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Tuto Concevoir un jeu vidéo avec le moteur Unreal UDK avec UDK

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  • Une formation vidéo de 7h43m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
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Voici une formation sur la création d'un jeu vidéo avec le moteur Unreal UDK. Cette formation de près de 8h vous expliquera étape par étape l'utilisation du moteur Unreal UDK.

Dans la première partie pour débutant, nous ferons connaissance avec les notions élémentaires de construction dans l'éditeur de UDK, outil de géométrie, la translation d'objet, la rotation, le changement d'échelle, la notion d'opération booléenne sur les objets. Nous créerons une première « map », et on nous déplacerons à l'intérieur. Nous apprendrons à créer une texture avec Photoshop, et nous étudierons les bases de l'éditeur de matières. Nous apprendrons à convertir les géométries en «StaticMesh », et ensuite à les animer. Nous découvrirons également les éditeurs d'animations, l'éditeur de programmation « Kismet ». verrons le processus à suivre pour créer une «StaticMesh » dans 3dsmax. Lles techniques d'éclairages, PointLight, SpotLight, Illumination globale serons également abordées. Nous terminerons cette partie, par la création d'un terrain et d'un ciel.

Dans la seconde partie pour utilisateurs intermédiaires nous approfondierons l'éditeur de matériaux. Nous aborderons la technique des fluides, et les effets de « PostProcess ». Nous découvrirons également comment construire un mur que l'on peut fracturer mais également le processus pour créer une cinématique, « Film ». Nous ferons une première approche de la création d'une interface, avec la création d'un petit jeu. Nous terminerons avec l'initiation à la physique dans le moteur « UDK ».

Bonne formation à vous !

Table des matières de cette formation UDK (durée : 7h43m)

  • Bien débuter
    • Introduction 00:09:21
    • Notions sur l'éditeur et création d'une pièce 00:09:37
    • Création de couloirs et de la seconde pièce 00:11:03
    • Les outils d'édition 00:15:58
    • Intersection et désintersection 00:11:38
    • Les outils de géométrie 00:15:50
  • Bien débuter  (new)
  • Les matières
    • Matières et propriétés des surfaces 00:08:35
    • Editeur de matières 00:10:40
    • Création d'une texture dans Photoshop 00:06:41
  • Les StaticMeshs
    • Les StaticMeshs et création d'une porte 00:10:53
    • Animation de la porte, trigger, outil matinée et UnrealScript Kismet 00:13:37
    • Création d'une StaticMesh avec 3ds Max 00:06:56
    • Création d'une StaticMesh avec une brush 00:03:24
    • Construction d'un terrain 00:14:16
    • Méthode d'affichage, astuces, Skybox 00:09:52
  • Les matières  (new)
  • Les techniques d'éclairage
    • PointLight 00:10:08
    • Catégorie PointLight 00:12:11
    • SpotLight 00:12:43
    • Illumination globale 00:06:55
    • Catégorie SpotLight 00:10:57
    • Directionnel Light 00:08:42
    • StaticMesh Emissive 00:04:41
  • Techniques d'éclairage  (new)
  • Les StaticMeshs  (new)
  • L'éditeur de matières  (new)
  • Construction de la map
    • Construction de la map, Trigger, ascenceur 00:09:06
  • L'éditeur de matières
    • Instance de matières 00:12:54
    • Notions avancées sur l'éditeur de matières, part. I 00:19:09
    • Notions avancées sur l'éditeur de matières, part. II 00:10:35
    • Notions avancées sur l'éditeur de matières, part. III 00:07:48
  • Fluides et effets  (new)
  • Création d'une cinématique  (new)
  • Fluides et effets
    • Technique des fluides 00:10:53
    • Technique des effets 00:08:39
  • Création d'un cinématique
    • Interface d'entrée, UIscene, Play Game 00:09:21
    • Création d'une cinématique, part. I 00:18:55
    • Création d'une cinématique, part. II 00:08:16
    • Création d'une cinématique, part. III : Robot Destructeur, Fracture Mesh 00:16:10
    • Fracture d'un mur et effets 00:12:05
  • Les UI-scene  (new)
  • UI-scene
    • Utilisation des UIscene dans un petit jeu 00:20:24
    • Utilisation des UIscene dans un petit jeu, suite 00:29:39
  • Comportement Physique
    • Utilisation de la physique, Part. I 00:29:39
    • Utilisation de la physique, Part. II 00:15:41



Formateur : Jean Meli

Jean Meli a publié 11 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,2/5 sur 344 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Jean Meli

3,7
note moyenne

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avis laissés
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  • 5
    avis de membre-120-9003 laissé le 17/03/2015
    Vraiment une très bonne video et surtout du bon travail!

  • 5
    avis de membre-9950-1145 laissé le 05/02/2015
    Merci !

  • 4
    avis de aszelag laissé le 05/04/2014
    Que du bon pour le début en perspective mais peut-être que parler plus vite rendrait ce tuto encore plus intéressant.

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