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Tuto Mudbox : Débuter la sculpture numérique avec Mudbox, 3ds Max

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  • Une formation vidéo de 7h53m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
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Voici la première formation complète en français dédiée à Mudbox ! Apprenez le logiciel de sculpture numérique de la suite Autodesk !

Dans ce tutoriel vidéo dédié à Autodesk Mudbox, vous aller apprendre la sculpture numérique. Cette technique 3D initiée par ZBrush est aujourd'hui largement utilisée dans le monde du jeu vidéo et du cinéma pour la création de personnages 3D et autres éléments 3D. Mudbox est tout comme ZBrush, utile pour sculpter des détails infimes sur vos objets 3D mais il est également utile pour peindre vos textures comme peuvent le faire aussi Bodypaint ou Mari... Ce logiciel est bien plus qu'un challenger, il est aujourd'hui le deuxième le plus utilisé en production pour la création de personnages 3D

Au programme de cette formation Mudbox :

Vous découvrirez dans cette formation, une solution complète qui vous permettra de rapidement sculpter, peindre et rendre vos créations numériques. Le gros plus de Mudbox est sa totale intégration dans la suite Autodesk, ce qui permet un dialogue extrêmement précis avec 3ds Max, Maya ou Softimage. Il est aussi compatible avec la plupart des logiciels 3D tels que Blender, Cinema 4D ou encore Modo et Lightwave...

Lors de cette formation vous allez apprendre à utiliser le logiciel pour sculpter un visage humain. Vous découvrirez les outils les plus pratiques pour rapidement sortir une forme convaincante. Après cette phase de sculpture, vous texturez votre personnage pour réaliser des textures de diffuse, bump, spéculaire. A cette occasion, vous verrez que la communication avec Photoshop est aussi l'un des gros point fort de Mudbox.

Une fois les textures finies, vous utiliserez les possibilités de rendu en temps réel du logiciel d'Autodesk. Vous ferez ensuite un compositing dans Photoshop des différentes passes de rendu.

La dernière partie de cette formation vous montrera comment extraire des textures de Displace, Occlusion ou Normal Map pour ensuite rendre votre personnage 3D dans 3ds Max à l'aide de Mental Ray mais aussi de V-Ray.Vous effectuerez à nouveau un compositing final dans Photoshop.

Vous pouvez télécharger gratuitement la version d'évaluation du logiciel Mudbox ou la version étudiante gratuite, illimitée dans le temps et non-bridée.

Note utilisateur : Il est recommandé d'utiliser la version 2014 du logiciel et certaines manipulations sont effectuées avec la version Mudbox 2014 extension qui regroupe certaines fonctions très utiles. Vous pourrez cependant suivre le tuto sans mais une manipulation de retopologie ne sera pas possible sans cette version...

Bonne formation !

Table des matières de cette formation Mudbox, 3ds Max (durée : 7h53m)

  • Les Bases de Mudbox
    • 01 - Introduction 00:00:49
    • 02- Présentation de l'interface 00:05:17
    • 03- Raccourcis de navigation 00:05:55
    • 04- Les menus 00:12:57
    • 05- Personnaliser l'interface 00:03:41
    • 06 - Les outils de sculpture 00:18:34
    • 07 - Personnaliser les outils de sculpture 00:06:26
    • 08 - les Outils de Peinture 00:05:58
    • 09 - L'outil Courbe 00:07:09
    • 10 - L'outil Pose 00:07:08
    • 11 - Les outils de sélection 00:03:50
    • 12 - Les autres fenêtres et outils 00:02:43
    • 13 - L'outil Pochoir 00:03:04
    • 14 - Les raccourcis contextuels 00:03:44
    • 15 - Les matériaux 00:09:22
    • 16 - Les filtres d'affichage temps réel 00:07:10
  • Atelier Pratique : Sculptez un visage humain
    • 17 - Créer un maillage de base dans 3ds Max 00:21:36
    • 18 - Importer un mesh de 3ds Max 00:15:56
    • 19 - Sculpter les formes de base d'un visage 00:10:22
    • 20 - Sculpter les oreilles et les Vector Dispplacement Map gratuit 00:11:09
    • 21 - Scuplter le nez 00:14:09
    • 22 - Sculpter la bouche 00:16:57
    • 23 - Sculpter les paupières 00:14:58
    • 24 - Faire une retopologie 00:19:59
    • 25 - Finaliser les paupières 00:12:20
    • 26 - Finaliser la bouche 00:09:53
    • 27 - Ajouter les détails de la peau 00:25:16
    • 28 - Créer des UV 00:10:18
    • 29 - Utiliser les principaux outils de peinture 00:12:17
    • 30 - Décliner les textures de Bump et spéculaire 00:33:51
    • 31 - Décliner les textures de Bump et spéculaire 00:10:46
    • 32 - Faire un rendu temps réel dans Mudbox 00:24:33
    • 33 - Compositing dans Photoshop des rendus Mudbox 00:13:16
    • 34 - Extraction de Maps de Vector Dispoace, occlusion, normal 00:12:44
    • 35 - Rendu dans 3ds Max avec Mental Ray 00:16:00
    • 36 - Le Shader SSS de Mental Ray dans 3ds Max 00:26:04
    • 37 - Le rendu Final dans 3ds Max 00:09:36
    • 38 - Créer une passe d'occlusion et le Compositing Final 00:14:26
    • 39 - Extraction de Displace pour VRay 00:02:23
    • 40 - Rendu d'une Displace Map dans 3ds Max avec VRay et Conclusion 00:11:02



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 84 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 16 530 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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  • Avec quelle version de logiciel ce tuto est-il compatible ?
    3ds Max 2015
  • Quel est le niveau requis pour suivre ce tuto ?
    débutant
  • Que contient le fichier source ?
    Tous les fichiers Mudbox et les fichiers utilisés dans les autres logiciels tiers de la formation.
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