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Tuto Réaliser et animer un logo 3D avec RealFlow avec Realflow opération spéciale -33% jusqu'au 05 décembre, 00:00

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  • Une formation vidéo de 3h58m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
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Dans ce tuto RealFlow en vidéo, vous allez apprendre à faire interagir vos logos 3D avec des simulations de fluides.

Vous créerez d'abord votre logo à partir d'un fichier Illustrator que vous importerez ensuite dans votre logiciel 3D préféré. Le tuto vous montrera les techniques de création de logo dans 3ds Max, Maya et Cinema 4D. Vous importerez ensuite ce logo dans RealFlow, le logiciel de simulation, dans lequel vous apprendrez à faire interagir ce logo avec des particules, soit de manière statique ou de manière dynamique... Vous verrez aussi comment remplir votre logo de fluide ainsi qu'utiliser certains pour créer des animations originales. La dernière partie vous permettra d'exporter votre simulation dans l'un de vos logiciels préférés pour rendre votre animation. Le résultat final est visible à la fin de l'extrait de ce tuto.

Si vous n'avez pas les bases du logiciel, vous pouvez trouver notre tuto RealFlow complet de plus de 8 heures.

Tous les fichiers de travail ne sont pas fournis, car trop lourds pour un temps de chargement respectable.

Bonne formation !

Table des matières de cette formation Realflow (durée : 3h58m)

    • 01- Introduction 00:00:58
    • 02- Paramétrage du logo dans Illustrator 00:02:18
    • 03- Création du logo dans Maya 00:03:51
    • 04- Création du logo dans 3ds Max 00:03:55
    • 05- Création du logo dans Cinema 4D 00:03:45
    • 06- Importation de la géométrie 00:11:03
    • 07- Interaction objet/particules 00:08:26
    • 08- Optimiser le logo pour Cinema 4D 00:06:18
    • 09- Interaction dynamique du logo 3D 00:17:23
    • 10- Créer le maillage des particules 00:11:03
    • 11- Remplir le logo de fluide 00:17:42
    • 12- Le Daemon Magic 00:16:03
    • 13- Créer un Morphing entre deux formes 00:05:21
    • 14- Le plugin Morph 00:06:23
    • 15- Recalculer le cache de Mesh 00:02:49
    • 16- Import et rendu avec une hdri ou un Physical sky dans Maya avec Mental Ray 00:19:52
    • 17- Rendu dans Maya avec un Setup de studio 00:25:01
    • 18- Import et rendu dans 3ds Max avec une hdri ou un Physical Sky avec Mental Ray 00:17:43
    • 19- Rendu dans 3ds Max et Mental ray avec un Setup de Studio 00:15:06
    • 20- Rendu dans 3ds Max avec V-Ray 00:16:44
    • 21- Import et rendu dans Cinema 4D 00:16:25
    • 22- Imports de Mesh et fichiers SD 00:07:13
    • 23- Conclusion 00:03:13



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 84 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 16 490 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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