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Tuto Les bases du dépliage et du texturing avec Photoshop, 3ds Max

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  • Une formation vidéo de 15m26s
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
  • Découvrez pourquoi vous former avec Tuto.com

Dans ce tuto 3ds max 2011, vous allez apprendre comment déplier et texturer un objet. Nous verrons également comment créer une texture dans Photoshop.

En tout, ce tuto durera 16 minutes (24 minutes sans l'accéléré). Pour ce tuto j'utilise la version 2011 de 3ds max, mais vous pouvez très bien suivre cette vidéo, ainsi que mes formations avec des versions antérieures du logiciel.

Ce tutoriel 3ds max vous permettra de découvrir :

  • Unwrap UVW
  • Material Editor

Je répondrai bien évidemment à toutes vos questions très rapidement. A bientôt, Bertrand.

PS : Vous pourrez trouver une version d'évaluation gratuite de 3ds Max sur le site d'Autodesk.

PS² : Montrez moi vos objets / textures :)


Formateur : Bertrand Remondin

Bertrand Remondin a publié 3 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,2/5 sur 244 tutoriels vendus. Voir les autres formations de Bertrand Remondin

3,9
note moyenne

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avis laissés
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    avis de Joe23 laissé le 30/06/2016
    Bon à savoir, merci beaucoup !

  • 4
    avis de membre-3347-9146 laissé le 15/01/2016
    Tres bon tutoriel pour un novice du dépliage sur max. Cela mériterai une formation plus complete sur le sujet.

  • 1
    avis de korrigan83 laissé le 14/02/2016
    Je m' attendait un peu plus de description de Unwrap... dommage....

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