Cette formation de plus de 9h au logiciel Maya s'adresse à ceux qui ont envie de s'initier à la joie de la 3D, il est donc assez logique de commencer par la modélisation.
Elle est découpée en plusieurs parties: connaissance avec l'interface MAYA mais aussi la navigation dans l'espace 3D, concept inhérent à la 3D, notion sur les points pivots, le magnétisme, le fonctionnement de l'interpolation pour le smooth, la hiérarchie, une succincte présentation de la Subdivision de surface ainsi que des NURBS (cette formation est consacrée à la modélisation polygonale), création d'une bar de shelf, avec passage en revue de tous les outils de modélisation dont nous allons nous servir, ainsi que leurs options, mise en place d'une image de référence, création d'un projet, puis modélisation d'une lampe, pièce par pièce, mise en place de lumières, création et application de matériaux simples, rendu sous MENTAL RAY...
Les scènes incluant toutes les étapes de la modélisation de la lampe sont fournies, si vous bloquez sur une pièce, il vous suffit de charger la scène suivante.
Les photos de références des pièces à modéliser sont elles aussi fournies
Notez que vous pouvez acheter à l'unité toutes les vidéos de cette formation. Pour cela, cliquez sur l'onglet "table des matières".
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Cette formation contient 37 leçons en vidéo (que vous pouvez acheter à l'unité) pour une durée totale de 10h00.
Voici le programme complet abordé au cours de cette formation :
- Introduction vidéo gratuite !
- Navigation/Visualisation vidéo gratuite !
- Hiérarchie vidéo gratuite !
- Point pivot/Magnétisme vidéo gratuite !
- Smooth 1 crédit
- Smooth Preview 1 crédit
- Soft edge/Hard edge 1 crédit
- Option Select/Move/Rotate/Scale 1 crédit
- Introduction à la surface NURBS 2 crédits
- Introduction à la Subdivision de Surface 1 crédit
- Outils de modélisation 10 crédits
- Création d'un projet vidéo gratuite !
- Importation d'image de référence vidéo gratuite !
- Création de calques (display) vidéo gratuite !
- Modélisation support haut vidéo gratuite !
- Modélisation tige chrome 1 crédit
- Modélisation support bas 2 crédits
- Modélisation écrou 2 crédits
- Modélisation support écrou 2 crédits
- Modélisation pivot bas 2 crédits
- Modélisation armature 2 crédits
- Modélisation cache plastique 2 crédits
- Modélisation pivot central/pivot haut 2 crédits
- Modélisation tête haute 2 crédits
- Modelisation tête intérieur 2 crédits
- Modélisation tête basse 2 crédits
- Modélisation ampoule 2 crédits
- Modélisation jointure pivot_tete 2 crédits
- Modélisation vis 2 crédits
- Modélisation ressort 2 crédits
- Modélisation fils électrique 2 crédits
- Mise en place des lumières 1 crédit
- Création de matériaux 1 crédit
- Conclusion vidéo gratuite !
- Booléens vidéo gratuite !
- Duplicate Spécial vidéo gratuite !
- Revolve vidéo gratuite !
Pour vous faire un avis, voici un extrait de quelques secondes. La version complète et téléchargeable de ce tuto Maya 2009 de 10 heures 0 minute est proposée dans une résolution plus grande que l’extrait suivant :
ReetuchPRO
, Formateur
Passionner depuis toujours pas l'art graphique et plus particulièrement le dessin, ce passe temps n'as ensuite fait qu'évoluer à travers la photo et même la 3D (comme quoi tout peut arriver !)
je pratique:
PHOTOSHOP (dessin, retouche photo, colorisation)
ZBRUSH
MAYA
Toutes les formations de ReetuchPRO
Témoignage des clients de ReetuchPRO
![]()
J'adore tes tuto tu expliques vraiment bien, rien à dire.
![]()
Très bon formateur, pointilleux sur les détails, et a la qualité d'être très clair, merci pour les débutants. bonne continuation.
D'autres tuto de ReetuchPRO
Introduction
Dans ce chapitre nous aborderons la présentation du projet
Navigation/Visualisation
Premier contact avec l'interface: paramétrage de la grille ; se déplacer dans l'espace…
Hiérarchie
Object/Sous-objet: Comment passer d'une mode à l'autre et quelle est la différence…
Point pivot/Magnétisme
Notion de pivot ; à quoi sert'il et comment l'éditer. Magnétisme sur grid ; curve/edge…
Notes attribuées par les utilisateurs (3 votes)
Les avis / Questions des utilisateurs (45)
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Ce tuto en résumé ...
Ce tuto Maya 2009 d’une durée de 10 heures 0 minute a été acheté 71 fois et a reçu une note moyenne de 5/5.
Ce tuto a été publié le 8 janvier 2010 par ReetuchPRO, contributeur, ayant reçu une note moyenne de 4,5/5 pour l’ensemble de ses vidéos.
Tous les fichiers sources sont fournis avec cette formation. Ces derniers vous permettront de reproduire les manipulations expliquées dans cette formation.
Cette formation qui se présente sous la forme de plusieurs vidéos, vous expliquera étape par étape, toutes les manipulations présentées par le formateur.
Toutes nos vidéos sont visionnées par notre équipe, avant d’être mises en ligne, garantissant ainsi la qualité des produits téléchargés.












(auteur de ce tuto - 23 avril 2011)
" Pour le fichier défectueux désolé je ne peux rien pour vous car il fonctionne parfaitement chez moi.
Vous devriez peut être faire appelle au support tuto.com dans la rubrique "besoin d'aide, contacter le support"
Cordialement. "
(a acheté ce tuto - 23 avril 2011)
" slt probleme sur une image qui accompagne la formation.le fichier lampe_image_video_24_1.jpg est non affichable intagralement sur l'ecran
"
(auteur de ce tuto - 19 janvier 2011)
" Bonjour !
En effet je suis très occupé c'est dernier temps, et je vous ai légèrement abandonné mais bon peut être reviendrai -je un jour qui sait .....
Bonne 3D a tous !! "
(a acheté ce tuto - 12 janvier 2011)
" Hey ! Comment vas tu l'ami ? T'es parti trop loin ? lol Juste pour prendre des news en fait !
A bientôt
J "
(a acheté ce tuto - 08 octobre 2010)
" Donne moi l'adresse de ton archi, je vais lui faire une proposition qu'il ne pourra pas refuser.
Il te laissera faire tes tutos tranquillement... tout en te payant.
C'est qu'on a besoin de toi nous autres.
Faut pas nous laisser en rade comme ça, on s'habitue aux bonnes choses...
après tout c'est de ta faute. Fallait pas commencer.
Bon, trève d'ânerie, bon courage et à très bientôt j'espère.
PS : concernant le nom des tutos Pixel-mort m'a dit la même chose, dommage.
Ce qui est bien c'est d'introduire le tuto par un titre, ça permet de classer les choses. "
(auteur de ce tuto - 07 octobre 2010)
" Merci pour les compliments. Ça fait plaisirs surtout pour une 1ere formation ca me permet de voir que je dans la bonne direction.
Pour ce qui est des fichiers je leurs avait donnés de vraies nom "VideoXX_titre de la video" mais le système de tuto.com les renomment ainsi, je ne donc rien pour vous.
Pour le prochain tuto il ne va pas falloir trop compter sur moi car je suis sur de gros projet avec un architecte. Sinon j'aurai été ravi de faire un tuto sur Mental Ray car il y en a dire en plus.Mais la communauté de tuto.com est active je suis sur qu'un contributeur autre que moi fera votre bonheur.
Cordialement.
"
(a acheté ce tuto - 04 octobre 2010)
" Salut !
Je viens de commencer ton tuto complet "introduction à la modélisation", verdict ?
Excellent. Concis, précis et concret, bref de la vraie formation pleine de pédagogie.
Une petite remarque, est-il possible de nommer les fichiers video par leur nom exact (ou raccourcis) et les numéroter ? C'est + simple pour passer de l'un à l'autre.
Sinon j'attends avec impatience ton prochain tuto et, si tu me le permets, je milite pour un tuto complet consacré à Mental Ray sous Maya, car je n'ai rien vu la dessus nulle part.
Bon courage et bonne continuation. "
(auteur de ce tuto - 25 juin 2010)
" OUi il faut profiter des beaux jours et ca me laissera le temps peaufiner mon bébé... "
(a acheté ce tuto - 25 juin 2010)
" ;-) Tu as raison, faut aussi prendre des vacances ! Oui oui je fais d'autres tutos bien sûr mais que voulez vous : Les vôtres me manquent ! A bientôt, bonnes vacances et enjoy ! "
(auteur de ce tuto - 23 juin 2010)
" LOL ce n'est pas un super méga tuto
Mais j'ai enregistrer les 8 premières vidéo (la moitié), mais j'ai ralenti le rythme et pars en vacances bientôt donc c'est remis a plus tard, la rentrée sans doute, mais les tutos maya n'ont pas l'air de manqué je suis pas le seul à en publier ca va vous aidez à prendre votre mal en patience....
"
(a acheté ce tuto - 23 juin 2010)
" Hey comment ça va ReetuchPRO ? Tu t'en sors avec ton superMega tuto ? ;-) J'ai h^te de commencer ! A bientôt.
J "
(auteur de ce tuto - 21 mai 2010)
" Merci Igricheff d'émettre ton avis ici,
Pour ce qui est de ce passage oui est très important pour faire connaissance avec les outils et les utilisé une première fois, toutes les options disponible ne sont bien-sur pas à retenir obligatoirement mais une chose est sur avec cette vidéo à porter de main vous pouvez à tout moment en apprendre plus les options de vos outils.... en espérant que la suite de la formation vous plaise autant.
"
(a acheté ce tuto - 21 mai 2010)
" Hey Igricheff ! Je suis heureux que ce tuto te plaise ;-) Ce passage des outils de modélisation est topissime en effet ! A bientôt.
J
"
(a acheté ce tuto - 20 mai 2010)
" Bonsoir, Reetuch,
je viens me meler à votre discussion, parce que je trouve que ton tuto est essentiel . J'en suis aux outils de modélisation, et je vois que ma progression est évidente. Je peux desormais prendre les bouquins d'autodesk avec sérénité. Je n'ai pas encore vu la modélisation de la lampe: ça va venir.
Merci pour ton aide ;)
"
(a acheté ce tuto - 18 mai 2010)
" C'est vrai ! Merci ! Mais je confirme, vous êtes un bon prof ;-) et moi certainement un élève assidu et persévérant ;-) En tout cas, vous comprendrez pourquoi j'ai besoin de continuer ! A bientôt pour de nouvelles aventures ! To be continued....... "
(auteur de ce tuto - 18 mai 2010)
" Ecoutez je suis assez surpris, et c'est une bonne surprise. je vais vraiment finir par croire que je suis un bon prof (ou alors vous un bonne élève ;-) .Des travaux pour prometteur pour quelqu'un qui débute en 3D.
"
(a acheté ce tuto - 18 mai 2010)
" ok big chief, je me tiendrai prêt ! ;) D'autant que j'ai toujours quelques soucis pour bien utiliser le splitPTool... afin de faire ds mes modélisations bien nickel mais je persévère ! J'ai fait quelques autres projets perso ds la rubrique Labo3D de mon site "www.graphaddict.com". Merci de me donner tes impressions constructives ;-) A bientôt.
"
(auteur de ce tuto - 18 mai 2010)
" Non pas de nurbs c'est du 100% polygonale, mais en un plus pousser.donc réviser bien vos classique cette formation sera plus dur que l'introduction à la modélisation. "
(a acheté ce tuto - 18 mai 2010)
" J'en doute pas ! C'est un cours NURBS ? A+ et bonne modélisation ;-) "
(auteur de ce tuto - 18 mai 2010)
" Ça va très bien le tuto téléphone avance lentement mais surement, j'espère en tout cas qu'il vous plairai autant que cette introduction à la modélisation . "
(a acheté ce tuto - 18 mai 2010)
" Ca va comme tu veux ReetuchPRO ? De mon côté j'ai pas mal avancé sur le rendu mais c'est infini ;-) Ton prochain tuto va me requinquer ;) Bon courage et à bientôt ! "
(a acheté ce tuto - 28 avril 2010)
" A la bonheur ReetuchPRO ;-) "
(auteur de ce tuto - 28 avril 2010)
" Déjà accroc ok j'ai intérêt à assurer, mais je ne m'en inquiète pas ma prochaine formation de ne devrai pas vous décevoir ;-) "
(a acheté ce tuto - 27 avril 2010)
" Trop tard, accroc déjà je suis ;) en ce moment je passe un temps fou sur les rendus! je fais plein de test. Faut pas me laisser tomber, ya que toi qui fait d'aussi bonnes formations ! sans toi je vais galérer :( A bientôt. "
(auteur de ce tuto - 27 avril 2010)
" très sympa ce petit robot, ravi de voir que sait réutiliser ce que tu as appris, mais fait attention avec la 3D on devient vite addict :)
Pour ce qui est de mon prochain tuto je commencerai l'enregistrement la semaine prochaine, par contre quand il sera terminé je ne sait rien (et oui j'ai un travail lol), mais cette expérience positive m'a donnée envie de produire de nouveaux tuto.
Cordialement.
"
(a acheté ce tuto - 26 avril 2010)
" Hey ReetuchPRO ! Juste un petit lien pour que tu vois comment tes cours me profitent ;)
http://graphaddict.com/download/ibot3D2_3.jpg
http://graphaddict.com/download/ibot3D.jpg
A++ et vivement, les nurbs et les rendus ;) "
(a acheté ce tuto - 06 avril 2010)
" oui oui j'avais bien fait tous ces réglages, mais peut-être que parfois je dois commettre des erreurs de topo je pense. C'est un outil puissant mais qui ne pardonne aucune erreur, je dois être plus attentif...A + "
(auteur de ce tuto - 06 avril 2010)
" OK je suis rassurer ;-)
Pour ce qui est du "insert edges loop tool" je ne suis pas sur d'avoir compris votre problème, mais sélectionner votre outil et aller dans le le tool setting pour configurer votre outil la case "auto complete" est peut être décocher, cocher la... sinon votre outil ne fonctionne toujours pas correctement c'est peut être alors un problème de topologie (le INSERT EDGES LOOP TOOL, doit être utilisé sur sur de objet possédant des faces a 4 cotés, des qu'il tombe sur des trigone ou Ngone il s'arrête). Vous pourriez éventuellement regarder la vidéo qui lui est consacré dans la vidéo 11 sur les outils de modélisation...
Cordialement. "
(a acheté ce tuto - 06 avril 2010)
" Non non je n'ai pas de souci pour le moment, pas d'inquiétude ;) C'est juste que ca fait parti du pack payé donc j'estime y avoir droit c'est tout. Et puis c'est aussi pour comparer les éventuelles différences. Mais pour le moment tout se passe à merveille, pas de souci. J'avais déjà fait des tutos Maya via elephorm donc je ne suis pas totalement à la rue ;) Mais vos tutos sont très précis et détaillés, c'est ce qu'il me faut ! Je reviens si j'ai du nouveau ! Pdt que j'y suis : parfois le "insert edge loop tool"me fait pas des lignes complètes... je dois remodéliser la pièce entièrement et BIEN valider chaque split pour que ca se fasse correctement, est-ce normal ? A bientôt.J "
(auteur de ce tuto - 06 avril 2010)
" Bonjour, Pour ce qui est de votre soucis j'ai joint toutes les images de références, les scènes MAYA ainsi que les vidéos, aux modérateur de WEECAST et je ne sait pas ou se trouve mes scènes, pour ma part je les avait mis dans le dossier support, dans un dossier nommé scènes, vous devriez plutôt envoyer un mail au service consommateur (rubrique CONTACT), et revenir ici nous livrer la solution.ceci étant dit je suis déçu que vous ayez à vous servir de mes scènes.... n'aurai pas été assez clair dans mes explications Cordialement. "
(a acheté ce tuto - 06 avril 2010)
" Bonjour, un petit souci : je n'ai visiblement pas accès aux fichiers modélisés dont vous parlez dans vos vidéos "au cas ou nous bloquons". J'ai téléchargé un fichier "support" ds lequel il y a les images de référence mais je n'ai pas de fichiers Maya... une idée ?... Merci. "
(a acheté ce tuto - 04 avril 2010)
" C'était tout simplement ça ! Je refais donc mon Shelf. Bravo et encore merci. Pour le reste, je comprends. A bientôt, J "
(auteur de ce tuto - 04 avril 2010)
" Bonjour,
Pour ce qui est de votre problème je ne pense pas qu'il s'agisse d'un problème de préférence mais d'un problème au niveau de votre bouton shelf (bouton en forme d'icône de cube) ce bouton à du être créer avec l'option "interactif création" d'activé il donc normal que même une fois l'option "interactive creation" désactivé il ne le prenne pas en compte si vous créer un cube en appuyant sur ce bouton. Il vous faut donc passer par le menu et ré-enregistrer votre bouton de shelf. pour cela activez l'option "interactive création" et recréez votre bouton shelf (enfoncer les touches CTRL et SHIFT puis cliquer sur l'icône à créer en l'occurrence ici le CUBE dans polygon primitive). un nouvel icône en forme de cube apparait alors dans votre shelf bar et il aura prit en compte votre envie de créer un cube au centre de votre univers..si vous n'arriver pas à créer votre bouton de shelf regarder la vidéo 11 sur les outils de modélisation le début est consacré à la création des boutons shelf
Je suis aller sur votre site rapidement et c'est vraiment sympas je reconnait meme une certaine influence du grand DYLAN COLE, une marque de bon gout.
Je vous laisse car on m'attend j'ai vu votre mail juste avant de partir (chanceux)
Pour ce qui est des échanges je préfère qu'il se fasse ici pour que tout le monde puisse en profiter
Bonne modélisation à vous. "
(a acheté ce tuto - 04 avril 2010)
" Salut ReetuchPRO ! Je vais essayer d'être clair... Lorsque je clique ds ma barre polygons sur un cube [par ex], il ne se place pas au centre du world. Même en cochant/décochant "Interactive Creation"... Il doit certainement exister un endroit ds mes pref de Maya mais je ne parviens pas à le trouver. Une idée ? A bientôt. J
PS : Je suis graphiste/freelance spécialiste 2D; Je fais un peu de Matte. Mon site : www.graphaddict.com. Put on se parler via mail ? "
(auteur de ce tuto - 03 avril 2010)
" Merci pour d'avoir émis votre avis ici ca m'encourage pour la suite.Pour ce qui de ma formation j'essaie de délivrer un maximum d'information donnée dans un domaine précis de ferai de même pour la prochaine tout y sera scrupuleusement détaillée....
Bonne formation a vous. "
(a acheté ce tuto - 02 avril 2010)
" Salut ReetuchPRO ! Je viens à peine de commencer cette formation et je tiens tout de suite à confirmer les avis précédent ! C'est du TOP pédagogique, détaillé et très claire. De plus, le ton est amusant ;) sérieux et net ! Je suis vraiment fan et j'espère bientôt pouvoir télécharger une formation Nurbs, texture, rendering et j'en passe ;)) Merci, merci et MERCI et bravo !
J "
(auteur de ce tuto - 26 mars 2010)
" Que de compliments merci beaucoup ca m'encourage pour la prochaine, j'espère qu'elle vous plaira autant...
Avec les base acquise le monde la modélisation 3d s'ouvre à vous, n'hésiter pas à expérimenter cela sur d'autre objets pour vous entrainez...
Bonne soirée...
"
(a acheté ce tuto - 26 mars 2010)
" Bonjour ReetuchPRO,
tout d'abord un grand bravo pour cette introduction à Maya.
Cela faisait un bout de temps que je voulais m'y mettre sans savoir de quelle façon l'aborder.
Je viens à l'instant de finir la lampe et attends déjà avec impatience tes prochains tutos! On devient vite addict. La prochaine fois je compterai mes heures :)
Bravo aussi pour ta pédagogie et tes explications claires. La modélisation en devient plus ludique et passionnante. Bref, je recommande!
à plus! "
(auteur de ce tuto - 22 mars 2010)
" Oui on peut vite se perdre avec toutes ces options.
Pour ce qui est de la continuité de mes formations une est en préparation, sur la modélisation d'un téléphone, la mise en place d'un studio d'éclairage, sur les textures, les matériaux et le rendu, des notions comme les uv, le displacement map et l'approximation editor seront de la partie il faut donc bien travailler sur cette fameuse lampe, car le prochain tuto sera plus difficile...
Bonne soirée à vous aussi
"
(a acheté ce tuto - 22 mars 2010)
" Et bien ! Ca fonctionne.
J'etais pourtant sur d'avoir essayé toutes les options ! J'ai du faire un mix entre toutes sans jamais essayer celle-ci !
Bref je vous remercie infiniment pour cela.
Tres bonne soirée ! et Surtout continuez vos formations ! "
(auteur de ce tuto - 22 mars 2010)
" Merci pour le compliment je suis ravi que mon tuto vous plaise. Pour ce qui est de votre problème il faut aller voir dans les option de votre smooth que vous avez dans l'attribut editor, l'une d'elle se nomme "keep selection border" elle doit surement etre sur "on" mettez la sur "off". cette fonction permet quand elle est activer de conserver votre géométrie tout en smoothant vos faces or vous ne voulez pas converver les bords, mais ajouter de la géométrie tout en smoothant vos faces. Vous pourriez par exemple de nouveau regarder la vidéo sur le smooth si vous ne comprenez pas bien. Bonne modélisation. "
(a acheté ce tuto - 22 mars 2010)
" Bonjour et felicitations pour vos tutoriels !
Je me permets de preciser pour Backrez qu'il est reconnu par le fabricant de Maya que Maya 2010 tourne tres mal sur Snow Leopard. Il faut attendre les prochaines mises à jour ...
Concerant votre tutorial, je rencontre un petit souci dont je n'arrive pas à trouver la solution !
Cela concerne votre formation pour la modelisation du tout premier ecrou de la lampe. ( ref 14539 )
Je suis à l'etape où vous selectionnez les faces interieures pour les smoother afin de garder la topologie intacte dans la suite. à 5 mins 40 a peu pres.
Je fais bien un smooth sauf que je n'arrive pas à votre résultat ! Les faces se retrouvent plus complexes mais ne s'arrondissent pas je reste sur une forme carrée à l'exterieur ( centre ) de l'ecrou. Je suis en plein casse-tete. Tout se passait si bien jusque là !
Pourriez-vous m'aider ?
Merci ! "
(a acheté ce tuto - 14 mars 2010)
" Bravo ! C'était ça ;) Quel Noob je fais ! En fait j'avais complètement oublié cette option. Merci et à bientôt ! "
(auteur de ce tuto - 14 mars 2010)
" pour ce qui est de votre problème tout ce qui est affichage a l'écran dans le viewport le problème est certainement plus lier à la carte graphique, vu votre configuration qui m'as l'air tout à fait correcte, votre carte 3d doit certainement suivre, avez vous fait les dernière mise a jour??
"
(a acheté ce tuto - 13 mars 2010)
" Bonjour reetuchPRO ! J'ai un petit souci avec Maya d'un point de vu technique et aucun tuto ne parle de ça visiblement...
Ma question est simple :
J'ai un IMac 3.06 GHz 2 Core duo avec 8 Go de Ram.
Pourtant sur Maya 2010, lorsque je fais par exemple un "control vertex" au moment de tirer un point mon mac tourne environ 3 sec avant d'afficher.
Comment puis-je résoudre ce probleme d'après vous ?
Y a t il un réglage a faire pour allouer plus de memoire a maya ? ou une autre solution ?
Merci pour l'attention.
Cordialement
J
"