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Tuto Maya : les bases de la modélisation polygonale avec Maya

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  • Une formation vidéo de 1h52s
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Voici un tuto Maya 2011 dédié aux bases de la modélisation polygonale. Voici les points qui seront abordés dans ce tuto en vidéo :

  • Les normals
  • Fonctions principales de la modélisation polygonale (extrude, bevel ...)
  • Le lissage des objets (smooth)
  • Comment sculpter des objets (Sculpt Geometry Tool)

Formateur : Rafael David

Rafael David a publié 2 tutoriels et obtenu une note moyenne de 4,7/5 sur 2 843 tutoriels téléchargés. Voir les autres formations de Rafael David

4,5
note moyenne

13
avis laissés
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7
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  • 4
    avis de Scylla2k11 laissé le 01/07/2016
    Merci j'ai appris beaucoup de choses, 5/5 !

  • 4
    avis de totorc83 laissé le 01/07/2016
    Merci pour ce tuto, simple et efficace.

  • 4
    avis de buggs38 laissé le 19/08/2014
    Simple et utile demande à être enrichi, le formateur ne semble pas à l'aise

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