Tutorial consacré à la réalisation d'une fenêtre d'application à l'aide de la programmation SDL sous Xcode.
Ce tutorial est réservé au utilisateur Mac. Je tiens à précisé que la configuration sur laquelle j'exerce chacun des tutorials est sous Mac OS X avec Xcode v3.1.
Vous mourrez d'envie de mettre dans vos programmes des images, de faire une présentation plus simple et plus jolie, c'est avec SDL qu'on peut le faire, et c'est vraiment très facile. Voici donc un petit tutorial qui vous aidera à débuter dans la programmation SDL.
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Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto Xcode 3.1 de 21 minutes est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
kevb
, Formateur
Je suis prépare actuellement un DUT Informatique. Pour le moment en première année j'apprend les bases de la programmation en C++ en JAVA en SQL et en HTML, mais j'ai déjà depuis plusieurs années, acquis de grosse connaissances dans le domaine du web.
En effet je maîtrise le HTML/CSS et PHP/SQL, c'est pourquoi j'ai créer ma propre entreprise de conception, hébergement et entretient de site web.
Après pour la programmation C++/SDL j'ai poussé plus loin que mon cursus scolaire actuel ce qui me permet de faire quelques petits jeu et ainsi que ces tutoriaux.
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Ce tuto en résumé ...
Ce tuto Xcode 3.1 d’une durée de 21 minutes a été téléchargé 455 fois et a reçu une note moyenne de 4/5.
Ce tuto a été publié le 9 janvier 2010 par kevb, contributeur, ayant reçu une note moyenne de 4/5 pour l’ensemble de ses vidéos.
Ce tuto video vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.












(a téléchargé ce tuto - 22 novembre 2010)
" trés bon tuto , merci pour le temp consacré ! "