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Tuto MotionBuilder : L'animation de personnages 3D avec MotionBuilder

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  • Une formation vidéo de 4h10m
  • Téléchargement immédiat et visionnage illimité
  • Satisfait ou remboursé
  • Fichiers sources inclus
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Modéliser, Rigger, Animer un personnage 3D
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Modéliser, Rigger, Animer un personnage 3D

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Bienvenue dans cette première formation complète dédiée à MotionBuilder !

Dans cette série de tuto en vidéo, vous aller apprendre à animer un personnage 3D à l'aide d'un des logiciels d'animation 3D les plus puissants du marché !

Au programme de cette formation MotionBuilder

La première partie de ce tuto vous présentera l'interface du logiciel, ses raccourcis, les options liés aux différentes fenêtres de travail. Vous apprendrez ensuite à utiliser les fonctions d'animation par keyframe mais aussi en utilisant des mouvements de Motion Capture. Vous verrez que les outils de MotionBuilder vous permettront d'animer vos personnages rapidement et dans une intégration parfaite avec tous les logiciels d'Autodesk.

De l'animation d'un cycle de marche au mixage de plusieurs mouvements de Mocap en passant par l'animation faciale, vous verrez que les possibilités de MotionBuilder sont nombreuses ! La version utilisée dans ce tuto est MotionBuilder 2014.
Vous pouvez télécharger Motion builder en version d'évaluation ou en version étudiant ici.
Les fichiers de travail sont fournis.
Bonne formation !

Table des matières de cette formation MotionBuilder (durée : 4h10m)

    • 01-Introduction à la formation 00:00:58
    • 02-L'Interface de Motion Builder 00:04:20
    • 03-Les menus 00:02:56
    • 04-Le Viewer 00:13:15
    • 05-Présentation du Character Control 00:01:59
    • 06-Le Transport Control 00:03:41
    • 07-Le Navigator 00:07:28
    • 08-Le Key Control 00:08:33
    • 09-La fenêtre Ressources 00:06:04
    • 10-Utiliser le Character Control 00:20:32
    • 11.1-Les poses 00:11:36
    • 11.2-Les Poses, bonus 00:03:03
    • 12-Utiliser les courbes et calques 00:12:04
    • 13-3ds Max et Motion Builder 00:09:40
    • 14-Utiliser un Rigging de CAT 00:03:51
    • 15-Utiliser un Rig personnailsé 00:10:20
    • 16-Les mouvements de MOCAP 00:05:38
    • 17-Améliorer les mouvements de Mocap 00:11:10
    • 18-Exporter vers 3ds Max 00:05:43
    • 19-Importer un mouvement BVH 00:08:40
    • 20-Utiliser un fichier FBX 00:03:01
    • 21-Le mode Story 00:15:56
    • 22-Utiliser le Morpher de 3ds Max 00:09:18
    • 23-Le Device Voice 00:22:43
    • 24-Le Device Voice Sound 00:05:34
    • 25-Importation d'une animation faciale 00:03:56
    • 26-L'outil Rag Doll 00:14:57
    • 27-Les outils Rigid Body 00:05:14
    • 28-Light Shader Rendu 00:18:06



Formateur : Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer a publié 84 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,8/5 sur 16 523 tutoriels vendus. Gilles Pfeiffer est un formateur certifié tuto.com. Voir les autres formations de Gilles Pfeiffer

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    avis de redouane711 laissé le 12/07/2016
    C'est un truc de ouf en fait... Le formateur veut nous rendre dingues je crois. C'est ça? C'est un complot? Sans déconner, c'est un truc de dingues cette formation, on joue dans la cour au dessus. Chapeau encore une fois. Je conseille de prendre la formation MakeHuman, du même formateur, pour accompagner cette formation et pousser encore plus loin les choses en commençant à créer soi-même ses personnages à rigger.

  • 5
    avis de joevince laissé le 25/03/2016
    Excellent..et très pedagogue... un vrai plaisir a regarder... grand merci et chapeau..

  • 5
    avis de komboucha laissé le 03/12/2013
    Bah comme d'habitude c'est excelent ,chui pas surpris de la maitrise du sujet Bravo Gilles

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