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Tuto Intégrer de la Physique dans vos interfaces avec UIKit Dynamics avec Xcode

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Dans ce tuto Xcode dédié à UIKit Dynamics, je vais tenter de vous montrer comment enrichir l'animation vos applications mobiles, grâce à des proprités physiques appliqués à vos éléments d'interfaces type UIView. Grâce à UIKit Dynamics, il vous sera possible de jouer avec les rebonds, collision, gravité (...) et ainsi apporter un petit plus à l'UX design de vos interfaces d'applications mobiles.


Formateur : Adam Viaud

Adam Viaud a publié 1 tutoriel et obtenu une note moyenne de 3,0/5 sur 2 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Adam Viaud

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    avis de jplozach laissé le 14/03/2015
    Bonjour. Bravo pour votre tuto ! Mes remarques sont les suivantes : - l'utilisation du langage Swift aurait permis une plus grande lisibilité du code en raison de sa syntaxe. - le débit de parole est un peu trop rapide pour une bonne assimilation par celui qui écoute. - un cours sur les principes généraux de UIkitDynamics aurait été le bienvenu. Globalement satisfait ! Bonne continuation.
    "Je vous remercie :) Je pense que je ferai éventuellement une prochaine vidéo toujours sur le thème UIKit Dynamics, montrant les principes abordés dans ce tuto sur des éléments d'interface concrets ! Merci encore pour l'avis, j'améliorerai ça pour mes prochaines vidéos !"

  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    Xcode 5.1.1, Xcode 5.1
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    intermédiaire
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