
" Ah d'accord donc il faut bien faire gaffe lors du dev de son application. Si l'app est rejetée apple nous renvoi une fiche détaillé de ce qu'il ne va pas ? "
(auteur de ce tuto - 09 février 2011)
" Merci pour ton commentaire.
Oui Apple regarde comment tu as fait ton app (fuites mémoires, non respect de l'UI, etc ...). Dans mon cas j'avais juste mal placé un MapKit et on ne voyait pas le logo Google. Rien de bien méchant donc :) "
(a acheté ce tuto - 09 février 2011)
" Bonsoir ! Je viens de voir ce tuto, et une petite chose me fait peur. C'est au moment ou tu dis que ton app a été rejected a cause du code, mais qu'est ce qu'il n'allait pas ?
Le but de ma question est de savoir si apple veut que l'on code d'une certaines manière ou si c'était un bug dans ton app !
Sinon super tuto ! Un grand merci à toi ! :D "
(auteur de ce tuto - 12 janvier 2011)
" Merci iPmax. Le souci c'est justement que je peux plus accéder à ces informations je sais pas pourquoi Apple me bloque l'accès ... Pour ce genre d'information regarde peut-être ici :
http://www.ipup.fr/forum/viewtopic.php?pid=2183#p2183 "
(a acheté ce tuto - 12 janvier 2011)
" Bonjour, merci pour ce super tutoriel alors maintenant j'ai compris avec les certificats... et pour l'envoi a Apple, mais comme par hasard la chose que je voulais aussi voir c'est pour mettre une application payante et comme par hasard la page "Contracts, Tax, and Banking" ne fonctionne pas dans ton tuto ^^ Alors, j'ai fais ce qu'il faut, mais il me reste un truc (enfin je crois ^^) remplir "Bank Info" je veux donc entrer une nouvelle banque "France" mais quand il faut taper le code "Code Banque/Guichet" j'ai un message d'erreur à chaque fois ! alors que j'ai essayé avec deux comptes bancaires différents, la il faut m'aider please !
PS: Apple aurait dû faire un iTunes Connect in France ! Il faut dire que c'est pas facile chez Apple tout est en anglais. "