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Tuto Les bases du dépliage et du texturing avec Photoshop, 3ds Max


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Dans ce tuto 3ds max 2011, vous allez apprendre comment déplier et texturer un objet. Nous verrons également comment créer une texture dans Photoshop.

En tout, ce tuto durera 16 minutes (24 minutes sans l'accéléré). Pour ce tuto j'utilise la version 2011 de 3ds max, mais vous pouvez très bien suivre cette vidéo, ainsi que mes formations avec des versions antérieures du logiciel.

Ce tutoriel 3ds max vous permettra de découvrir :

  • Unwrap UVW
  • Material Editor

Je répondrai bien évidemment à toutes vos questions très rapidement. A bientôt, Bertrand.

PS : Vous pourrez trouver une version d'évaluation gratuite de 3ds Max sur le site d'Autodesk.

PS² : Montrez moi vos objets / textures :)


Formateur : Bertrand Remondin

Bertrand Remondin a publié 3 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,3/5 sur 217 tutoriels vendus.

Voir les autres formations de Bertrand Remondin

  • 4
    avis de lolo33160 laissé le 18/06/2013
    étant débutant sur le dépliage j'ai toruvé cela intéressant et assez bien expliqué. Il me tarde de trouver des tutos plus poussés par étapes pour les newbies comme moi. Merci à l'auteur
  • 5
    avis de lrnt laissé le 17/11/2012
    Salut, Alors là chapeau, depuis le temps que je me fais "humm" avec ces dépliages UV voilà une méthode qui me fait gagné un temps fou. ça fonctionne avec la plupart des forme même organiques, vraiment très bon tuto sans aucune perte de temps et pas le moindre "heuuu" Merci Bertrand :)
  • 5
    avis de DTFmag laissé le 25/07/2012
    Très bien faite... Merci beaucoup à toi Maintenant j'aimerai savoir a quoi peuvent servir les couches alpha