Réaliser une peluche photo réaliste
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TUTO Réaliser une peluche photo réaliste

David Brun

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Dans ce tutoriel nous verrons comment utiliser plusieurs logiciels afin d'obtenir une image photo réaliste d'une peluche en toile de jute.
Nous commencerons par modéliser la peluche et nous déplierons ces UVW sur 3ds max, puis nous utiliserons ZBrush pour créer une map de displacement que nous transformerons à l'aide de Photoshop en texture couleur.
Ensuite, nous reviendrons sous 3ds max afin de régler le shader, le Vray displacement ainsi que le hair & fur qui accentuera le côté réaliste de la toile de jute.
Pour finir nous mettrons en place un rendu par passe pour les assembler sous Photoshop.
Les fichiers sources sont fournis.

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours
Leçon 1
Introduction
Leçon 2
Modélisation
Leçon 3
Unwrap
Leçon 4
Displacement map ZBrush
Leçon 5
Retouche texture Photoshop
Leçon 6
Hair and Fur
Leçon 7
Rendu et Compositing

Plan détaillé du cours

Leçon 1Introduction
11m16s
Leçon 2Modélisation
28m57s
Leçon 3Unwrap
20m10s
Leçon 4Displacement map ZBrush
07m20s
Leçon 5Retouche texture Photoshop
07m59s
Leçon 6Hair and Fur
19m51s
Leçon 7Rendu et Compositing
20m36s

Aperçus

Avis des apprenants

Détail des avis
3 054
Apprenants
28
Commentaires
4,7/5
Note moyenne
5/5
21
4/5
5
3/5
2
2/5
0
1/5
0
Membre-7861-8157
Membre-7861-8157
Publié le 04/02/2024
Très bon tuto, je mets 60% de côté pour y revenir plus tard quand mon niveau sera plus avancé car c'est assez technique.
Stephane Paulin
Stephane Paulin
Publié le 11/01/2022
petit tuto sympathique
David Forcellini
David Forcellini
Publié le 06/02/2018
Très bon tuto bien expliqué et complet

Vos questions sur le cours

Avec quelles versions de logiciels ce tuto est-il compatible ?

3ds Max 2013, ZBrush 4R5, Vray 2

Attendez ! 🤗

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